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TLOSC

麻煩你們出一個無航母模式好不好

18 comments in this topic

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內容如題

航母重置之後搞得許多玩家沒遊戲體驗

今天開船一直被航母盯著炸也是打到我心態爆炸

麻煩你們出一個無航母的模式 起碼會多一部分玩家能有一些遊戲體驗

我不相信你們很滿意現在飛機滿天飛  驅逐被航母追著炸20分鐘(DD玩家遊戲體驗極差)戰列二十二三千米對炮  美巡沒法卡山的現狀

開個全防空康殼打不掉中途島一架飛機我真是受夠了  兩次攻擊疊個損管進水直接退出遊戲 你們確實降低了進水傷害,一個進水漏了我快5萬,戰列降低了多少進水傷害?和原來又差了多少?

現在航母炸誰不是隨便炸的   落單就被炸  要抱團讓我們沒射程的怎麼打?打隊友嗎?

要是抱團航母玩家又哭鶸了 投一次掉一隊

據說是把航母的操作改簡單了 但是個人觀點  更喜歡原來的操作模式  現在的航母即使削弱了 加強了水面防空 依然既OP又沒法控場

巡洋的AA 刪了好吧?真的沒用 開了AA照樣航母頂著黑雲炸 開個伍斯特或得梅因 一場給你炸傻

對於航母玩家  8級航母進10級房間大多數情況下仍然沒有遊戲體驗 

對於8級船進入10級航母房 8級銀幣船的防空絕大多數沒10級船高 也就是航母炸你還是隨便炸  這兩種情況在航母重做之前就一直存在 根本沒有改善

不要說巡洋防空強  航母盯著你一直炸,最多三輪飛機你就GG   要命的不是航母的飛機和航空雷 飛機來了你要去扭 航空雷來了你要去躲 不可避免的就會給戰列艦露出側面被打核心

航母一直炸你會導致你根本無法消點  這對於巡洋艦和驅逐艦玩家來說相當的惡心  

本人雖然所有服務器加起來場數才大概8000場   但是我其實蠻喜歡這個遊戲的  不希望看到這個遊戲改動改到去勸退某些玩家 或者遊戲環境逼著某些玩家去打co-op 和劇情

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看這個樣子一看就知道是個喜歡單走的驅逐玩家才會說的話,這是個團隊遊戲,不是甚麼 "驅逐好棒棒無雙" 遊戲,一開始看到是有航母的場就不能單走這可是基本常識,然後被發現了也不開煙消光 (防空炮也要關掉,讓航母抓不到你的位置;還有切記不要在航母場裡打煙炮,會被飛機抓到位置) 要怪誰?....

Edited by V_Wyvern

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1 小時前,V_Wyvern 說:

看這個樣子一看就知道是個喜歡單走的驅逐玩家才會說的話,這是個團隊遊戲,不是甚麼 "驅逐好棒棒無雙" 遊戲,一開始看到是有航母的場就不能單走這可是基本常識,然後被發現了也不開煙消光 (防空炮也要關掉,讓航母抓不到你的位置;還有切記不要在航母場裡打煙炮,會被飛機抓到位置) 要怪誰?....

本人除了航母剩下的船都在玩  就算開個驅逐組個全防空陶 躲在他後面航母照樣還是開局炸 第一波攻擊炸不死你第二波接著來  目前許多航母都是這樣干  開春雲出去我基本上都會組個雷達陶玩

還有就是現在的防空船  航母會玩點 加減速轉彎稍微躲下黑雲 火箭 HE航彈炸幾下防空炮就掛好多   

目前我X階CA玩著米諾陶 得梅因 和伍斯特 航母盯著搞真的沒辦法,一會給你防空炮炸沒了 這還是巡洋的防空炮  多數驅逐的防空炮要更脆一些

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怎麼不說驅逐在煙裡不停洗洗洗和超長距離的雷呢?而且玩戰列被驅逐騎臉只能等死,不知道為什麼要改CV?你怕CV針對可以和大部隊走啊,你看過現在哪個CV敢去打大部隊嗎?這個更新簡直就是腦子瓦特了

