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hakukoh

主砲発砲時にモジュールが大破した

5 comments in this topic

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[SOLO]
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 発生した現象:発砲した際に2番砲塔が大破した

 艦船名: Henry IV

 マップ: 戦士の道

 出現頻度:気が付いたのは初めてだが、以前より撃たれた覚えはないのに壊れた事はあった

 再現性: まだ再現テストを行っていない

 重要度: 中度

 詳細: 不具合の再現方法や詳細な情報

Henry IV を使用してランダム戦中に敵艦に向け発砲した際、敵砲弾は飛来していないにもかかわらず2番砲塔が大破しましたのでリプレイを添付して報告させていただきます。

リプレイの11分40~12分経過付近になると思います。

スクリーンショット画像の方はその際のリザルト画面で、自分で自艦の主砲を破壊したことになっていました

 

  • MPU AMD RYZEN 7 2700X 
  • RAM容量 32GB
  • GPU  Geforce GTX1080
  • OS windows 10 pro


 

20181028_020407_PFSC110-Henri-IV_44_Path_warrior.wowsreplay

2018-10-28.png

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[SOLO]
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 発生した現象:発砲した際に1番砲塔が大破

 艦船名: Henry IV

 マップ: 大海原

 出現頻度:連続して発生しているので多いのではないかと思われる

 再現性: 再現できた

 重要度: 中度

 詳細: 不具合の再現方法や詳細な情報

トレーニングモードで再現テストした結果再発しましたのでリプレイを追加しておきます。
前回とマップを変えて大海原にて行いましたが再発しました。前回と違い第1砲塔が大破しました。
今回は、敵艦はいませんので敵砲弾ではありえません。
17:30経過付近になります。
なお、twitterで別の方からの情報ですがフランスT9のsaint rouisでも発生したという話も聞きましたのでHenry IVだけではない可能性があります。

20181028_040419_PFSC110-Henri-IV_00_CO_ocean.wowsreplay

2018-10-28 (1).png

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51
[KAXSA]
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消耗品のパラメータにある"criticalChance"という値が自損に関係しているのではないでしょうか。

無料消耗品かつT9, 10のフランス巡洋艦でのみ再現可能な事象だと思います。

 

ちなみに0.7.10からこうなりました。

Edited by TTaro_

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Administrator
6 posts

艦長の皆さん、こんにちは。

報告いただいた現象につきまして、開発チームへ報告調査の結果
不具合であることが確認されましたので、バージョン0.7.10.1にて修正予定となっております。

問題の発生と問題解決まで今しばらくお時間をいただきますことを、深くお詫び申し上げます。

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