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TheURLguy

進水與監視雷達消耗品的機制更新

5 comments in this topic

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[-OPG-]
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好,感覺還算......勉強可以?

每當我被對面雷達船給輪流視姦的時候,都會抱怨『為什麼不讓雷達被島嶼擋住的時候會效果減半啊』

比方說雷達射程10KM,當敵方雷達躲在島後方的時候,他的8點鐘方向到11點鐘方向,這範圍的角度會被島嶼擋住自己的視線與射線,而雷達穿過島嶼後的探測能力只有5KM......比方說就像這樣,之類的。

.

現在改成這樣,雖然感覺治標不治本,至少總比什麼都不做還要好,直到被對面集火之前,有六秒鐘的時間,也足夠讓DD們準備落跑了(除非因為操作失誤+手忙腳亂而撞島)。

可是啊,雖然有把範圍提升至10KM,但是這樣改完之後,雷達基本上就變得非常的雞肋啦。

除非是敵方DD和雷達船之間的距離,幾乎只比它自身的隱蔽距離還要多一些,來不及在六秒內逃出雷達範圍。(當附近沒有敵方雷達的時候,很多驅逐艦玩家常常會使用這種戰術,畢竟跑六公里的魚雷,總比跑十公里的魚雷,還要更有可能命中目標,前提是走位技術要夠好)

還有啊,像伍斯特、德梅因這種皮很脆的船,要是一直被對面DD盯著,就會不斷地有砲火飛過來,根本無法好好做事啊,現在就只能像亞特蘭大一樣抱緊島嶼當腦婆了(ATSF語氣);就算開了雷達,也只能暫時趕走對面DD,直到冷卻完畢為止都要被繼續視姦下去,這交換立場也徹底了吧?

而且像是泛亞驅,他們之所以被分到雷達,就是因為深水雷無法傷害到對面DD,所以雷達是唯一反制敵方驅逐艦的手段,現在是要讓他們變成狗不理嗎?

當然,可以先自行開砲打在敵方DD身上,而且敵方DD也不會傻傻地等到六秒後,讓泛亞區的隊友們集火,但是這樣,剛開的煙就不能再繼續待下去了,因為對面DD臨走前會朝著菸丟一波雷,而泛亞驅又沒有聲納來堤防對面的魚雷,也不能雷回去對面DD......

當然也可以只開雷達而不開火,但是也只不過是在善意的提醒對面DD"該走人了",浪費了一個雷達而造成零傷害,而且還只能暫時趕走他們;如果想開火就必須開菸藏身,但這樣就會面臨上一段所描述的狀況......

  • Cool 2

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現在CV多  也很少開到雷達了

反而是防空火力用比較多

進水 改動應該是想讓CV 更好殺BB吧! XD

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[GEZI]
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Des Moines同Salem都是十級,為什麼Des Moines是10 公里,而Salem是8.5 公里?Wichita是8級為什麼是9 公里?另外雷達的運作時間較短的艦艇,你每隻都加不多於6秒,變樣他們對敵方的攻擊時間小了,還有就是水下聽音都能偵察到敵人,為什麼水下聽音不改變至6秒後偵察到敵人?

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