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TheURLguy

0.8.1版更新公開測試-第二回合

8 comments in this topic

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所以你們啥時要改CV針對DD的時候  DD按了P一點 用都沒有的這點  請說明   

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能不能降低BB火灾的伤害啊,火灾的伤害太高啦!炮还没打几发就先被火灾烧个半死不活!

Edited by leyuning

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航母飞机飞太快了,要卡山的船没一分钟就亮了...

飞机飞行速度快和目前来看还不错的整备速度使得航母的攻击频率变得很高

一局最大3航母的设定加大了航母对水面舰船的集火力度,会让水面感觉到非常恶心,两艘航母的战斗目前占大多数,水面被全程点亮毫无游戏体验,建议一局最多一艘航母

现在航母操作没原来复杂,080前玩航母水平不高的玩家会被中高水平玩家的战斗机打光飞机而被劝退,现在航母操作简单,也基本上不会被劝退,导致玩家水平差距过大。

目前的航母尽管削过,也加强过水面的防空,但是打击落比之前还看运气(鬼知道你的黑云往哪里打)一个midway搞一个des moines几乎不费力气,第一波打不下来飞机就被航母盯着打一局,搞得水面体验还是很差

对舰攻击的火箭弹还有高航速的飞机导致驱逐舰根本不怎么敢去站点甚至开局就被点亮,这对驱逐舰玩家很不友好,然后就一局没一艘驱逐舰或者一局一艘驱逐舰(分房不公平那种,两队其中有一队没有驱逐舰)这也严重影响了游戏性

有的航母还是可以想搞谁搞谁,导致有些战列舰比先前的版本更惧怕航母,抱团怂在后面不上,导致游戏输掉,很影响游戏体验

个人作为一个美巡玩家,现在的游戏环境对美巡玩家真的不友好,山不能卡,卡了山分分钟被航母搞死,AA有个毛用,不能打散的AA不如没有,有的时候开了AA还打不掉一两架飞机;去公海洗,核心区太高容易暴毙。080之后双方交战距离又明显拉远了(可能是因为削弱了隐蔽技能,这个改动是最令我摸不着头脑的改动),美巡捉鸡的弹道在攻击远距离目标的时候命中率比较低,这又拉低了场均

而且不知道为什么我开得梅因老是被航母追着炸搞得游戏体验极差

希望能对航母再做出一些平衡性改动

这是个游戏,游戏是让人娱乐的不是让玩家吃shi的,大多数玩家不希望看到这个游戏向互相恶心对方的方面发展

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