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Sunny06

0.8.3版更新回饋(問卷調查)

0.8.3版更新  

75 members have voted

  1. 1. 您喜歡0.8.3版更新嗎?

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  2. 2. 您喜歡「Victory」競賽嗎?

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  3. 3. 您喜歡「碧藍航線」聯動計劃嗎?

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  4. 4. 您喜歡0.8.3版更新中的技術改良部分嗎?

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  5. 5. 從技術角度來看,您覺得0.8.3版的平穩程度如何?

    • 很好!
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    • 很不好!
      29

16 comments in this topic

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Administrator
211 posts

各位艦長好!

0.8.3版更新隨著「Victory」競賽以及碧藍航線聯動計劃與大家見面。

請通過投票和評論向我們提供您對該版本的寶貴建議。

我們將從選民以及留下評論的艦長中選出3位艦長。

被選中的艦長可以獲得共12個迷彩。

4 x Stars 'n Stripes

4 x法國大革命

4 x Union Jack

 

 

全速前進!

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1 post
10,055 battles

更新了之后大和的重置模型舰尾与旧版不符合,没办法体现武藏和大和之间的区别,然而之前的大和模型重置专题图片是正确,希望能再改改

仅仅只是改了一个起重机的状态只能称之为武藏,我建议官方应该将科技树的YAMATO改名成MUSHASHI(笑

QQ图片20190426100834.png

QQ图片20190426100837.png

Edited by prprprprprpr

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12 posts
1,072 battles

航母的飞机不受地域限制影响(普通水面舰艇要转向规避山头,以及水面的敌我双方的鱼雷),飞机速度快飞行到投雷只要几秒并且可以多次投放,舰艇发射炮弹要10多秒到20多秒发射炮弹期间航母飞机已完成多次攻击伤害,现有的舰艇防空炮对飞机的限制影响不大,飞机基本可以在密集的防空炮火里来回穿梭完成攻击,舰艇的aa防空是有次数限制消耗品一旦用完将面临飞机的无惧毁灭打击。大型战列经常被航母单独针对轮番攻击而战列基本只能逃避并被飞机击沉,一定要这么真实吗?最关键一点是,航母飞机的操作和广阔视野带来的便利可以无视走位隐蔽视野等水面舰艇要面对的艰难抉择,造成航母飞机追赶水面舰艇,水面舰艇抱团逃避,水面舰艇的攻击需要视野的支持和稳固的阵型,航母的出现恰恰把这很重要的基本条件都破坏掉了 ,其实WG开发战争三部曲的时候应该是规划好了的,坦克世界(坦克之间的对决没有天上突然来的轰炸机和冲锋陷阵的步兵们),战机世界(空战王牌之间的一决雌雄),希望战舰世界能给玩家一个纯粹的水面舰艇之间的角逐而不是战舰世界里百分之80的水面舰艇被20的飞机追逐取乐。

Edited by 777888999999

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Administrator
211 posts
On ‎4‎/‎26‎/‎2019 at 8:00 PM, prprprprprpr said:

更新了之后大和的重置模型舰尾与旧版不符合,没办法体现武藏和大和之间的区别,然而之前的大和模型重置专题图片是正确,希望能再改改

仅仅只是改了一个起重机的状态只能称之为武藏,我建议官方应该将科技树的YAMATO改名成MUSHASHI(笑

QQ图片20190426100834.png

QQ图片20190426100837.png

您好,艦長!

我們目前在新的Yamato模型上進行部分修改,以符合舊版的Yamato模型。

我們會在短期內向各位重新展現全新的Yamato模型。

非常感謝您的熱情回饋。

 

全速前進!

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[DLC]
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2 posts
4,237 battles

有时间重置航母不如快点把潜艇弄出来,那样bb才会真的减少,还有潜艇直接上浮下潜太蠢了,怎么不设置一个上浮下潜准备时间给水面和空中攻击时间了

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63 posts
5,649 battles

希望航母能有制空權 現行版本航母 基本上是單方面拆船  比誰拆得快 這對需要隱蔽的船隻是難以遊玩(驅逐艦為最大受災戶)  如果能把火箭攻擊機改成能對空跟對艦 這樣能多少讓航母玩家擁有制空權  飛機的血量或多或少也能提升

而不是一直讓飛機狂掉讓航母玩家遊玩感覺很差  常常投個一輪 機隊就消失 (現在是還能接受) 重點是把制空權還給玩家 而不是那種呆呆的AI 效率極差 看著戰鬥機只會晃啊晃 基本上是當吉祥物了  把戰鬥機改成這樣子

實在是把航母制空的樂趣硬生生地給剝奪掉 以前的航母能制空為何現在做不到? 

                                                                                                                                                                                                                             

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70 posts

今天玩的第一場就是如此驚心動魄的三艘航母,可憐的DD隊友沒多久就當潛艇了,偶的最上再次被航母聯合幹掉!! , 建議WG狠一點乾脆下個版本推一個航母世界!!

未命名.png

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13 posts
996 battles

你還不如和以前一樣在重疊防空區會擴圈, 最少我還有飛機能玩, 現在T8飛機都能被T6DD打掉,

CV玩家還玩什麼?

