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ARP_Atago

關於日本巡洋艦

10 comments in this topic

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現在日本高級重巡們幾乎是最弱CA......別的就不說了,引以為傲的隱蔽被各路神仙DD亮著挨BB大爺打,就連HP也是同級巡洋艦最下位,連美系和英系的輕巡都比不過(伊吹39000,西雅圖4w+,海王星39900)。挨上大口徑AP就是一輪上天的節奏。

還是加強一下伊吹醬和肥皂吧QAQ

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时代的眼泪

当年的最上,7级船,能上射程技能,小半个射程都是隐身炮范围。同级CA是全身核心彭大将军和仓鼠动力老约克。

当年的妙高,8级船,没啥吹得,和爱宕差不多。但是对位的是还没有雷达,只能当航母挂件的鸡腿堡和目力转舵的海军上当。

当年的伊吹,和现在一样平庸......

当年的藏王,隐身炮,平弹道,高血量,燃烧弹,光速雷(早期多数玩家还是会无脑莽,给了藏王左右开弓双杀大和的机会)。是每一个巡洋玩家梦想的集合体。对位是没有雷达,多数人还不会卡山的得梅鸡,以及没有穿深加成的兴登岛。

以至于当藏王被削弱的那天,无数玩家(BB和DD)抱头痛哭。天终于亮了。终于摆脱了被藏王支配的恐惧。

直到,毛子推出了征服者......

不是日巡太弱,而是版本变化导致强势船不断涌入。

日巡不能像早期毛巡一样丢垃圾,也没有美巡的跳弹角和德巡的高穿深。

巡洋内战远了不好瞄准,近了转炮慢而且没有轻巡的dpm。

而且原有的隐蔽优势也仅仅针对老重巡,对于新出的轻巡和buff之后的美巡来说完全是劣势。妙高甚至会被君主和罗马这种怪物破隐一击。

总归就是两点,射速不够,射程太近。

洗的慢,中的少,点火还看脸。

日巡还有两个定律,一个叫:我一点火对面就交损管。另一个交:对面交了损管之后要么打不到,打到也不会起火。终于起了火,对面损管又好了。

这对于没啥功能性,只能靠输出混日子的日巡而言确实很要命。

但是日巡的优势一个是浪,浪的起来扭得欢,日巡就能玩的好。不过由于日巡多数都是拖刀位洗人,且尾部装甲非常差,一不小心被战列爆菊。不过藏王有伪穹甲结构,大侧身BB打水线的话有机会过穿。人称魔法。

另一个是烧,卡住损管点个火,全局输出全靠烧。

不过在这种老年人射击游戏里,怕是连走位和扭动都懒得做,只想卡山卖头单手操作。

现在玩日巡就是看情怀,要不就是抖M。

p.s.想体验当年的藏王,KGV请,419征服者请。

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3 小時前,ARP_Atago 說:

引以為傲的隱蔽被各路神仙DD亮著挨BB大爺打

你拿隱蔽跟DD比,你拿火力跟BB比,你需要的不是玩任何CA、CL,你需要的是自己開一條科技樹線,叫做太空船,隱蔽比DD好,火力、裝甲比BB好,ZZZZ

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1 分鐘前,TimVII 說:

你拿隱蔽跟DD比,你拿火力跟BB比,你需要的不是玩任何CA、CL,你需要的是自己開一條科技樹線,叫做太空船,隱蔽比DD好,火力、裝甲比BB好,ZZZZ

我只是吐槽一下日巡沒有任何實用的點亮的措施——戰鬥機永遠不會在正確的方向巡航,帶著AA沒有航母帶著聲吶又極易被轟炸機擊沉(雖然這個八成是服務器制裁),而遇到的不是驅逐艦就是一群雷達比隱蔽遠血還比你厚的怪物【英巡美輕巡說的就是你們兩個】火力的話沒有要求,佛了:D

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[PNN2]
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稍微查一下水表後, 我只有幾句話講,

CA/CL你也就只玩日巡, 你覺得日巡最弱, 怎不爬其它國家的巡洋線看看, 還是怕一比較後發現最弱的不是日巡?

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我在雷服還爬過美係和德係。06x加上雷服服情,興登堡自然是很舒服地輸出,得梅因和巴爾的摩雖然也是沒有射程而且沒有魚雷但是有高射速和雷達可以反制DD,高拋彈道也可以在山後輸出。而伊吹和zao相比之下要無力很多

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小弟資歷尚淺,也只玩到妙高
另一個帳號玩到莉安德
我是覺得沒有每個玩家都可以花那麼大把時間去玩
這點還請各位高端玩家們見諒
不過我可以感覺到同樣階級不同國家的同類船還是有「好用」「難用」的直觀感受(也很看個人,合胃口就好用)
而且很多操作上的細微特性需要去習慣(比如英巡的煙與擺角騙砲彈感受就跟其他重巡不同)
日巡給我的感覺確實時常臉黑
銀幣船青葉開始幾乎都是後面才有拖刀雷(不然就是側面賣很大)
基本上不是AFK都不會吃雷居多(除非有人幫偵查然後丟出山雷)
防空貧弱被限制走位偶爾還會順便被灌裝甲區
我知道每艘船各有優劣
問題是綜合起來日巡在能力值中間的玩家發揮空間會更有限(這裡不需要斷章取義或者戰玩家能力,意義不大)
不過每艘船都有他的個性,摸熟的過程中多少不習慣,熟練了就不會有太多阻礙
真的受不了,看是要自由經驗值跳過或者棄坑都是選項

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[CNPLA]
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楼猪你根本不会玩巡洋舰,巡洋里除了美巡英巡需要卡山外,其余的国家都是游击巡洋舰,藏王没隐蔽照样打的欢,烧的对面哇哇叫

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