57 [-1K] Yanzi2202 Member 89 posts 16,620 battles Report post #1 Posted June 29, 2019 1.新的機制下的飛機,由於是集中式傷害,導致飛機損耗的比之前的機制下來的還要多 2.原有的魚雷攻擊機飛機修護(補血).在新的aa機制下完全消失他原本該有的效能.集中的火力攻擊飛機還沒使用到補血就被擊毀. 3.你們原本設想的航空中隊多次攻擊,在這新的機制下完全無法實現.只會攻擊一次之後其餘中隊會陪葬.完全就是去損失飛機的 我來提出改進方式 1.強化飛機的血量 (但是這也是最消極的做法) 2.削弱持續防空傷害(或是削弱持續火力的命中率 3.讓飛機獲得更強大的抵抗傷持續害技能 4.讓飛機中隊回復速度強化或者是一次補充是補充一組小攻擊中隊 例如:中途島魚雷機為9架飛機為一個中隊3架飛機為攻擊小隊.一次cd補充為回覆該3架攻擊小隊.來補足損耗的飛機 5.把中圈跟外圈的持續傷害拔除.同時把黑雲數量提高.讓中圈與外圈的黑雲可以同步使用(外圈的黑雲可以在中圈的範圍提供黑雲爆炸傷害).近程防空才給持高殺傷力的續傷害 ,這個方案基本上是最可行的 以上幾點就是對0.8.5的防空機制的建議 以及體驗下的心得 3 Share this post Link to post Share on other sites
222 [WG] Sunny06 Administrator 979 posts Report post #2 Posted July 1, 2019 2019년 6월 29일 에 오전 10시 55분, GOGOQQ 님의 말: 1.新的機制下的飛機,由於是集中式傷害,導致飛機損耗的比之前的機制下來的還要多 2.原有的魚雷攻擊機飛機修護(補血).在新的aa機制下完全消失他原本該有的效能.集中的火力攻擊飛機還沒使用到補血就被擊毀. 3.你們原本設想的航空中隊多次攻擊,在這新的機制下完全無法實現.只會攻擊一次之後其餘中隊會陪葬.完全就是去損失飛機的 我來提出改進方式 1.強化飛機的血量 (但是這也是最消極的做法) 2.削弱持續防空傷害(或是削弱持續火力的命中率 3.讓飛機獲得更強大的抵抗傷持續害技能 4.讓飛機中隊回復速度強化或者是一次補充是補充一組小攻擊中隊 例如:中途島魚雷機為9架飛機為一個中隊3架飛機為攻擊小隊.一次cd補充為回覆該3架攻擊小隊.來補足損耗的飛機 5.把中圈跟外圈的持續傷害拔除.同時把黑雲數量提高.讓中圈與外圈的黑雲可以同步使用(外圈的黑雲可以在中圈的範圍提供黑雲爆炸傷害).近程防空才給持高殺傷力的續傷害 ,這個方案基本上是最可行的 以上幾點就是對0.8.5的防空機制的建議 以及體驗下的心得 您好,艦長! 非常感謝您的寶貴建議。 關於這次更新後的防空以及CV相關公告如下。 我們也會將您的寶貴建議提交給相關部門進行討論。 希望可以得到艦長們的諒解,我們會全力以赴做出適當的調整。 再次感謝您的熱心回饋。 全速前進! Share this post Link to post Share on other sites