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Ar_Nus

新人-對巡洋早期走位的迷思

4 comments in this topic

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最近才玩這遊戲,在各大論壇"溫習"後決定玩巡(比起個人技考更吃團隊合作),但愈爬科技樹,愈迷妄

原則上,我看攻略大致巡洋大致交火的距離約10-13k,但我發現非常難接近這距離
現在停留在T5,每場都是BB們的遊樂場(每場都6-8,簡直恐怖),走得遠射程又射不到BB,太近又被集火......當雙方都有折損後,我發現早期雙方都困難的交火階段已結束,一是我方大軍壓境,另一是大逃亡,2種情況都令我覺得自己的存在感甚低

有人解說一下早期巡洋有那些事可以幫團隊增加優勢?

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[AYAYA]
[AYAYA]
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开局时候可以适当前压帮助你们家的驱逐舰

然后就要拖刀走人了,依靠你的隐蔽和机动去骚扰对面bb   就是刚好对面无法点亮你你却能发现对面的距离

当你被集火到2个及以上的目标时就要停火灭点了

扭动你的船身以及加减速骗炮弹很重要!

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[PNN]
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我直接畫圖了,選幾張T5常出現的地圖

這邊先說明一下,口徑180-203的是重巡(CA),口徑155以下是輕巡(CL)

 

image.thumb.png.498543b533082ce6a797b9dcec43194b.png

Fault Line

image.thumb.png.f6967575c77ce67e8a831fb3fd3bb904.png

Haven

image.thumb.png.27d9d7c6eb2d2a680762f5811540ffe1.png

Land of Fire

image.thumb.png.5ca494c7a72a0620767d0fa3d3f4f0ff.png

Neighbors

image.thumb.png.7e183b914baef065e91e831c80d0677b.png

New Dawn

 

先這樣吧。

 

CA往外圍走,看情況決定要不要推進,不要停下。

CL卡在定點上,伺機支援DD;或者跟大船團走。

有一點還滿明顯的: 沒有一張圖推薦開場往中間走。因為那樣真的會送頭。

 

有問題盡管發問。

 

Edited by Nervcat
  • Cool 1

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