不如你禁止CV玩家放出飛機, 讓我們直接沖點給DD玩家送分好嗎? 反正沖不沖最後會被隱敝DD給弄死...

你打DD擴圈可以, 打DD高隱敝也可以, 可是你2個加在一起就把DD弄成CV殺手了好嗎?

我前天某場才單刀T7DD 秒掉T8CV

只要不是弱智的DD, 走位正確基本上都不會被CV點亮好嗎? 現在都沒了飛機雷達技能了...

Edited by WethDeath1

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996 battles
19 小時前,messioh 說:

驱逐很难 救救驱逐。。

所以我T7simths 可以無傷秒掉T8CV, 我T8asashio 也可以無傷雷掉一堆TXBB和TXCV...

DD空隱真的夠高了 被開了光只要小心點還是能避開吧...飛機炸完一輪回頭基本上看不到要靠記憶了, 還走不了?

... 而且CA和BB的AA已經夠扯了, 

CV很難 救救CV..

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70 posts
5 小時前,WethDeath1 說:

所以我T7simths 可以無傷秒掉T8CV, 我T8asashio 也可以無傷雷掉一堆TXBB和TXCV...

DD空隱真的夠高了 被開了光只要小心點還是能避開吧...飛機炸完一輪回頭基本上看不到要靠記憶了, 還走不了?

... 而且CA和BB的AA已經夠扯了, 

CV很難 救救CV..

瞧你說的,還以為多強!! 查了你的資料,隨機模式下 ,開金幣DD打了16場只贏5場,勝率33%,存活率更低!! T8asashio平均擊毀的戰艦數0.67 ,估計一開場就走邊邊奔去打CV了吧 ?!!  

Edited by JAMESFANG2468

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[PRCBW]
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19 posts
11,416 battles
3 小時前,JAMESFANG2468 說:

瞧你說的,還以為多強!! 查了你的資料,隨機模式下 ,開金幣DD打了16場只贏5場,勝率33%,存活率更低!! T8asashio平均擊毀的戰艦數0.67 ,估計一開場就走邊邊奔去打CV了吧 ?!!  

谢谢这位兄弟的 黄金眼!感谢。

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[SABER]
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4 posts
2,742 battles

8级航母太多了,造成所有船游戏体验都不好

6级毫无反抗能力,这样一来,谁也不敢往前了,随机模式变成公会战18-20公里对炮我觉得这样不行

我希望应该做剧情模式分流航母(也可以提高航母在剧情模式数量)。随机模式限制8级航母分房,最多进9级,6-8级房,8级航母双方最多一艘

(还有,法国巡洋舰德格拉斯,希望客户能加强一下,或者注意他的防空,作为拉•加列索尼埃改进型,防空,主炮输出全面不如同级银币巡洋,拥有黎塞留的3*3门152mm高平炮,3*2门100mm高平炮,其破片生成数量竟然只有1,中圈也只有1,还不如银币船的博福斯40mm机炮打得多,那改版后他既没有主炮再装填,又没有更好的防空,多了2架战斗机对于6-8级航母完全没有反制能力。游戏体验不如加列索尼埃,这对一个当初宣传其良好防空的金币船而言很不公平。我个人建议,提高德格拉斯外圈破片数量和伤害,使其对6级航母具有威胁能力)

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2 posts
5,255 battles

哀 CV單體攻擊性我覺得還行

雖然對DD來說真的是很煩 血量少和被開光對DD很不利

但現在更大的問題是

T10場每個玩家都在龜,因為DD被炸怕了,要嘛不玩 要嘛不開光只做傷害,好好做開光工作的DD很大機率爆死,認真覺得DD辛苦了...

而且現在與其說抱團打飛機,根本就是就是龜一起取暖,尤其是手長的主力 整場就龜在那邊 非要等到絕對優勢或是己方崩線才往前開

如果說準就算了 還一堆不準的

有人說手長的近戰劣勢,但手短的主力呢?

大選那從頭亮到尾,還沒進主要打擊圈就要被HE弄死了,那炮線 山砲也是幾乎不存在,更何況大選機動性原地山炮還不被CV搞死,就連弄個強力突圍10萬多傷後掛掉 隊友還是繼續卡在後面...

現在10級場就是巡洋在那邊打帶跑吸收傷害,主力躲後面賭運氣,開太前的主力被HE弄死

整個遊戲體感超糟糕

CV的開光性造成戰場狀況扭曲的才是問題所在,就算之後拔掉CV 我看這生態也要一段時間才能改正了,況且不太可能拔CV.....

舊版CV因為機組和攻擊方式性質限制 所以大家還是會推線

但對CV玩家來說上手難度就高

現在這生態10級場是沒有戰術可言的,或者說坦傷、打游擊這種東西已死

我就一個海猴 以上只是我一點點的想法

總之我退去中低階場了 至少那邊會推線 不像高階場就是兩邊互丟垃圾的貓狗大戰 誰出頭誰就要死

還真沒看過哪種海戰是兩坨船團互丟垃圾 各艦種都站同一個位置的...

X的 歷史上航母終結巨炮 WG真是還原得徹底啊

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