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Mizu_ko_tori

你們能不能修改一下《神盾》和《防守海軍基地紐波特》的難度啊?

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如題。

是這樣的,雖然我玩空母玩得很爛,不論是改版前,還是改版後,

但是考慮到有時會出現空母的任務(儘管我十分不贊同貴公司在任務上限制艦種或國籍的決策),

所以為了以備不時之需,我還是會開著T6空母,去每週行動賺取一些經驗;

這樣也能避免在玩家對戰玩家的模式下,給隊友們扯後腿。

.

問題在於《防守海軍基地紐波特》

隨著我對於空母的操作方式,與這個任務逐漸的熟悉,我的平均傷害也越來越高,七萬,八萬,九萬,十萬......

但是自從上禮拜四開放這個任務之後,我就從來沒贏過!一次也沒有!每天打了幾場,每天就會輸幾場!

每次只要第三波攻擊開始之後,過沒多久,對方總是會突破我方的防守界線!有時是驅逐艦,有時是巡洋艦!

然後對方就會提前發動總攻擊,而且比起沒被突破界線情況下的總攻擊,還多了兩艘巡洋艦!國王旁邊除了妙高還多了個紐倫堡,巴伐利亞旁邊除了約克就是多了青葉.........好啦,我知道這應該不算是"多出來的",而是把原本要用來追殺巴爾的那兩艘,切換過去那邊。

接下來的戲碼,已經上演了不曉得重複多少次 ,那就是我方遭到單方面的蹂躪,就算拚死保護住自己正在駕駛的船,也絕對無法保住最後一個設施,或是ai支援艦;不用等到擁有戰鬥力的我方ai過來支援,旁白聲就會宣告行動失敗,並且進入戰鬥後的結算畫面!

你們那邊的伺服器應該有數據吧?能不能夠告訴我,在上週四開放這個任務之後,每天有多少戰鬥房被建立起來?當中沒有迎接失敗的,占多少比例?能夠取得五星的,又是佔多少?

.

就目前為止見過的狀況,我大概知道問題出在哪,主要有兩種,

第一、送頭。

除了空母以外的任何一艘船(各種艦種都有份),在第一波與第二波攻擊期間,跑去太前面了,然後被敵方集火致死,這導致了第三波攻擊開始後,我方沒有足夠的火力可以攔截對方的船。

第二、來不及(或是太龜)。

就算直到第三波攻擊為止,玩家這一方全員生還,但還是會因為大家的位置都身處在迎擊第二波攻擊來臨時的方位;

如果這時候第二波的敵人還沒被全部收拾,那麼玩家就會分成兩半,一半繼續迎擊第二波,另一半離開前去迎擊第三波,

這種情況下,人手依然不夠應付第三波,甚至會有人反過來被第三波的敵人給幹掉,就算沒被幹掉,也還是會被突破。

我也遇到過另一種情況,當第三波攻擊開始時,第二波的敵人已經被收拾完畢了;但是不曉得為什麼,還是被第三波給突破防線了,是因為大家太龜了呢?還是大家已經盡全力想要趕過去了,但是航速不夠?尤其是T6的戰列艦們那寶貴的火力來不及發揮?

.

找認識的人來一起組隊,講著彼此都能互相理解的語言,用麥克風隨時溝通,每個玩家都對副本流程都十分了解,並且可以互相配合,場上沒有任何一個人打過這一關的次數是低於十場的;

如果不這樣( ↑ )做,拿到五星的機率就會不到一半,無法用來穩定的刷經驗,只會把寶貴的迷彩和信號旗丟到水裡......

那我覺得你們可以把負責設計平衡規劃任務流程的員工給炒了,現在,馬上。

.

最後,幫個忙,把所有T6每週行動的每一艘T7船給拿掉,在玩家被你們給趕走之前,好嗎?