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玩戰列被驅逐騎臉等死,你切HE好麼  玩戰列被驅逐騎臉那都是什麼時候才能打出來的操作 說明你走位有問題  不行換征服者玩   島風的20km長雷就是燈泡 很好躲開  朝潮的雷只能雷戰列艦  遇到巡洋去抓毫無辦法  蹲煙洗的驅逐(春雲之類的)會吃戰列的擊穿傷害 你打得好一輪能打秒殺 

航母去炸艦隊邊上的驅逐甚至艦隊中的驅逐的現象很多  你自己多觀察一下

7 小時前,BlackSsord 說:

怎麼不說驅逐在煙裡不停洗洗洗和超長距離的雷呢?而且玩戰列被驅逐騎臉只能等死,不知道為什麼要改CV?你怕CV針對可以和大部隊走啊,你看過現在哪個CV敢去打大部隊嗎?這個更新簡直就是腦子瓦特了

玩個得梅因被航母搞了半天打了6架飛機 還是8階航母   航母這還不強嗎

QQ截图20190221191128.png

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就算抱團前進 不敢衝的還是縮在那邊抱團  勇敢衝的現在有幾艘?  落單的的確只能算自己活該倒楣 "因為" 沒有"視野" 不能開砲還擊  因為dd的偵查功能被cv給取代 可惜的是 因為怕飛機掉光 現行幾乎看不到cv會幫人開視野 

只能說很多cv玩家是剛入坑而不知cv其重要性 很多中.高階cv場幾乎都是純粹比誰拆船快 然後取勝  水面艦自然只能看cv唱獨角戲   DD被航母針對是當然 因為他防空弱 自然是好下手的對象 再加上dd也是偵查類型的船

後期讓dd存在是個大麻煩 所以航母針對dd是很正常的    至於巡洋 戰列 至少遊玩起來的感覺都比DD舒服多 至於菸炮 高階巡洋船有種神奇的東東叫雷達 很多都捏著不放  有些人開雷達船讓人洗洗洗 然後雷達照樣捏著不放

菸炮也要有隊友給視野才有效 沒隊友給視野也是看不到 這跟隔山炮洗人是差不多的 

最後: CV非常重要 非常重要 用飛機去開視野.拆船 CV都 把DD工作都搶了一大半 你們用"飛機"去拚傷害 水面艦是用"本體"去創造傷害  你掉飛機事小 至少還在場上 水面艦只能默默回港換下一艘玩 

CV仍然是有它的優勢 水面艦也有它的優勢 CV得拆船.給視野. 水面艦則是儘量的用砲彈或是魚雷打擊敵人  可惜這遊戲很講求"視野" 水面艦看不到東西 只能默默被拆 偏偏自家CV不肯給視野 拆船又比別人慢 沒傷害輸出就算  還沒跟對方水面艦接戰

血量就已經去了一半  後面的船又龜到縮成一團 "沒人給視野" "拆船又比別人慢   你怕飛機掉光光 水面艦也怕回港阿   你怕掉飛機 對方不怕掉飛機嗎? 

玩哪種艦種  每個人合適的都不一樣 重點在於: 有些船不是你一時就能上手的 硬是直接上線實戰  不如事前多做點研究     

 

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2 小時前,RPK_047 說:

就算抱團前進 不敢衝的還是縮在那邊抱團  勇敢衝的現在有幾艘?  落單的的確只能算自己活該倒楣 "因為" 沒有"視野" 不能開砲還擊  因為dd的偵查功能被cv給取代 可惜的是 因為怕飛機掉光 現行幾乎看不到cv會幫人開視野 

只能說很多cv玩家是剛入坑而不知cv其重要性 很多中.高階cv場幾乎都是純粹比誰拆船快 然後取勝  水面艦自然只能看cv唱獨角戲   DD被航母針對是當然 因為他防空弱 自然是好下手的對象 再加上dd也是偵查類型的船

後期讓dd存在是個大麻煩 所以航母針對dd是很正常的    至於巡洋 戰列 至少遊玩起來的感覺都比DD舒服多 至於菸炮 高階巡洋船有種神奇的東東叫雷達 很多都捏著不放  有些人開雷達船讓人洗洗洗 然後雷達照樣捏著不放

