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soysoup

Co-op戦での味方BOTの調整に関して

2 comments in this topic

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[CIAO]
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0.8.1でCoop戦のテストをしました。Bot多数でしたのでBotの動きの変化を見ましたが、おそらく今バージョンよりもひどいものになる可能性があります。

今後Coop戦は自由な時間に初心者さんも自由にプレーできない環境となります。(空母が敵では戦艦になる問題と時間帯で味方Botの比率が高くなるので)

問題となった今回のBotの動きですが、味方戦艦が前に押さないです。反転もします。CAP付近で右往左往してます。

また、敵の魚雷等で味方同士ぶつかります。挙句の果てはCAPを放棄して勝ちを敵に譲りました。

Botの調整が出来ないゲーム会社はゲームを作るなと言いたいです。

初心者さんはBotの動きを真似ます。まさしく運営がBotの調整を放置してきた弊害が起こっています。

初心者さんの立ち回りがまるっきり、この味方Botと同じような動きになっている人もいます。

WGは本当にこのゲームの開発を続けたいのでしょうか?

味方が空母の場合、敵には戦艦になりますが、現状の味方Botの戦力を考えますと不公平な環境です。

いまのゲームシステムに置きまして初心者さんのメリットが全く感じられないです。

新規で加入した方もCoopでもランダムでも動きが分からず勝ち方が分からない。ただただ、うまい人の餌として生贄にされるゲームが作られることでしょう。

ちなみにですが、味方のノスカロは初期船体の敵ノスカロにタイマンして負けました。HPが1万以上の差があって負けています。

shot-19.02.11_01.11.15-0689.jpg

shot-19.02.11_01.16.06-0233.jpg

shot-19.02.11_01.23.42-0229.jpg

Edited by soysoup
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14 時間前、soysoup の発言:

0.8.1でCoop戦のテストをしました。Bot多数でしたのでBotの動きの変化を見ましたが、おそらく今バージョンよりもひどいものになる可能性があります。

今後Coop戦は自由な時間に初心者さんも自由にプレーできない環境となります。(空母が敵では戦艦になる問題と時間帯で味方Botの比率が高くなるので)

問題となった今回のBotの動きですが、味方戦艦が前に押さないです。反転もします。CAP付近で右往左往してます。

また、敵の魚雷等で味方同士ぶつかります。挙句の果てはCAPを放棄して勝ちを敵に譲りました。

Botの調整が出来ないゲーム会社はゲームを作るなと言いたいです。

初心者さんはBotの動きを真似ます。まさしく運営がBotの調整を放置してきた弊害が起こっています。

初心者さんの立ち回りがまるっきり、この味方Botと同じような動きになっている人もいます。

WGは本当にこのゲームの開発を続けたいのでしょうか?

味方が空母の場合、敵には戦艦になりますが、現状の味方Botの戦力を考えますと不公平な環境です。

いまのゲームシステムに置きまして初心者さんのメリットが全く感じられないです。

新規で加入した方もCoopでもランダムでも動きが分からず勝ち方が分からない。ただただ、うまい人の餌として生贄にされるゲームが作られることでしょう。

ちなみにですが、味方のノスカロは初期船体の敵ノスカロにタイマンして負けました。HPが1万以上の差があって負けています。

shot-19.02.11_01.11.15-0689.jpg

shot-19.02.11_01.16.06-0233.jpg

shot-19.02.11_01.23.42-0229.jpg

ランダム戦やコープ戦を問わず、味方が全員中身入りなのに変な動きをする駆逐とか見かけますね。まるでBotとしか思えないような……。

空母がいない戦場でもこんな感じで動かれては、どこで戦っても味方の足を引っ張るだけの疫病神も同然です。エンジョイ勢がまだマトモに見える酷いレベルのユーザーが存在していることが、このゲームの価値を更に下げていく事に直結していく訳ですね……。

Edited by mutuhito_hafuri
書き足しのため。
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