光是紐倫堡和青葉的防空,就已經讓我很頭大了,你TMD竟然還有個妙高!有一次光是它用一輪AA射擊過來,我那可愛的六台俯衝式轟炸機,他們的血量格,就瞬間從綠色一致跌到橘色了!六台同時啊!這樣我是要打個JB吊毛啊!?

更別提身為T9戰列艦的出雲,攻擊機隊靠近之後,不用二三十秒就團滅了!舊版的RJ至少還能用兩隊魚雷機同時發動攻擊,運氣好就可以命中它五六發;但是現在丟完第一波的兩枚魚雷之後,就全部掉下去水裡啦!就跟玩家的滿意度還有你們公司的股價一樣啦!

像《營救Raptor》,敵方階級高於6的船,不就只有一台妙高嗎?《殺人鯨》則是0個啊!

為什麼到了《神盾》就變成兩艘了啊!?《紐波特》則是有四台啊!你是要我玩P啊!?

Edited by Mizu_ko_tori
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这两个剧情的难度还算适中,没有像新那莱一样稍有不慎就会翻车。

我觉得你的问题是队友不配合的问题,建议找固定的搭档去打。

纽波特和神盾这两个剧情的共同点是,置之死地而后生。

纽波特必须在基地外面打,缩在基地里面99%都会让敌人突破。

神盾也是,护送运输船的时候必须有人走运输船前面为运输船吸引火力,而非反其道而行之。

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拯救猛禽其實有最上和愛宕的樣子歐
殺人鯨則是天城和長門(雖然沒有防空

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On 3/18/2019 at 5:41 PM, Mizu_ko_tori said:

如題。

是這樣的,雖然我玩空母玩得很爛,不論是改版前,還是改版後,

但是考慮到有時會出現空母的任務(儘管我十分不贊同貴公司在任務上限制艦種或國籍的決策),

所以為了以備不時之需,我還是會開著T6空母,去每週行動賺取一些經驗;

這樣也能避免在玩家對戰玩家的模式下,給隊友們扯後腿。

.

問題在於《防守海軍基地紐波特》

隨著我對於空母的操作方式,與這個任務逐漸的熟悉,我的平均傷害也越來越高,七萬,八萬,九萬,十萬......

但是自從上禮拜四開放這個任務之後,我就從來沒贏過!一次也沒有!每天打了幾場,每天就會輸幾場!

每次只要第三波攻擊開始之後,過沒多久,對方總是會突破我方的防守界線!有時是驅逐艦,有時是巡洋艦!

然後對方就會提前發動總攻擊,而且比起沒被突破界線情況下的總攻擊,還多了兩艘巡洋艦!國王旁邊除了妙高還多了個紐倫堡,巴伐利亞旁邊除了約克就是多了青葉.........好啦,我知道這應該不算是"多出來的",而是把原本要用來追殺巴爾的那兩艘,切換過去那邊。

接下來的戲碼,已經上演了不曉得重複多少次 ,那就是我方遭到單方面的蹂躪,就算拚死保護住自己正在駕駛的船,也絕對無法保住最後一個設施,或是ai支援艦;不用等到擁有戰鬥力的我方ai過來支援,旁白聲就會宣告行動失敗,並且進入戰鬥後的結算畫面!

你們那邊的伺服器應該有數據吧?能不能夠告訴我,在上週四開放這個任務之後,每天有多少戰鬥房被建立起來?當中沒有迎接失敗的,占多少比例?能夠取得五星的,又是佔多少?

.

