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Sunny06

航空母艦更新計劃 (0.8.4版更新前計劃)

15 comments in this topic

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Administrator
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各位艦長!

今天我們將討論關於航空母艦新玩法的更新與改進。如前所述,由於航空母艦重置後,遊戲發生了巨大變化,我們有需要對遊戲進行一些更正,我們希望可以在這裡與大家分享短期內的更新計劃。(0.8.4版更新前計劃)

請注意,計劃永遠沒有變化快:以下更新內容只是初步計劃,更新時間與內容可能會有少許差異,並且我們會根據您的反饋和建議再進行修改。

1. 進行平衡調整。我們現在正處於調整階段,並側重於解決重要以及具體的問題(例如0.8.0.1Hakuryu的備用魚雷)。目前,艦艇的各別微調是不可行的部分。例如,我們首先需要找出每個階級的防空與飛機掉落之間的最佳平衡點。如果某個航空母艦失去過多的飛機,我們可以單獨提高她的生存力(或者某個艦艇的防空太弱,我們也可以將她加強)。此外,希望大家理解遊戲玩法已經發生了很大變化,大家仍然還在學習和適應中。航空母艦與其他艦艇防空方面的數據每天都在變化,只有經過一段時間後才可以穩定下來。因此,在做出初步結論之前,每次調整後,我們至少需要幾天的時間來觀察和分析以及再次調整。

2. 在持續對空防禦傷害方面會略有調整。正如我們之前所說,因航空中隊而發生的爆炸次數是有限的。這方面使艦艇的高射砲陣容過於強大,但同時也為飛機提供了生存機會。(詳細內容請參考:https://medium.com/@devblogwows/aa-article-107c18eac84)一些艦艇的傷害被疊加,導致某些艦艇的效率過高。為了解決這一問題,我們實現了持續傷害的非線性加成。疊加的防空區仍然有效,但航空中隊將有更多機會保住飛機。如果該航空中隊被擊中永久性傷害為600的兩個區域,那麼總傷害則為960而不是1200,擊中3個區域,則為1260而不是1800

3. 為了解決「F-spam」問題(當玩家在攻擊後,即使在重型防空火力下也可以召回航空中隊而不受任何懲罰),我們調整為讓返回的飛機比之前更弱。目前如果要召回一組航空中隊,只有在離開防空區後才可進行,否則損失是不可避免的。目前,同樣的機制會影響剛剛進行攻擊的飛機。他們需要在無懈可擊之前達到相同的高度。總而言之,「F-spam」問題已解決,但正如很多玩家所說的一樣,攻擊後的飛機損失被增加了。為了緩解這一情況,我們將降低攻擊後飛機的無懈可擊上線。當玩家按下F鍵使航空中隊返回時,仍然需要更高的高度而返回。這將緩解飛機在戰鬥中忽然退出的情況,也可以避免「F-spam」而帶來的困擾。考慮到新機制中交叉區域的傷害值計算方式,如果其他變化會給飛機的生存率帶來很大影響,則我們不會對其做出太多修改。

4. 考慮到戰鬥後飛機的影響,我們收到了一些提案,以便評估對空防禦的效果。我們的計劃是在戰鬥結果畫面中添加對飛機造成的傷害,獎勵部分會在統計數據穩定後出現在畫面中。

5. 優先對空防禦區界面以及航空母艦甲板上的飛機準備情況等相關訊息將被重新設計,它將會更加方便和清晰。

6. 我們同意大眾的觀點,既航空母艦有著足夠的能力發現敵艦,尤其是在戰鬥剛開始時。我們正在找出問題所在和解決方案,並會與大家繼續分享更新進展。此外,根據大家的要求,航空母艦將禁用「無線電定位」技能。

7. 關於航空母艦與驅逐艦之間的相互作用也是如此 我們在試圖尋找方式去緩解因航空母艦過於強勢而導致驅逐艦無法翻身的情況。我們正在測試關於對艦攻擊機的設定以及其他潛在的問題。這有可能不需要太過多的改進。上述問題在「驅逐艦航空母艦」對抗中起著絕對重要的作用。

8. 收集各位艦長的評論以及反饋後,我們將試圖修改「自動駕駛」功能,使其操作更加方便以及可靠。

再次提醒大家,以上內容只是初步計劃,也是一個還不完整的內容,這些更改計劃將在0.8.4版更新為止逐步實踐。我們將繼續通知大家關於我們今後的更新計劃。感謝您的熱心參與和反饋,以及寶貴建議,最重要的您對遊戲的關注以及熱愛。

 

全速前進!

公平的海戰!

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[YTDGK]
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航母的可以通過增加提高攻擊力,增加進攻技術要求來平衡。1,火箭彈飛機 減少直接傷害增加點火率,以點火傷害為主。2,魚類機目前已經減少了進水機率和進水傷害,可以適當增加直接傷害。3,炸彈飛機增加毀滅打擊難度,根據縮圈大小決定傷害的數量,縮圈達到一定程度時並擊中正確核心位置時必出核心,同時加大核心打擊傷害!這樣既增加了航空母艦的可玩性 也能增加水面艦艇體驗 !

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17 小時前,renhartty 說:

航母的可以通過增加提高攻擊力,增加進攻技術要求來平衡。1,火箭彈飛機 減少直接傷害增加點火率,以點火傷害為主。2,魚類機目前已經減少了進水機率和進水傷害,可以適當增加直接傷害。3,炸彈飛機增加毀滅打擊難度,根據縮圈大小決定傷害的數量,縮圈達到一定程度時並擊中正確核心位置時必出核心,同時加大核心打擊傷害!這樣既增加了航空母艦的可玩性 也能增加水面艦艇體驗 !

