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konozama123

各部署の先任を実装要望

4 comments in this topic

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艦の味付けに限界を感じておられる事だそうなので

WoTである乗員スキルに準じる新システムの草案を上げさせていただきます
今艦の性能の底上げにおいては、艦長スキル・アップグレード(特殊アップグレード)・迷彩で行っております
それに準ずるものであるが、決して圧倒的な能力の底上げではなく、シナジーを満たすためにの
上級指揮命令系統を考えました
船長の他に、各部署の先任を一人雇用し、それに応じた能力のリスク・リターンを得られると言う物です

部署を複数用意し、それぞれに置いて先任長を選択肢、その能力を得られるが
変わりに対なる能力は低下するという、完全な能力の底上げにならないものです

部署(砲雷科)
 |砲術長:砲塔旋回速度+2% 散布界+3%
      or散布界-3% 砲塔損傷率+30
 |水雷長:魚雷砲塔損傷率-50% 魚雷砲塔旋回速度-15%
      雷速上昇+3% 魚雷砲塔損傷率+60%

部署(船務科、航海科)
 |船務長:レーダーのリロード時間-2% レーダーの発見距離-2%
      ソナーの発見距離+2% ソナーのリロード時間+5%
 |航海長:敵の煙幕内発砲発見距離+5% 自艦の煙幕内非発見距離+5%
      荒天時の敵発見距離+15% 荒天時の自艦非発見距離+10%

部署(補給科衛生科)
 |補給長:消耗品の再利用時間短縮-10% 消耗品の効果時間-10%(レーダー・ソナー・対空除く)
      消耗品の効果時間+10% 消耗品の再利用時間延長+10%(レーダー・ソナー・対空除く)

部署(機関科)
 |機関長:艦加速度+30% 艦停止速度-30%
      転舵所要時間-15% 艦加速度-30%
      火災発生率-10% 浸水発生率+15%
      浸水発生率-10% 火災発生率+15%

部署(飛行科)
 |整備長:水上観測機効果時間+15% 水上観測機再利用時間+30%
      水上戦闘機効果時間+20% 水上戦闘機再利用時間+30%
      
     ※(空母専用)
      爆撃機の整備時間-10% 雷撃機の整備時間+5%
      航空機の速力+10% 航空機のHP-5%

この用に決して艦のメタ底上げになるのではなく、あくまで自分の欲しい能力との天秤にかける必要があります
また国籍により、一部能力が違う、または部署が少しあるという
応用が効くと思います、他の人の案や問題等も聞きたいですので
是非スレッドに参加していただくと幸いです

 

  • Cool 2

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少し説明不足だと思ったので追伸です
選べるのは各部署の先任一人のみ、さらにその中の能力を一つだけとなります

例:部署(砲雷科 )>砲術長>[砲塔旋回速度+2% 散布界+3%] or [散布界-3% 砲塔損傷率+30]

このような感じです

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WOTでの戦車の乗員みたいな物ですね。

確かに艦船は艦長一人で動かす物ではありませんから、こうした要素は有って然るべき物なのでしょう。

(ただ、これを実装するとなると、現行のシステムの大規模な改変を伴うでしょうから、それが割りに合うかどうかをWGの運営や開発部門が如何に判断するか……。また、ユーザー側の負担も無視はできないかと(たくさん艦船を保有するユーザーは、その保有する艦船全てにそれを施さなければならなくなりますし、手間が掛かるのを果たしてユーザーが望むかどうか分からないですし……)。)

 

  • Cool 1

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2019/1/13 に 午前11時20分 に、mutuhito_hafuri の発言:

 

確かにシステム的な大規模改修が必要になるかもしれません

そこでスマートにするのであれば、ユニーク艦長(山本五十六等)みたいに

固有スキルの欄の所を書き換えて【モットー (座右の銘) 】な項目にして

どれか一つを選択すると言うのはいかがでしょうか?

実際に軍艦にもモットーを掲げてる艦も多数ありますし、シナジー的にも問題ないと思われます

それに国籍によるシナジーも反映させやすいかもしれません

これなら僅かな変更で済むとは思われます

Edited by konozama123

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