就目前為止見過的狀況,我大概知道問題出在哪,主要有兩種,

第一、送頭。

除了空母以外的任何一艘船(各種艦種都有份),在第一波與第二波攻擊期間,跑去太前面了,然後被敵方集火致死,這導致了第三波攻擊開始後,我方沒有足夠的火力可以攔截對方的船。

第二、來不及(或是太龜)。

就算直到第三波攻擊為止,玩家這一方全員生還,但還是會因為大家的位置都身處在迎擊第二波攻擊來臨時的方位;

如果這時候第二波的敵人還沒被全部收拾,那麼玩家就會分成兩半,一半繼續迎擊第二波,另一半離開前去迎擊第三波,

這種情況下,人手依然不夠應付第三波,甚至會有人反過來被第三波的敵人給幹掉,就算沒被幹掉,也還是會被突破。

我也遇到過另一種情況,當第三波攻擊開始時,第二波的敵人已經被收拾完畢了;但是不曉得為什麼,還是被第三波給突破防線了,是因為大家太龜了呢?還是大家已經盡全力想要趕過去了,但是航速不夠?尤其是T6的戰列艦們那寶貴的火力來不及發揮?

.

找認識的人來一起組隊,講著彼此都能互相理解的語言,用麥克風隨時溝通,每個玩家都對副本流程都十分了解,並且可以互相配合,場上沒有任何一個人打過這一關的次數是低於十場的;

如果不這樣( ↑ )做,拿到五星的機率就會不到一半,無法用來穩定的刷經驗,只會把寶貴的迷彩和信號旗丟到水裡......

那我覺得你們可以把負責設計平衡規劃任務流程的員工給炒了,現在,馬上。

.

最後,幫個忙,把所有T6每週行動的每一艘T7船給拿掉,在玩家被你們給趕走之前,好嗎?

光是紐倫堡和青葉的防空,就已經讓我很頭大了,你TMD竟然還有個妙高!有一次光是它用一輪AA射擊過來,我那可愛的六台俯衝式轟炸機,他們的血量格,就瞬間從綠色一致跌到橘色了!六台同時啊!這樣我是要打個JB吊毛啊!?

更別提身為T9戰列艦的出雲,攻擊機隊靠近之後,不用二三十秒就團滅了!舊版的RJ至少還能用兩隊魚雷機同時發動攻擊,運氣好就可以命中它五六發;但是現在丟完第一波的兩枚魚雷之後,就全部掉下去水裡啦!就跟玩家的滿意度還有你們公司的股價一樣啦!

像《營救Raptor》,敵方階級高於6的船,不就只有一台妙高嗎?《殺人鯨》則是0個啊!

為什麼到了《神盾》就變成兩艘了啊!?《紐波特》則是有四台啊!你是要我玩P啊!?

神盾是我刷銀幣的好劇情任務啊。神盾是我的最愛,因為我都用它來挑戰出裝甲的。

開空母就別去找T6以上的麻煩。至於紐波特,

這個得看隊友的組合和戰術觀了。1空1戰4巡1驅(驅是我)拿過四星(失去的一星是沒在時間內打沉前三波攻擊)。

1空2戰3巡1 驅拿過五星(我是英巡,和同組合我是空也拿過,我是驅則拿過4星)。

其實空母在此作用是開光DD,提前開光讓隊友能多打幾次傷害,而不是攻擊(攻擊是次要的)。特別是用戰鬥機做插眼用,保障持續開光不讓DD等隱形。

神盾我完全是拿來打靶,找尋出裝甲的點用的。我只痛恨一些驅提前引出左上的巡洋,又沒本事擊沉它們的(玩這麼多場,我只見過一台驅引出後獨立完成擊沉2巡的)。

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On 3/18/2019 at 6:18 PM, User_1145141919810 said:

这两个剧情的难度还算适中,没有像新那莱一样稍有不慎就会翻车。

我觉得你的问题是队友不配合的问题,建议找固定的搭档去打。

纽波特和神盾这两个剧情的共同点是,置之死地而后生。

纽波特必须在基地外面打,缩在基地里面99%都会让敌人突破。

神盾也是,护送运输船的时候必须有人走运输船前面为运输船吸引火力,而非反其道而行之。

神盾有一解法,但好像仔細算也是置之死地。就是讓運輸船跑到較下方再擊沉最後一艘護衞艦,但這期間就有可能有人會被護衞艦擊沉。

 

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5 分鐘前,ncedhe 說:

神盾有一解法,但好像仔細算也是置之死地。就是讓運輸船跑到較下方再擊沉最後一艘護衞艦,但這期間就有可能有人會被護衞艦擊沉。

 

以前護衛艦跑到地圖下方的時候不是會在最上方召喚3個戰列艦的么?難道現在修復了?

