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ak388

評筆能力對排名戰分配不公平

4 comments in this topic

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3
[HIT]
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評筆個人能力好壞

再用平衡戰力分配人員真的對常玩會員不公平

這在隨機就一直讓常玩玩家很生氣

為什麼一定要帶能力差的玩家

一直打敗 , 一直輸

讓大部份常玩玩家覺得有外掛

這排名戰取消二個不會退後

要從12階打到1階

根本不可能

用平衡戰力打敗所有玩家

這真的很爛的設計

為什麼排名隨機戰不是隨後機分配

是用平衡戰力分配玩家

用程式打敗壞所有玩家

真的很爛

 

  • Funny 1

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32
[NF_]
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5,875 battles

其實這很吃人品 隨機就算 還能一笑置之  但是你打RK 隊友就是會讓你感覺很無力 總覺得對面都大佬   因為RK會掉星 就比較麻煩 導致於有時候排名上上下下 甚至於不上不下 非常頭疼

其實打隨機隊友能力高低落差很大  那....打排名  因為地圖小.人數也少 所以體感較為直接  隊友的能力的高低就更為明顯 因為打隨機 人多 可以稍稍蒙混過關 但是打排名 實力自然就見真章  (TM縮的還是縮 那些保星黨TM都回家吃X )

您說平衡戰力的問題 隨機裡落差真的比較大 那排位就差距較小 因為他限定在某個位階 這沒話講  (這是在撇除租借船的前提下 )

像我玩馬漢 隨機常遇到陽炎阿 弗萊徹.......一堆高階船  經常性的被拉去班長房 這很痛苦 但是排位戰就不同拉 大家都是X階船   實力高低 就見真章嚕  

雖說程式是用船種平衡去分隊友 但是玩家能力更為重要    排位戰戰力是相當的  但隊友能力才是重點     這不要搞錯

隨機一直輸其實無感 因為你麻痺了  但排名一直輸 這就不太行(星星因為太難摘 所以希望保留的人士一大堆)   隨機掉勝率 排位掉星星  雖說勝率能提高 排位照能摘星 但排位有時間限制 獎品豐富 當然以摘星為優先 

其實排位.隨機都差不多 只是一個你麻痺了 一個是關係到自身利益的問題    有哪個不喜歡拿豐厚的獎勵?  為了贏 部分玩家使用各種無恥下流招式盡出 這也是有的 這是不能排除的

重點就是: 排位常常讓人生氣  隨機是打到麻痺   所以你就偶爾換個模式玩吧  待冷靜了 心情恢復了 再繼續爬     爬這玩意兒總是伴隨著痛苦 但是爬上去就會很開心   至於你想爬多高 那就自己斟酌一下 

你可以不用爬得像難民  但是也很難讓你像坐電梯上去輕鬆  肝是得肝 重點是你自己像不想要  

 

 

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排名戰應該平衡位階或是星星,而不是平衡戰力。


隨機場還好說,可以套用平衡戰力系統,但在排名戰,根本就不應該這樣分房,這樣的分房會導致有實力的人難爬,沒實力的人靠運氣也能上R1,憑甚麼讓RK勝率不到50%的人上R1?

 

另外不知道官方的戰力是套什麼公式下去運算的,但這套公式一定有問題,在隨機場常出現一面倒,或是玩得很好但連敗的情況。

 

再加上外掛和BOT猖獗的情況下,遊戲體感實在不怎麼好,一個競技遊戲應把"公平"和伺服器"穩定"放在第一位。

 

伺服器穩定是比以前好,但是遊戲的公平性是越來越差,R1應該是讓人感到榮譽的,代表一個人的實力,而不是像現在被貼上靠肝、靠運氣、靠保星、靠外掛...等等負面標籤。

 

很多問題明明可以預防但官方就是不作為,例如第12季排名戰,我預想也知道航母不容易死,航母為了保星可以選擇故意不開光拖時間做輸出,結果就是雙方的航母幾乎都是該隊第一名,造成其它艦種很明顯的不公平,這種可以藉由調高發現勳章帶的經驗值,降低輸出勳章帶經驗值,得到改善。

Edited by michael00316

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[KGROU]
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44 posts
11,359 battles

x為勝率 y為保星率 N為到R1所需總場次 n為到R1最少星星數

2x-xy+y-1=n/N

 

只要你夠肝,開多少能保星的船就能上R1

 

只要你勝率夠高,就幾乎不用肝,也不太需要保星

 

只要你保星率夠高,

還是需要一定勝率才能不肝

 

 

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