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NoobWithoutClan_idolSM

有关航母机制的小建議

3 comments in this topic

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[LOLI]
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我認為航母局的勝率懸殊,除了來自於強力的組隊,還有很大一部分原因來自大部分水面玩家對於航母局處理能力以及經驗的缺乏,並且有無航母幾乎對水面玩家來說是兩種遊戲體驗.更改航母機制為射擊遊戲固然可能行得通,不過我還有一種解決方案,保留目前的航母操作方法,希望得到官方的考慮.

隨機戰鬥分為兩種

1.玩家僅適用水面艦艇,12v12, 也許可以考慮讓1至2個AI作為航空母艦出現在該模式中,但他們的行為相對簡單,也不會對對方驅逐艦掛天燈,僅僅是簡單的基本航母操作.

2.玩家僅使用航空母艦進行遊戲,雙方人數需要削減,類似4v4,或者5v5,由AI進行護航,保持原始的航母操作方法,並且生成一個rank幫助匹配.我認為在此模式下航空母艦玩家的水平相對容易判定.

這是我的建議.

另外我有一個請求

由於某種原因,我錯失了法國戰列奧爾良女僕的塗裝任務,是我非常想要的.如果可以,希望WG可以在週年慶中再次開展該任務以及復刻類似任務,或者使其可用金幣購買.

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显卡的香气

422白龙:8队同时最多38架飞机

222中途岛:6队同时最多40架飞机

则T10 4 Vs 4 航母局

最多64队飞机同时出现在地图上,最多320架飞机同时出现在地图上。

低于 GTX 1070 的显卡都是 5 FPS 以下选手。

可以训练房试一试 T10 CV BOT 大战

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