菸炮也要有隊友給視野才有效 沒隊友給視野也是看不到 這跟隔山炮洗人是差不多的 

最後: CV非常重要 非常重要 用飛機去開視野.拆船 CV都 把DD工作都搶了一大半 你們用"飛機"去拚傷害 水面艦是用"本體"去創造傷害  你掉飛機事小 至少還在場上 水面艦只能默默回港換下一艘玩 

CV仍然是有它的優勢 水面艦也有它的優勢 CV得拆船.給視野. 水面艦則是儘量的用砲彈或是魚雷打擊敵人  可惜這遊戲很講求"視野" 水面艦看不到東西 只能默默被拆 偏偏自家CV不肯給視野 拆船又比別人慢 沒傷害輸出就算  還沒跟對方水面艦接戰

血量就已經去了一半  後面的船又龜到縮成一團 "沒人給視野" "拆船又比別人慢   你怕飛機掉光光 水面艦也怕回港阿   你怕掉飛機 對方不怕掉飛機嗎? 

玩哪種艦種  每個人合適的都不一樣 重點在於: 有些船不是你一時就能上手的 硬是直接上線實戰  不如事前多做點研究     

 

CV沒飛機了就只能上去送掉或者跑的遠遠的  先前版本的航母我在別的服務器玩過的 比這個好操作的多  而且也更容易船棍 多組操作使得懟cv玩家的要求較高   說cv很重要只是雙方都有cv時候自家cv給的視野   前幾個版本航母少的時候照樣玩不是麼 

cv目前除了站點之外 DD的工作都能幹 當然cv要衝點除外

航母重置之後許多玩家無法掌握當前的遊戲節奏 目前遊戲節奏也更多樣 相比先前還是要慢了許多 比如可能10分鐘才會出現一血什麼的   

這導致許多玩家水平下降  原來慫的越來越慫 原來敢帶全場節奏的玩家越來越少 遊戲環境也變得很差  全場都慫就看航母表演啦

那麼說除了驅逐之外的遊戲體驗都很不錯是不是開啟個驅逐艦退款稍微好一點?

目前就等了0803的更新看看效果咯

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這次真的是亂改一通,既然怕驅逐艦容易被飛機發現,所以把飛機的視野距離改短,這就有問題了.....

既然那麼擔心驅逐會被先針對,當初為什麼要統一把隱蔽專家技能全部改成只有 10% (如果隱蔽升級品維持原樣,基本上跟現行差不了多少,但是問題是當初改動隱蔽時激怒了驅逐玩家,現在這樣改飛機視野又激怒了航母玩家,像這種兩邊都不討好的是只有豬頭才會犯)

Edited by V_Wyvern

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17 小時前,V_Wyvern 說:

這次真的是亂改一通,既然怕驅逐艦容易被飛機發現,所以把飛機的視野距離改短,這就有問題了.....

既然那麼擔心驅逐會被先針對,當初為什麼要統一把隱蔽專家技能全部改成只有 10% (如果隱蔽升級品維持原樣,基本上跟現行差不了多少,但是問題是當初改動隱蔽時激怒了驅逐玩家,現在這樣改飛機視野又激怒了航母玩家,像這種兩邊都不討好的是只有豬頭才會犯)

這個改動才是WG最讓人摸不到頭腦的改動

驅逐艦不受這個改動的影響 因為技能懟驅逐隱蔽的加成原來就是10%

影響最大的是那些需要隱蔽的巡洋  英巡美巡什麼的和需要隱蔽打破隱的戰列

所以不知道改它有什麼意義,都過去多少個版本了不是都玩的好好的嗎非要改下顯得多關心玩家遊戲體驗似的

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以前是吵水面艦增強. 削弱 (經典例子:日驅) 現在是吵航母  驅逐艦空中被偵測有被減少 但是被發現一樣難躲  只是在飛機來攻擊之前 驅逐艦有多一點的時間準備應付 (但是時間也沒多到哪裡去,至少不會像以前一樣 冷不防地就挨打到變殘血) 

現行至少讓後面的水面艦稍稍敢推進一點點  不過這僅限一部份的玩家 大部分還是龜得很勤勞的    重點在於玩家 而不是水面艦跟航母

現行遊戲節奏是變了  玩家都需要習慣  以前10階島風出場多少? 現在? 10次看到3次島風 你還覺得那艘島風是真勇者 那艘防空真心差   巡洋方面就還是 德梅因.伍斯特 米諾陶 為大宗 

