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sihai_brothers

相關驅逐艦的遊戲平衡

4 comments in this topic

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我認為官方要拿掉一項技能....無線電定位,我自己發現到這項技能要找對方的敵艦(驅逐艦)非常好找而且放魚雷的時候直要那個驅逐艦不改變方向就可以直接命中(當然有人說那是新手除非自己不注意已被定位)

再來目前航空母艦上的飛機目前要找驅逐艦非常好找...我的體驗的是(10場)...一開場敵方就開始飛出轟炸機第一個目標都是驅逐艦先轟死尤其是19400(HP)的基靈...開場不用兩分鐘敵方轟炸機找到驅逐艦的話第一個就是療一半的HP運氣不好可能一半都不到。

再來驅逐艦搶點的時候實在太難搶....幾乎無辜被隊友罵說不會玩要不然就被罵傻B........您以為搶點簡單嗎?先搶先死。

這個遊戲總結:驅逐艦根本就是給人打肉餅用,開場不用一兩分鐘還要看運氣被轟炸機找到了就等者被炸。

以上都是我目前玩的都是這樣.....

希望官方能看到這項....這是我玩的遊戲體驗就是遊戲公平性需要改善。

 

還有官方配置的隊友實在是....輸贏不是看您強不強而是看整體隊友!!

隨機戰鬥的評分有時候看看就好,因為隨機戰鬥再配置隊友萬一都是豬隊友的話那這個評分根本不是很準。

Edited by sihai_brothers
  • Cool 1

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[XSA]
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5 hours ago, sihai_brothers said:

我認為官方要拿掉一項技能....無線電定位,我自己發現到這項技能要找對方的敵艦(驅逐艦)非常好找而且放魚雷的時候直要那個驅逐艦不改變方向就可以直接命中(當然有人說那是新手除非自己不注意已被定位)

再來目前航空母艦上的飛機目前要找驅逐艦非常好找...我的體驗的是(10場)...一開場敵方就開始飛出轟炸機第一個目標都是驅逐艦先轟死尤其是19400(HP)的基靈...開場不用兩分鐘敵方轟炸機找到驅逐艦的話第一個就是療一半的HP運氣不好可能一半都不到。

再來驅逐艦搶點的時候實在太難搶....幾乎無辜被隊友罵說不會玩要不然就被罵傻B........您以為搶點簡單嗎?先搶先死。

這個遊戲總結:驅逐艦根本就是給人打肉餅用,開場不用一兩分鐘還要看運氣被轟炸機找到了就等者被炸。

以上都是我目前玩的都是這樣.....

希望官方能看到這項....這是我玩的遊戲體驗就是遊戲公平性需要改善。

 

還有官方配置的隊友實在是....輸贏不是看您強不強而是看整體隊友!!

隨機戰鬥的評分有時候看看就好,因為隨機戰鬥再配置隊友萬一都是豬隊友的話那這個評分根本不是很準。

拿掉無線電定位倒不如說拿掉雷逹

 

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[NF_]
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無線電只能搜尋離自己最近的敵方"船頭"方向 它不是非常準確的 用無線電定位能輔助命中在煙霧裡的船 但不代表每次一扔都能中 因為對方也會防範無線電 而且這是雙面刃 一知道被定位 您還會老實地躲煙中嗎? 

在殘局中這更要不得 對方巡洋.戰列一知道是驅逐艦有定位技能 就會警戒  那這樣驅逐艦更難以投雷 相對地  在剛開始 能用魚雷或多或少去限制對方船團的方向跟走位 或是預先了解躲在島後是否有船在埋伏(艦種不確定 但是島後應該是有船的)   

無線電定位這東西就像汽車上的儀表上的故障燈一樣   車上有某個感知器損壞或是電線斷掉 車上就會亮起故障燈 道理是差不多的 不去維修廠插個電腦檢視也不知道是哪個東西壞掉 那套用在這技能 你知道這有船 但是艦種妳不知道

這得去確認才能了解  

 

結論: 無線電定位只能大約給你對方"船頭"的方向 對於躲島後或者是在煙霧中的船 能夠猜出大約的方位 對於施放魚雷也能夠做個參考  而對方一旦知道自己被定位 一定有所警戒 這技能是把雙面刃   

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23
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这游戏本来就有太多魔法的因素,比如最基本的灯泡技能,凭什么对面隐身看到了你你会知道?

当然这也不是说魔法就不好,比如灯泡,相比所有人都没有灯泡,大家肯定更愿意所有人都有灯泡。

至于无线电这个东西,我个人感觉确实是太强了。按照这个技能的属性,有必要移到5层技能(当然现在没有5层了),或者nerf一下。这个技能所花费的点数和带来的效益相差太大了。


关于驱逐舰,现在版本确实被航母炸的挺惨的,这个只能等WG慢慢平衡了。我个人的建议是可以给所有驱逐舰加多一个烟,那样一定程度上可以提高驱逐舰生存性。不过马上HE舰爆就要nerf缩圈了。

顺便我建议你可以玩一下毛驱二线,全防空配置,在这个环境意外的挺快乐。:cat_cool:


分房是老生常谈的问题了。WG觉得人数太少要是再弄分房权重就没法排一个满配24人的房间,但会不会正是因为玩家觉得分房太*反而没有新人加入呢(笑)

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