而且這樣做有一個風險,就是可能會來不及完成任務。

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3 minutes ago, User_1145141919810 said:

以前護衛艦跑到地圖下方的時候不是會在最上方召喚3個戰列艦的么?難道現在修復了?

而且這樣做有一個風險,就是可能會來不及完成任務。

不要超過中間線(第一艘運輸船),是不會召喚的。

運輸船被發現距離大約10KM上下,再加地形遮蔽,可以順利到達(最多兩次巡洋炮擊)。

戰、巡不跟著運輸船走,主打FUSO及任何接近終點的船。

我都是隨機分配的隊友,下次有機會我拍幾張圖。

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幾乎都是有小笨蛋龜在家裡

不然這張圖難度根本不高

會玩的都是在搶肉

但是就算會玩也沒辦法從頭扛到尾

所以就是在外面打

扛不住的回家補  就這麼簡單

龜家穩輸

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個人覺得敵人不是最大的問題,這兩個任務成敗取決於隊友。反而現在的任務使用航空母艦用途不大,但最重要基礎問題還是於隊友身上。如果有實力和技術頗為成熟的隊友一起進行組隊或者於同一場戰鬥,那麼5星也不是不可能。空母改版後也有連戰連敗的經驗,之後求助於同個工會的盟友(2~3人幫忙),就很容易5星了。

(戰列艦要精準殺敵,巡洋艦不能白送頭。這兩個條件決定任務的勝負至少有7成)

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大家好,我是一樓,除了11樓那個意義不明的髒話以外,我來回應一下好了。

首先是《猛禽救援》的確會有最上和愛宕出場,雖然不是每次;

《神盾》的確也會出現T8和T7的日本戰艦,正如四、七、八樓所言。

至於《殺人鯨》只要別拖時間拖太久,場面上頂多只會出現T6的巴伐利亞,在那以上的船,我還真的是完全沒印象。

.

以上是對於我在一樓發文的有誤之處的糾正,接下來,我說明一下總算能在本週一五星通關這任務的原因。

首先,在離開防守區域(就是小地圖右下角那個不能讓敵方突破的綠色圓形範圍)之後,會無可避免的待在其中一區,這邊我就依照順時針方位,將其稱之為西區北區東區,綠色防守範圍就稱為南區好了。

.

在舉個例子,我上週日遇到的情況:

第二波攻擊是從北區過來的,有一台紐倫堡為了搶肉吃而衝上去,然後被敵方集火,只好邊打邊跑的退到了東區,這個時候,第三波攻擊從西區過來了;

那麼,他的視線和砲火,就會無可避免的被島嶼,對,就是被我用來劃分西北東三區的那些島嶼給擋住,除非他的船隻有辦法及時脫離東區,前往西區或回到南區迎擊第三波敵人;

只要少了一兩台船去防守,我方就會被那些時速一點也不低的傢伙們給突破。

.

然而,很多人都不了解這個關鍵信息,每個人不是衝上前搶肉吃,就是不全速前進,趕緊切換戰線去迎擊第三波;

甚至更糟糕的都有,直到被敵方突破為止,都不上前去迎擊,和南區的界線保持著至少十公里的距離,最常幹這種事的就是BB;

然後就是我在上一段說的狀況,衝上去搶肉吃的人,就算沒被敵方集火幹掉,也沒回到南區,而是被逼退到遠離主戰場,然後我方就少了一兩台防守了。

.