WG原来的思路是降低CV操作难度来增加可玩性,所以增加进攻技术是和他们想法相反的,鱼雷机我已经不想再吐槽了,攻击力还不如轰炸机高(当然根据历史也是轰炸机淘汰了鱼雷机)。其实这个游戏本来就是需要玩家进行大量的练习才能成为高手,0.8以前的CV高手们哪个不是经历了长期的历炼,从来不会有轻轻松松成为高手的道路。

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BTW,CV飞机无线电技能确实对DD不公平,舰艇知道DD方位但是追不上啊,飞机嗖的一下子就到上空了,而且二战时的小飞机也装不上雷达吧。

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21 分鐘前,zjyx411 說:

BTW,CV飞机无线电技能确实对DD不公平,舰艇知道DD方位但是追不上啊,飞机嗖的一下子就到上空了,而且二战时的小飞机也装不上雷达吧。

2-3公里的距离我觉得肉眼已经能识别了,哪里需要用雷达的

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就如同上面說的,其實飛機因為速度很快,而且可以無視地形飛行,其實可以根據小地圖上最後出現位置為依據搜尋逃走中的船隻,根本無需要浪費四點來點無線電感知...

但是在下認為根本的原因出在:當初其實根本不需要更動隱蔽專家技能的設定你們當初把隱蔽專家全部改成只有 10% 隱蔽值,已經激怒了當時的驅逐和巡洋玩家;然後現在為了討好驅逐和巡洋玩家,所以把空中偵測距離調低,但這樣一來又激怒了航母玩家 (然後驅逐玩家一樣還是會最先被飛機發現);當初如果沒有這樣更動的話,基本上就比較不會出現像這樣兩邊玩家都不討好的狀態....

Edited by V_Wyvern

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[HKENL]
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5 hours ago, zjyx411 said:

BTW,CV飞机无线电技能确实对DD不公平,舰艇知道DD方位但是追不上啊,飞机嗖的一下子就到上空了,而且二战时的小飞机也装不上雷达吧。

 

WG 根本沒考慮真實情況, 二戰時海洋很大,  飛機中隊那有這麼容易發現DD, 在WOWS 那麼小的海圖加上飛機的"大高效"搜索範圍, 根本是兩回事.

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我是一個航母的長期玩家

至從飛機一直被AA打掉 到飛機的生存率增加我很開心

但是 0.8.1的那個改變 又打回飛機一直被打掉的版本了

魚類攻擊機12架 攻擊完一次 上升的4架飛機全部被打掉 發現不對勁 要讓全部飛機 回航母 結果 再回到安全防空高度之前就全部 被打掉 請問 這跟以前的版本有何差別? 差別只有 唯一 一次的攻擊機會

如果在這樣下去 航母不會有人想玩的 中途島都少改 都把完全 能生存的日本航母給 打回垃圾?

請麻煩官方 好好思考 目前大多玩家都玩中途島了 白龍玩家 應該 退出了不少 因為 他們的飛機 一直被打下來 完全沒有樂趣

Your post has been moved to the proper thread for your language. - Taro_JP

Edited by Taro_WG

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[TRUE]
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14 小時前,WarshipGirlsR_OSS 說:

公平的海战

呵呵呵,来开个训练房

我开北卡你开八级航母

我从地图最边缘点rpf开始找你

看看你能投几波

 

 

我感覺是0波, 我昨天打了3~4場AI,  8級日航          分別打北卡(T8)   和   concueror(英T10),  (都是只有一隻船)

打北卡 我根本上沒可能打中目標...(圖1的1秒之後飛機團滅, 圖2最少炸了1輪...)1068929005_1.JPG.6e9b983efa3e042347f6e0312830e326.thumb.JPG.83437d53e83bd4f2eeb751454a2fe301.JPG1.thumb.JPG.5f4ed887e79380bde2cfd39beceaa17c.JPG.663c809bc02c2db6b9ebf309d288a23a.JPG

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[YTDGK]
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50 分鐘前,WethDeath1 說:

我感覺是0波, 我昨天打了3~4場AI,  8級日航          分別打北卡(T8)   和   concueror(英T10),  (都是只有一隻船)

打北卡 我根本上沒可能打中目標...(圖1的1秒之後飛機團滅, 圖2最少炸了1輪...)1068929005_1.JPG.6e9b983efa3e042347f6e0312830e326.thumb.JPG.83437d53e83bd4f2eeb751454a2fe301.JPG1.thumb.JPG.5f4ed887e79380bde2cfd39beceaa17c.JPG.663c809bc02c2db6b9ebf309d288a23a.JPG

你用火箭弹打bb?开什么玩笑?请用鱼雷机 或者 轰炸机!

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[YTDGK]
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就在剛剛,renhartty 說:

把戰機世界的操作融入海軍航空兵 這樣就會有很多人玩 @Sunny06

只是這個戰機世界操作要加入護航航母線 主要負責艦載戰鬥機 對空作戰

  • Cool 1

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205
[CL]
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871 posts
14,005 battles

如何勸退驅逐玩家.jpg
這基本上有點像以前的大口徑半傷?
我打直被炸爛,那我打橫吧
還是被炸爛

 

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