遊戲體驗這都是看人感受 沒有絕對的 不好  逛論壇看到有人留言酸DD玩家   游玩各式艦種都有他的苦衷 只是驅逐玩家感受會比較明顯  那戰列玩家更為明顯 被魚雷機投到 時不時繳R是家常便飯 還得被水面艦洗洗洗 那很難過的

驅逐頂多被針對 然後快速回港 頂多氣一下子 換船再玩 戰列艦還能撐個2~3分鐘 看到被人如此白嫖傷害 那不是一時能接受的  連船都沒看見 就莫名殘血 然後被擊沉 感覺很難受的 

現在航母抱怨還沒看到飛機就被擊墜快半個機隊  還有那很謎的瞄準器  我認同這部分需要改進 不只這些 還有許多地方也是要多修改  但不至於這樣酸其他的水面艦玩家吧?

這感覺很像: 我開航母的就是大爺 水面艦昨啥的 都給我旁邊涼快去  吹牛自己能一手遮天  結果就是被打成落水狗  相互尊重很難嗎? 大家都人生父母養 沒必要講得如此難聽   水面艦.航母 缺一都不可 都很重要 有各自的功能性存在

我不知這樣改有何意義? 但是這樣子改下去 應該有它的理由 只是你能不能接受因為這樣子的原因 而去修改 這因人而異 您如果不接受這個變動那你去把這間遊戲公司收購 然後改成你喜歡的 那最快速 而最簡單 只要你錢夠多就行 

只是到時候剩下多少人玩這遊戲 會不會營運虧損 倒閉 就看個人的修為拉

 

  

 

 

 

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WG的cv rework也許是想增強玩家的團隊意識與團隊協作能力,當然如果有12v12組隊模式這肯定很有效;問題是有的玩家甚至英文都聽不懂,交流都成問題,哪裡來的配合?

如果是想讓玩家抱團從一路推過去取得勝利的話也很困難,目前狀況就是一局5個戰列,起碼有3個比航母的位置還靠後,也許到最後的五分鐘他們可能才會受到不到10 000的傷害,這樣戰列艦的血量優勢在這些人手裡又有什麼用,就算慫到最後取得勝利了,我不信傷害數值能好看的了。

游戲裡開掛的玩家相對其他玩家還是很少的,總不可能離著二十二三千米都能保證每一輪命中,如果有,那麼他肯定是掛,不要問為什麼,戰列22km炮彈飛過來巡洋能轉半個圈了,戰列也能輕鬆扭開炮彈

團隊協作是要建立在基礎的語言交流上的,還有要求玩家要有能力配合隊友贏得勝利,現在隨機中一隊12個人可以去查查戰績,44%勝率 30 000場均傷害的都很常見,讓新手玩家配合隊友是很睏難的

cv局在之前如果我方處於劣勢,而玩家使用的艦艇是防空比較高的船,再加之一定的個人水平還是有概率反敗為勝的,現在你敢單走航母給你炸的媽都不認識

其次就是匹配機制,目前的版本按照勝率分房(雙方勝率平均值盡可能相近)可能還比隨機分房要更好一點,畢竟現在有航母的房間里單個玩家想要影響戰局還是比較困難的,最基礎的走位都會受到限制。

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嗯~你們可以放心了現在CV不存在的~隨便兩艘破船抱團CV基本上要硬打就是神風......然後現在CV會先炸魚把飛機炸到剩最後一個攻擊中隊再出擊......連續攻擊啥的已經是歷史了.....另外開光問題現在飛機發現DD時再使用火箭彈是來不及的(那些完全不扭的被炸是活該....)

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航母模式就是**沒有什麼可以辯解的,WG求求你想做飛機去重啟WOWP不好嗎?我們是來玩艦船對打的不是來體驗二戰飛機統治世界

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080以來抱團現象明顯增加,隨機戰鬥毫無戰術可言,就是所有人圍在一起對射。WG繼續不思改變還要出英航,真爲這個游戲前途擔憂。

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