所以最好的狀況,是驅逐艦去插眼(空母用FT來做也行),如果能丟幾波魚雷過去,那就更好了,就算沒命中,至少也可以迫使敵人轉向,從而拖延進度;除了驅逐艦以外的任何一個傢伙,全部待在南區的界線上,敵人從哪個方向來,就迅速轉移至南區與該區的交界處

尤其是第三波,使勁開火,速戰速決,我方巡洋艦打驅逐艦,我方戰艦打巡洋艦,空母和DD用魚雷迫使敵方巡洋艦轉向,這樣它們就不再是筆直地朝著南區,我方BB也能趁機瞄準它們的側面。

以上,就是我自從上周四以來,贏的第一場,勝利的原因與局勢分析。

.

和二樓所說的狀況,正好相反,玩家們盡量不要離開南區的防守界線;

尤其是組野團的隊友們,無法有效地彼此互相配合,甚至不打算勤勞的去切換戰線的時候......

.

然後回應12樓,對,你說的沒錯,CV在《紐波特》的用處不大,把CV的那一個名額,換成一個BB或巡洋艦,也會比較好一些;

但是你看看,等候佇列的那一大票空母,這群玩家(也包括我在內)已經受不了,改版CV在隨機作戰裡超難用的狀況;

所以任何一個T6的每週行動,每一場絕對都會有CV,畢竟要從T6爬上T8,為了練經驗而去隨機作戰自找罪受,又不是有受虐傾向。

Briefing-Defense_of_Naval_Station_Newport.png

Edited by Mizu_ko_tori
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可以不要搞那麼複雜
你如果要最穩妥的組隊
組一BB一CA
巡洋艦到中間前面去打
戰艦當固定砲台
一個高傷害一個高機動投射
互相補足   該打哪個打哪個  不要搶殘血


你要全在那條界線上我還覺得太遠了
巡洋有機動力應該再往前   離基地近沒有用
全站底線上  夾不出角度
如果沒人往前   那就沒人拿AP幹側面
側面巡洋AP+正面戰艦AP収得才夠快


因為AI通常打前面巡洋
找一個比較會扭的在前面
打完前中盤   回家補血
後盤直接留給其他人收


推薦紐倫堡  要扭會扭
要投射量有投射量   中距離AP也夠力
機動力抓DD也沒問題  
換HE還能給戰艦洗臉
打AI萬用好船

Edited by Zecallion

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<紐波特>個人的建議。

G8的位置炮台後方使用巡洋艦可以躲在其後面黑炮敵人,敵人炮彈會命重炮台,'北'位置的G8防線都能用這個方法來守。H7的位置兩艘主力艦便能守住'西'。東邊其實不用特別太多人防禦2個人就夠(G8位置也能幫忙防守)。有和軍團的人討論過這個,其實會被突破的原因還有,隊友想要搶肉守'東'跑'西'或守'西'跑'東',或者衝出去直接給敵人殺死。建議在敵人火力瞄準於炮台的時候在嘗試貼近殺敵。其它,玩魚雷型的驅逐艦如果魚雷丟太爛,基本上就沒有意義。空母魚雷機別讓敵人轉彎去撞I3 I4 I5 D9 F8 E7 島 不然會脫時間,魚雷機讓敵人(驅逐艦)撞G7 G9 島。

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於 2019/3/22 在 PM9點33分,Mizu_ko_tori 說:

大家好,我是一樓,除了11樓那個意義不明的髒話以外,我來回應一下好了。

首先是《猛禽救援》的確會有最上和愛宕出場,雖然不是每次;

《神盾》的確也會出現T8和T7的日本戰艦,正如四、七、八樓所言。

至於《殺人鯨》只要別拖時間拖太久,場面上頂多只會出現T6的巴伐利亞,在那以上的船,我還真的是完全沒印象。

.

