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HFHEROSTAR

這樣搞真的去開發航母世界好嗎

4 comments in this topic

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玩了整天.發現每天上場就是2CV.3CV我就不明白WG猴子開發人員.你這樣搞是要把戰艦世界搞成別的遊戲是嗎.整場都亮的還要隱蔽做甚麼.開不到5公里飛機來了3次.飛機根本打不掉.全部戰艦只能一起走.那還要地圖做甚麼.一堆技能根本就拿來裝飾用.腦子有洞的開發組.麻煩你們用點腦子飛機來來去去魚雷一直被點亮.還一直被火箭彈猛丟.拜託好嗎.那個隨便練個1小時就會的猴子把戲.是要叫DD消失是嗎.巡洋整場就躲山後面打飛機.還要巡洋幹嘛.你乾脆把主力建自備小型艦艇當技能.放出來打飛機算了.巡洋驅逐都給他消失.以後就航母跟主力自己玩.媽的無腦子開發等著收攤吧你

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實戰上:

1.敵機群進攻水面艦時,水面艦偵知即可申請我方航母的戰鬥機支援(組成暫時的空優防護區,避免被長期無限鎖定曝露、任人宰割),而非如現行的航母只顧保護自己周邊極小區域。

2.敵機群進攻水面艦之前,我方航母應可派高空偵察機提前偵知(預警),或尾隨回程敵機(共兩種模式)曝露敵方航母即時位置,降低對手(偏離事實)不計成本地、把各式飛機當飛彈或砲彈用,連續性直發進攻後,任憑餘機直線飛回(反正不會被立即曝露),而少做技術纏鬥。

這樣或許能提升整體平衡性與相互支援性。

(贊成的請留言或+引用,謝謝!)

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