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indy1211

榴弾用慣性信管を消耗品とするアイデア

4 comments in this topic

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◆前置き

アメリカ軽巡ツリーが実装されたこともあり、152mm砲を搭載する巡洋艦が数多く実装されている現状において

203mmの口径と比較した際に、それらが些か強すぎる印象を持ちました。

その原因の一つと考えています、艦長スキル"榴弾用慣性信管"を恒常的な艦長スキルより削除

巡洋艦それぞれに消耗品または総弾数が予め決まっている弾種として実装してみてはどうかと思い、今提案を致します。

※以下、152mmを軽巡砲。203mmを重巡砲と表記します。

 

◆現在の状況

既にご周知の通り、ある一定の装甲(32mm以上)を貫通させる能力を持たない軽巡砲は

艦長スキル"榴弾用慣性信管"の取得でもって、その性能を向上させることが可能となっています。

これは勿論、全ての口径が対象となっていますがゲームバランスとして見た時に

一部の艦艇以外では、ほぼ取得するメリットが無いというのが現状であります。

 

従って、この榴弾用慣性信管を取得した際に軽巡砲と重巡砲のそれぞれの口径とでは

貫通力の差は一部の例外を除いて無くなり、残るは装填速度砲塔旋回と言った性能差となります。

その際、重巡砲は元より貫通力でアドバンテージを得ている分、それ以外の性能は軽巡砲と比較して控え目な性能を付与されているのが多く、不利となってきます。

これが解消されるのはTier10艦艇よりというのが、個人的な見解です。

重巡砲を持つ艦艇では榴弾用慣性信管を原則不要なため、艦長スキルの4ポイント分を自由に扱えるメリットを持ちますが

それを差し引いて、この不利に見合うだけの価値があるのかと言う疑問が残ります。

 

これらを解消するべく、この榴弾用慣性信管を全ての艦艇が初めから持つ状態としてみてはどうか、というのが今回の提案です。

 

◆内容

AP、HEに続いて弾数の制限が存在する榴弾用慣性信管(IFHE)を追加します。

IFHEの弾数は各種口径によって異なるようにします。

IFHEの性能は変化しません。

 

これによりAP、HEのように適宜IFHEに切り替えて射撃を行う必要が出て来る事で、テクニカルな様相を呈す思われます。

残弾数が存在するようになるため、効果的な場面でのみ切り替えて発砲しなければなりません。

このため貫通力で最初から勝る重巡主砲が、軽巡砲と比較した際に実質的に無限のIFHEを保有するという形となり優位性を確保できるようになります。

またIFHEが必須であった艦艇は4ポイントの艦長スキルを他に割り振れるようになり今よりも自由度が上がります。

 

以上となります。

最後まで読んでいただきまして、ありがとうございました。

 

 

  • Cool 3

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弾数としてIFHE弾を設定するとウースターのレートだと残弾表記が大変なことに…と思ったので一定時間だけIFHE弾にする消耗品という形はどうでしょうか?

しかし、クールタイムが他の消耗品と同じだと脅威度が大きすぎるので4分(無料)3分(有償)でどうでしょうか?効果時間は30~45秒を想定しています。

え?消耗品による消費クレジット?永久迷彩を買ってくだs

 

  • Cool 2

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[NOOBZ]
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8 hours ago, Anew__Returner said:

弾数としてIFHE弾を設定するとウースターのレートだと残弾表記が大変なことに…と思ったので一定時間だけIFHE弾にする消耗品という形はどうでしょうか?

しかし、クールタイムが他の消耗品と同じだと脅威度が大きすぎるので4分(無料)3分(有償)でどうでしょうか?効果時間は30~45秒を想定しています。

え?消耗品による消費クレジット?永久迷彩を買ってくだs

 

表記は特に問題になることはないと思いますが、よくよく考えてみれば複数の砲塔が存在するWoWSにおいては

有限の砲弾としてIFHEを実装するのは難しい気がしてきました。

 

例えば、連装砲1基分の2発しかIFHEが残っていないような状況になった場合に

複数の砲塔が存在する軍艦では、どの砲塔に装填するかという問題があります。

暗黙的に1番砲塔のみとした場合では、後部砲塔で相手を撃てる状況にもかかわらず撃てない状態となってしまいます。

また、こうした場合のみ任意で1基のみIFHEを装填し、他の砲塔にはAPやHEが装填されている状態とするのもちぐはぐした状態であることに変わりありません。

 

よって、実装するのであれば消耗品としたほうが分かりやすいですね。

ただ、その場合でも効果時間45秒として44.9秒時点でIFHEを装填していた場合はその後どのように処理すべきかも課題になります。

最後に装填されたIFHEは効果時間終了した時点で、HEとして処理しまうのが楽でしょうか。

  • Cool 2
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いろいろお話を読んでみて思ったのですが、

消耗品にするとウースターなどの消耗品が多い艦や

緊急使用が多い駆逐艦などで押し間違えが多発しそうに思います。

 

なので、アップグレードに追加、というのはどうでしょうか。

ミドルT以下での使用を考えると、どのスロットに入れるか

難しそうではありますが。

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