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ak47zb91

我们不需要更改航母

25 comments in this topic

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更改航母是一场灾难,因为更改了航母但与之对应的防空却在游戏的过程中,没有更大的进步。防空炮的细节,如转向应敌,火炮本身效果非常差。尤其是无限机库,对于游戏平衡来说简直不能再糟了。还有对于贵游戏的平衡我也持怀疑,战列舰无法有效对付驱逐,这与历史极大的不符,就算为了游戏平衡,战列舰也不应该只能打出1000的伤害吧。游戏过度依赖驱逐,然而会玩驱逐的玩家太少了。这导致游戏驱逐一死完,其他舰种只能是瞎子。游戏目前机制有非常大的·问题,改动航母只能透支游戏的生命。游戏的确需要平衡,但现在的游戏机制是否平衡?玩家对于你们的做法是否满意?我确定至少现在的战舰世界不是我想要的。

  • Cool 3

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69
[POI]
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你成為出色的DD玩家  自然每埸都有會玩的驅逐玩家:Smile_popcorn:

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我知道我可以选择玩DD,但这游戏不应该考虑将DD的重要性降低吗?除了航母以外,DD一死其它船就得当瞎子,那那这游戏怎么玩?还有不能说巡洋的职责就是消灭DD吧。可以将一些巡洋变成可以开视野的船,美系的巡洋就可以很好做到这一点。为什么只有驱逐开视野最有效?

  • Cool 1

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28
[PNN2]
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16 小時前,ak47zb91 說:

除了航母以外,DD一死其它船就得当瞎子

你都明白這點了, 怎會覺得CV不需要改動?

沒改動只有5%的戰鬥有CV. 改動以後你就不需要擔心DD一死就當瞎子了.

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好吧,那又怎么平衡因为航母的改动而使其他船的防空经受考验?你应该看看现在这游戏的防空炮是什么东西?除了几艘美巡和特殊船,其他的防空和没有差不多,就这种水平的防空能力,我怀疑这游戏本来就差的平衡直接崩溃。是啊,CV是多了,那其他船的人也会下降。

  • Cool 1

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這時候就到了體現國服優越性的時候了,去玩國服吧,保證不改航母(笑)

  • Funny 3

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6
[CROWN]
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楼主,你没有完全认识到新版航母的模式,新版航母,一艘航母一次只能出一队飞机,就目前舰船的防空来说,中高级巡洋只要带AA,飞机对巡洋都是没什么威胁的,而且鱼雷机只能一次投2颗鱼雷,巡洋完全有能力扭开的,更别说AA打散了。对于中高级战列来说,其实大多数战列如有有手动防空的话,对付一组飞机完全没什么问题,再说还有巡洋的防空保护。鱼雷机的漏水时间也得到了改动,没有那么长了,硬扛一队鱼雷机没问题,更别说队友的协助防空了,新版出来以后,只要不落单,对于防空来说是没什么问题的,不像现在,航母完全是上帝视角,左右战局的能力太强了,你的战列玩的再好,一波鱼雷机过来,也能直接要了你的命!完全无能为力!

  • Cool 2
  • Bad 1

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19
[RUSHB]
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新航母比較無關勝負,算是打爽的,這樣比起舊航母只能給高手虐,比較能增加玩家的數量

目前航母只要不會零停留掃射,擦邊掃射,操控跟不上就是被虐殺毫無貢獻,等於自己少一條水面艦,對面多兩條水面艦的火力,幾乎都只能輸的

  • Cool 1

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33
[PNN]
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起飛啦兄弟!

  • Cool 1
  • Funny 1

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12
[FIODO]
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本人是个垃圾,胜率没过50%,有幸得到WG的青睐,去年参与了CV rework服的测试(虽然仅仅参与了第一波,后续测试因为工作忙碌没有继续),就第一波而言与现在8.0.0版本的CV rework相比真的好的太多,虽然没啥大能耐,你现在看到的版本是完完全全经过包括我在内的所有的,在全世界战舰世界玩家里得到测试资格的CV rework玩家和超测玩家封闭测试,之后是超测玩家再测试,之后PT(公开测试服,所有玩家皆可参与的测试服)玩家测试等人的测试回馈的结果,虽然不能代表全体玩家,但我至少我保证我自己用中国式英文写的report送给WG,我也在report里面说了,这种改动会对旧航母玩家——特别是喜欢RTS模式的玩家带来不好的体验,还有一些从来没有参与过任何测试的玩家(包括PT服)会在论坛或者一些论坛专有WOWS板块抱怨为什么会这么改动,但我也觉得这样会对一些RTS不太上手的玩家和没有那种能像真实CV那样能操控飞机的投弹位置的玩家更能有种在操控飞机的感觉,诚然我们的建议代表不了包括发帖的您在内所有玩家,但我们大家都希望这个游戏可以活得长一点,毕竟两次大战的包括图纸在内的史实舰船并不是那么多。 

我也理解您为什么这样诉求:因为这种改动不符合您想要在这个游戏玩爽的利益,那种回回能打出100K+的伤害+2艘以上击沉的快感。

我也不是什么WG的员工,也不想说我在维护WG,主要是看到自己在内的我们这些玩家的测试引来您在内的部分玩家的反感,感到很难受。是我们这些测试玩家的不周到。再次对您说一声抱歉。现在呈现的版本都是我们写出的报告而得成的。对您造成了困扰。真的很抱歉。但我还是希望您自己摸索出新的对付CV或者使用CV的方法,事物不会永远一成不变。

Edited by ACGtsukkomi_Poi
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2
[SOX]
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建议自己玩cv体验一下,稍不小心撞上黑云一队飞机全没了,俯冲轰炸机还没进入位置就被防空炮全部打完了,全程小心翼翼只能打7~8W伤害,还不如亨利四世之类全程洗洗洗的船

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改了航母變垃圾,一次只能飛1個中隊有屁用,輸出超廢

以前那樣跑(顧)全場才是航母啊......

