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TheURLguy

アップデート 0.8.0.2 ホットフィックス[更新2/12]

11 comments in this topic

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59
[NMC]
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ロケットの大隊機数減少、命中精度低下。雷撃の収束時間がかかるようにするのはいいと思います。

あとは駆逐の対空を少し強くして、対空巡洋艦を少しだけ対空弱くすればいいかなぁって。前のように単独で前に出なくなっているので駆逐艦がいなくなってます。

Edited by loli_prpr_prpr
誤字、文字抜け
  • Cool 2

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駆逐の対空の弱さに対する補填処置として、全ての駆逐に消耗品の対空防御砲火をバランス調整が済むまで暫定的に持たせるべきではないかと思われますが? 無論、気休め程度ですが、素手で行くよりは若干マシでしょう? 違いますか?

  • Cool 1
  • Boring 3

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1 post

艦長と艦艇を刷新された空母のいる環境に調整できるように 2 月 8 日から 2 月 11 日までの間、艦長スキルのリセット、艦長の再訓練、アップグレードの取り外しが無料になります。 このイベントはすべての艦長と艦艇に適用されます。

とありますが変更できません。どうなってるのかな?

  • Cool 1

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8,069 battles
30 分前、muhvad の発言:

艦長と艦艇を刷新された空母のいる環境に調整できるように 2 月 8 日から 2 月 11 日までの間、艦長スキルのリセット、艦長の再訓練、アップグレードの取り外しが無料になります。 このイベントはすべての艦長と艦艇に適用されます。

とありますが変更できません。どうなってるのかな?

ひょっとしたら、時間的に終了しているかも?

(だいたい日本時間の午後3時頃にデイリーチャレンジが更新されるので、このイベントも午後3時で終了したと思ってよいと思います。)

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6
[ULT]
Alpha Tester
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5 hours ago, mutuhito_hafuri said:

ひょっとしたら、時間的に終了しているかも?

(だいたい日本時間の午後3時頃にデイリーチャレンジが更新されるので、このイベントも午後3時で終了したと思ってよいと思います。)

終了時間が書いていないので11日23:59まで有効だと考えるのが普通では?ユーザー側が察しろという理屈には無理があります。

告知の不手際なのでもう一度変更する機会があってもいいと思いますが。

Edited by eric_a
  • Cool 1

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45
[ESTIA]
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なんで白竜のナーフだけすればいいと思ったのかそこが知りたい(対空砲のバフが来てその他もろもろ空母全体にナーフが入っているのは知ってるけれども)ミッドウェーの艦載機の体力が多すぎる&HE爆弾の威力が高過ぎる(特に駆逐に対して1回の攻撃で6個爆弾が降ってきて、10000飛ばされるのはただの理不尽でしかない)&ロケット弾の数を減らしても相変わらず威力が高過ぎる駆逐艦がまともに動けない、雷撃機が3機で6本の魚雷を落とすのを3本に減らしてほしい、艦載機の耐久力が高いから対空砲の威力を上げたからと言ってこうげきが減るわけじゃない、せめて対空特化にしたら攻撃される前に全部落ちるくらい対空を変えて欲しい。

総評:駆逐艦と戦艦辛すぎから駆逐艦辛すぎに変わっただけ、一番大事な駆逐艦が仕事をできない問題は何も解決していないのでただ運営の調整能力の無能さを世の中にさらけ出しただけ

  • Cool 3

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47
[LVER]
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7,289 battles

0.8.0.1の記事に追加だからかわからないですがニュースのトップに上がってこなくてアプデがあったのかわかりにくいです、やり方は問いませんので記事がトップに上がってきてくれると助かります。

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1
[JPN-P]
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1 post

害悪と書いてる方のほうが空母を目指してる私からしたら害悪な存在ですがね。

  • Cool 1
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  • Bad 4

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艦載機に燃料の概念を加えてほしい。

発進して一定時間しか飛んでられなくしてくれればいつまでも索敵できなくなるし、駆逐艦が煙幕に逃げ込んでもいつまで張り付けなくなると思うんだけど

  • Cool 1

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