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AdamTsai_TW

拜託... 聯合作戰這樣改,PVE玩家很費神啊~~

6 comments in this topic

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能否改成兩種聯合作戰的難度,一種就是以前傻呼呼筆直衝鋒的AI,但是收益較低,且AI的炮很精準;

另一種是現在的模式,模仿隨機作戰的玩家,各種扭、躲、防空消耗品,AI的炮可以較散,打這種難度的收益可以略高於簡易模式(但相對於隨機,還是會低一點啦...)

 

繼8/30改版後,打一場聯合四五分鐘就判定AI點數0,開著BB打沒幾輪炮就GG了...

賺錢的沒幾個,事實上,就算打第一名,10場也有七八場是賠錢的... 除非包P帳號(所以WG的意思就是這個?!)

 

然後8/30晚上再玩,發現聯合裡面的AI變了...

好的改變是他們的炮不再是永遠精確瞄準玩家船艦的肚子,現在比較有機會能躲過他們的炮彈了(就像改難以前的終極前沿行動,AI是在未鎖定玩家的情況下開砲的?)

且很經常半速甚至停船(變得很好瞄準),大概船長也有點1-7技能,所以也很常看到我開炮後,目標立刻加速逃逸的(可以...這個很隨機,特別是DD、法巡、法戰).

 

慘的改變是AI現在學隨機場的玩家,各種龜縮、躲島後、躲煙裡打死不出來...

一旦被玩家鎖定了,會立刻扭動擺角...(AI的船長各個都點1-1技能?!)

從DD到CL/CA,凡是有可能裝載防空技能的,看到CV飛機接近就必然開啟AA(所以有航母的場次,剛好所有的AI都一定會帶著AA消耗品?!?!)

 

去PT測試伺服器,發現聯合的AI還是跟以前一樣萌呆,很是令人懷念.....

 

無論現在改成因點數機制而造成聯合作戰四五分鐘就結束一場;

或者是AI擬人化仿效隨機場的玩家作為,讓一場聯合耗時到8~10分鐘,有航母或者DD到處躲的場次更可能打超過10分鐘...

 

重點是:以上兩種變化,收益都沒變動啊!!!  

以前6~10分鐘一場賺/賠多少銀幣,現在費時費力的打各種扭轉的AI,結果還是那些收穫.....

 

 

PVE某種程度上不就是為了休閒玩家,上班族閒暇紓壓,腦袋放空的開著心愛的船去打打傻呼呼的電腦嗎?!

聯合的收益較隨機低很多,這個沒意見,玩家可以選擇買premium account+迷彩+旗子,但是難度拉高到隨機的程度....這.....

 

 

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我猜是最近太多玩家不爽bot跟科學家橫行都不課金抗議了,coop跟劇情、訓練房一樣,你開越多房,吃伺服器資源越重,所以wg現在政策大概是拖你台錢,減少coop房,越來越多睪丸高玩不爽隨機MM跑來coop食肉,效率有時還比隨機快(20分鐘拖滿一場結果白經驗也才1500,7分鐘coop結果白經驗1000),所以wg意思就是,隨機MM爛? 不想改,那就把coop也拖下水弄得比隨機爛,二年前,真的玩隨機的人一卡車,coop沒幾隻貓在玩,二年來,coop就一直砍收益,把ai設計成智障(開場相撞不給玩家賺,近距離朝你丟雷,問題是敵人在反方向哦,超故意的),我是覺得,幹嘛不學wot就把coop砍了嘛,硬逼大家去隨機不就好了,以前就是看在亞服風氣龜孫子龜慣了,wows還有coop可以玩,就來玩一下,沒想到越改越糞,看來結果還是只能糞中選好吃的食,然後三週年活動跟禮品店真是最爛一次,還好我免疫很久,不想課很久了,感謝wg幫我克制。

Edited by TimVII

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1 小時前,TimVII 說:

我猜是最近太多玩家不爽bot跟科學家橫行都不課金抗議了,coop跟劇情、訓練房一樣,你開越多房,吃伺服器資源越重,所以wg現在政策大概是拖你台錢,減少coop房,越來越多睪丸高玩不爽隨機MM跑來coop食肉,效率有時還比隨機快(20分鐘拖滿一場結果白經驗也才1500,7分鐘coop結果白經驗1000),所以wg意思就是,隨機MM爛? 不想改,那就把coop也拖下水弄得比隨機爛,二年前,真的玩隨機的人一卡車,coop沒幾隻貓在玩,二年來,coop就一直砍收益,把ai設計成智障(開場相撞不給玩家賺,近距離朝你丟雷,問題是敵人在反方向哦,超故意的),我是覺得,幹嘛不學wot就把coop砍了嘛,硬逼大家去隨機不就好了,以前就是看在亞服風氣龜孫子龜慣了,wows還有coop可以玩,就來玩一下,沒想到越改越糞,看來結果還是只能糞中選好吃的食,然後三週年活動跟禮品店真是最爛一次,還好我免疫很久,不想課很久了,感謝wg幫我克制。

WG把支付宝和微信支付都给取消了,想氪都没法氪了

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On 2018/8/31 at 12:45 PM, TimVII said:

我猜是最近太多玩家不爽bot跟科學家橫行都不課金抗議了,coop跟劇情、訓練房一樣,你開越多房,吃伺服器資源越重,所以wg現在政策大概是拖你台錢,減少coop房,越來越多睪丸高玩不爽隨機MM跑來coop食肉,效率有時還比隨機快(20分鐘拖滿一場結果白經驗也才1500,7分鐘coop結果白經驗1000),所以wg意思就是,隨機MM爛? 不想改,那就把coop也拖下水弄得比隨機爛,二年前,真的玩隨機的人一卡車,coop沒幾隻貓在玩,二年來,coop就一直砍收益,把ai設計成智障(開場相撞不給玩家賺,近距離朝你丟雷,問題是敵人在反方向哦,超故意的),我是覺得,幹嘛不學wot就把coop砍了嘛,硬逼大家去隨機不就好了,以前就是看在亞服風氣龜孫子龜慣了,wows還有coop可以玩,就來玩一下,沒想到越改越糞,看來結果還是只能糞中選好吃的食,然後三週年活動跟禮品店真是最爛一次,還好我免疫很久,不想課很久了,感謝wg幫我克制。

真的... 我發現好像過半夜,至少連續兩天,凌晨兩點之後玩聯合,AI都是那種模擬隨機戰鬥的龜縮閃躲模式...

如果WG是因為發現半夜有人掛上自動練功機器人在賺銀幣兼爬線,那這樣的修改我沒意見.

頂多DD跟航母趕緊在白天打一打首勝就是了~~

 

畢竟,擁有各種神奇魔法buff跟瞬間反應的AI,實在是比劇情還難搞,甚至電腦的反應速度與應對技巧比隨機還強了!!!

這種情況下要開DD跟CV去聯合... 怕是不能愉快的玩耍了~~~     / _ \

 

玩遊戲是找樂趣,還是找虐呀?!

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我有一大部分也是玩PVE,雖說沒PVP緊張刺激,但真的就是打打砲放輕鬆嘛,工作壓力很大的。

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