以上是對於我在一樓發文的有誤之處的糾正,接下來,我說明一下總算能在本週一五星通關這任務的原因。

首先,在離開防守區域(就是小地圖右下角那個不能讓敵方突破的綠色圓形範圍)之後,會無可避免的待在其中一區,這邊我就依照順時針方位,將其稱之為西區北區東區,綠色防守範圍就稱為南區好了。

.

在舉個例子,我上週日遇到的情況:

第二波攻擊是從北區過來的,有一台紐倫堡為了搶肉吃而衝上去,然後被敵方集火,只好邊打邊跑的退到了東區,這個時候,第三波攻擊從西區過來了;

那麼,他的視線和砲火,就會無可避免的被島嶼,對,就是被我用來劃分西北東三區的那些島嶼給擋住,除非他的船隻有辦法及時脫離東區,前往西區或回到南區迎擊第三波敵人;

只要少了一兩台船去防守,我方就會被那些時速一點也不低的傢伙們給突破。

.

然而,很多人都不了解這個關鍵信息,每個人不是衝上前搶肉吃,就是不全速前進,趕緊切換戰線去迎擊第三波;

甚至更糟糕的都有,直到被敵方突破為止,都不上前去迎擊,和南區的界線保持著至少十公里的距離,最常幹這種事的就是BB;

然後就是我在上一段說的狀況,衝上去搶肉吃的人,就算沒被敵方集火幹掉,也沒回到南區,而是被逼退到遠離主戰場,然後我方就少了一兩台防守了。

.

所以最好的狀況,是驅逐艦去插眼(空母用FT來做也行),如果能丟幾波魚雷過去,那就更好了,就算沒命中,至少也可以迫使敵人轉向,從而拖延進度;除了驅逐艦以外的任何一個傢伙,全部待在南區的界線上,敵人從哪個方向來,就迅速轉移至南區與該區的交界處

尤其是第三波,使勁開火,速戰速決,我方巡洋艦打驅逐艦,我方戰艦打巡洋艦,空母和DD用魚雷迫使敵方巡洋艦轉向,這樣它們就不再是筆直地朝著南區,我方BB也能趁機瞄準它們的側面。

以上,就是我自從上周四以來,贏的第一場,勝利的原因與局勢分析。

.

和二樓所說的狀況,正好相反,玩家們盡量不要離開南區的防守界線;

尤其是組野團的隊友們,無法有效地彼此互相配合,甚至不打算勤勞的去切換戰線的時候......

.

然後回應12樓,對,你說的沒錯,CV在《紐波特》的用處不大,把CV的那一個名額,換成一個BB或巡洋艦,也會比較好一些;

但是你看看,等候佇列的那一大票空母,這群玩家(也包括我在內)已經受不了,改版CV在隨機作戰裡超難用的狀況;

所以任何一個T6的每週行動,每一場絕對都會有CV,畢竟要從T6爬上T8,為了練經驗而去隨機作戰自找罪受,又不是有受虐傾向。

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纽波特CV的点亮作用还是比较重要的,可以尽快攻击敌人,降低被冲破的风险

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On 3/22/2019 at 9:33 PM, Mizu_ko_tori said:

大家好,我是一樓,除了11樓那個意義不明的髒話以外,我來回應一下好了。

首先是《猛禽救援》的確會有最上和愛宕出場,雖然不是每次;

《神盾》的確也會出現T8和T7的日本戰艦,正如四、七、八樓所言。

至於《殺人鯨》只要別拖時間拖太久,場面上頂多只會出現T6的巴伐利亞,在那以上的船,我還真的是完全沒印象。

.

以上是對於我在一樓發文的有誤之處的糾正,接下來,我說明一下總算能在本週一五星通關這任務的原因。

首先,在離開防守區域(就是小地圖右下角那個不能讓敵方突破的綠色圓形範圍)之後,會無可避免的待在其中一區,這邊我就依照順時針方位,將其稱之為西區北區東區,綠色防守範圍就稱為南區好了。

.