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33
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11 小時前,ACGtsukkomi_Poi 說:

本人是个垃圾,胜率没过50%,有幸得到WG的青睐,去年参与了CV rework服的测试(虽然仅仅参与了第一波,后续测试因为工作忙碌没有继续),就第一波而言与现在8.0.0版本的CV rework相比真的好的太多,虽然没啥大能耐,你现在看到的版本是完完全全经过包括我在内的所有的,在全世界战舰世界玩家里得到测试资格的CV rework玩家和超测玩家封闭测试,之后是超测玩家再测试,之后PT(公开测试服,所有玩家皆可参与的测试服)玩家测试等人的测试回馈的结果,虽然不能代表全体玩家,但我至少我保证我自己用中国式英文写的report送给WG,我也在report里面说了,这种改动会对旧航母玩家——特别是喜欢RTS模式的玩家带来不好的体验,还有一些从来没有参与过任何测试的玩家(包括PT服)会在论坛或者一些论坛专有WOWS板块抱怨为什么会这么改动,但我也觉得这样会对一些RTS不太上手的玩家和没有那种能像真实CV那样能操控飞机的投弹位置的玩家更能有种在操控飞机的感觉,诚然我们的建议代表不了包括发帖的您在内所有玩家,但我们大家都希望这个游戏可以活得长一点,毕竟两次大战的包括图纸在内的史实舰船并不是那么多。 

我也理解您为什么这样诉求:因为这种改动不符合您想要在这个游戏玩爽的利益,那种回回能打出100K+的伤害+2艘以上击沉的快感。

我也不是什么WG的员工,也不想说我在维护WG,主要是看到自己在内的我们这些玩家的测试引来您在内的部分玩家的反感,感到很难受。是我们这些测试玩家的不周到。再次对您说一声抱歉。现在呈现的版本都是我们写出的报告而得成的。对您造成了困扰。真的很抱歉。但我还是希望您自己摸索出新的对付CV或者使用CV的方法,事物不会永远一成不变。

 

目前白龍伺服器場均12.7萬(滑稽

 

image.thumb.png.8d9bbe3e68dd14d83df68041845deb2e.png

 

  • Cool 1

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過去DD是團隊的重要腳色 偵查 佔點 魚雷

雷達船一出世DD要存活或做點事就有點困難了   現在新的航母 帶來的是新的玩法 新奇 但是 DD呢? 有雷達船 就算了  CV飛機可以永遠飛在你的頭上 防空砲打光 大概2~3秒飛機又飛過來了 DD想進點都進不了就算進去了 還有雷達船等著你呢!無奈之下DD只剩背負跟飛機轉圈圈躲避 敵人火砲 的能力而已 簡單來講現在DD就是個沙包 無法為團隊做事情 除了打飛機以外 那DD為何要出現?DD的出現是為了什麼?

 

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[NEVGU]
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19 minutes ago, MrBANG_2 said:

過去DD是團隊的重要腳色 偵查 佔點 魚雷

雷達船一出世DD要存活或做點事就有點困難了   現在新的航母 帶來的是新的玩法 新奇 但是 DD呢? 有雷達船 就算了  CV飛機可以永遠飛在你的頭上 防空砲打光 大概2~3秒飛機又飛過來了 DD想進點都進不了就算進去了 還有雷達船等著你呢!無奈之下DD只剩背負跟飛機轉圈圈躲避 敵人火砲 的能力而已 簡單來講現在DD就是個沙包 無法為團隊做事情 除了打飛機以外 那DD為何要出現?DD的出現是為了什麼?

 

這就是WG的下一步了w,修復DD能玩的BUG!!

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16 分鐘前,john_TW_2016 說:

這就是WG的下一步了w,修復DD能玩的BUG!!

我是DD玩家 WG這樣的做法我還是很不喜歡 雖然我有去測試服玩過 站在cv的角度上 喔喔喔!cv又跟過去一樣了 吊翻天 dd的角度我乾脆跟在船團前面不單走還比較安全 艦長技能全換成防空 丟個煙幫船團 現在dd也只能這樣玩了 dd 變的完全沒有意義 開場我都祈禱對面cv不要一直飛過來找我 搞的每一場大家都在對空作戰 注意力完全都在飛機上 無法去注意整個團隊 飛機一來  大家就都全亂掉了

 

 

Edited by MrBANG_2
  • Boring 1

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[NICO]
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之前的問題我倒是認為在於高階場的防空相對於航母來講太過變態,有可能剛飛過去就整批被打掉,再來就如同亞特蘭大者艘就很典型,有的亞特防空範圍遠大於它的被發現航空偵查範圍,許多航母玩家連人都沒看到就常常一排飛機被躲在山後面的防空船全部打掉,久了自然是去樂趣,船艦的防空應該有更合理的下修調整。

  • Boring 1

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3
[R-PIG]
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新版的0.8.0版本,破壞了戰艦世界的核心機制。即戰爭迷霧它是戰艦世界豐富各異的戰法基礎。视野惩罚和无限飞机带来的是玩家的大量流失。战舰世界想要求變化想擴大玩家群,但是這種求變卻趕跑了多年來支持戰艦世界的穩定玩家。航母本來就是用這種高難度操作來限制飛機的氾濫的,你把操作弄簡單了,滿天的飛機,高手依舊很高,低手依舊濫竽充數,可是大多數的水面艦艇玩家都流失了,下回會不會不知道匹配到10各航母,哈哈。如果這樣,大家還不如去玩萬年不變的國服呢。

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