在舉個例子,我上週日遇到的情況:

第二波攻擊是從北區過來的,有一台紐倫堡為了搶肉吃而衝上去,然後被敵方集火,只好邊打邊跑的退到了東區,這個時候,第三波攻擊從西區過來了;

那麼,他的視線和砲火,就會無可避免的被島嶼,對,就是被我用來劃分西北東三區的那些島嶼給擋住,除非他的船隻有辦法及時脫離東區,前往西區或回到南區迎擊第三波敵人;

只要少了一兩台船去防守,我方就會被那些時速一點也不低的傢伙們給突破。

.

然而,很多人都不了解這個關鍵信息,每個人不是衝上前搶肉吃,就是不全速前進,趕緊切換戰線去迎擊第三波;

甚至更糟糕的都有,直到被敵方突破為止,都不上前去迎擊,和南區的界線保持著至少十公里的距離,最常幹這種事的就是BB;

然後就是我在上一段說的狀況,衝上去搶肉吃的人,就算沒被敵方集火幹掉,也沒回到南區,而是被逼退到遠離主戰場,然後我方就少了一兩台防守了。

.

所以最好的狀況,是驅逐艦去插眼(空母用FT來做也行),如果能丟幾波魚雷過去,那就更好了,就算沒命中,至少也可以迫使敵人轉向,從而拖延進度;除了驅逐艦以外的任何一個傢伙,全部待在南區的界線上,敵人從哪個方向來,就迅速轉移至南區與該區的交界處

尤其是第三波,使勁開火,速戰速決,我方巡洋艦打驅逐艦,我方戰艦打巡洋艦,空母和DD用魚雷迫使敵方巡洋艦轉向,這樣它們就不再是筆直地朝著南區,我方BB也能趁機瞄準它們的側面。

以上,就是我自從上周四以來,贏的第一場,勝利的原因與局勢分析。

.

和二樓所說的狀況,正好相反,玩家們盡量不要離開南區的防守界線;

尤其是組野團的隊友們,無法有效地彼此互相配合,甚至不打算勤勞的去切換戰線的時候......

.

然後回應12樓,對,你說的沒錯,CV在《紐波特》的用處不大,把CV的那一個名額,換成一個BB或巡洋艦,也會比較好一些;

但是你看看,等候佇列的那一大票空母,這群玩家(也包括我在內)已經受不了,改版CV在隨機作戰裡超難用的狀況;

所以任何一個T6的每週行動,每一場絕對都會有CV,畢竟要從T6爬上T8,為了練經驗而去隨機作戰自找罪受,又不是有受虐傾向。

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主要還是看隊友的戰術戰略觀,還有對這個劇情的了解程度。

三波次(我得吐槽一下為什麼都改版(救空母變救巡洋)了,那個失敗的語音卻一直沒變[第二波說第三波,第三波說是總攻擊])是有順序的。

東北西,北西北,西北東就這三種。巡洋只會出現在J4或D10,視第三波的位置而定,西一定在J4,東一定在D10,北在J4的機率大一點,也有可能在D10。

BB可前出,但不要超出太多,最好在防圈的外圍,方便移動至下一波攻擊。

CA/CL可前出,但不要太出去,最好同BB差不多位置。

DD負責開光,前出可但要注意被開光距離。

至於CV,我得說大部分的戰鬥機都像是他家的寶貝一樣,捨不得拿出來插眼開光。

只要有人提早開光,並且不要太前出,都能拿5星。

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不過我同意你的觀點
目前的海軍基地不太適合現在的航母
不過我猜任務會輪流回廠
神盾我覺得很普通
殺人鯨則是太簡單

龍驤打任務大勝利

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龍驤現在紐波特帶的很辛苦
打22萬傷1星成功經驗不到1000
第三階只要沒去攔驅逐艦通常一定會失敗
然後失敗後出的船反而比起成功更難打
更抱團,防空更強

然後英航打這個有夠菜

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