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DyannaSiriuberrisa

關於航母組隊公平性與業力設置的討論

8 comments in this topic

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在目前的遊戲中,本人對於航母組隊的公平性和業力的設置有較大疑問,也請各位可以各抒己見討論。

就現行的航母匹配而言,航母組隊的優勢過大使得非組隊玩家的遊戲體驗受到極大的負面影響。

優勢之一可以利用航母等級卡房,使得組隊玩家可以進入較低等級的戰鬥。

優勢之二可以預先知道下一局是否有航母,從而可以在開局之前用高防空的配置與技能予以應對。

在現有的數據中可以看出,三人航母組隊的勝率是遠超非組隊的勝率的。但是官方需要知道的是整體遊戲的總勝率是接近50%的,也就是說三人航母組隊的高勝率是建立在非组队玩家的低勝率基礎上的,這樣的設置是否公平而對大多數玩家遊戲體驗的影響,都是官方需要思考的事情。

而對於業力的問題主要在兩個方面。

第一是業力是否有用處。

第二是對陣對手也可以影響業力評價。

在現有的設置中,業力的設置基本毫無任何實際作用,而且諷刺的是對手也可以降低業力評價,使得越出色的表現越會降低業力,諷刺意味十足。

這是本人在目前的遊戲中所發現的一些疑問,也請各位討論。

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63
[NAMU]
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WG官方設置航母的目的其實是為了確保隊伍的視野(詳見海王賽中白龍的作用)而非單純的輸出。然而結算銀幣和經驗收益卻是由輸出多少決定的,這就不得不逼迫航母進行輸出。

從CBT測試時期開始的航母開局互撕戰術,到全制空戰術(201博格),再到788卡房,隨機戰航母的打法一直在變,但是唯獨788卡房最為不能接受。倒不是其他船隻輸出收到多大影響,而是788(尤其是制空塞班,基德,克利夫蘭全防空車隊)會嚴重干擾對面7級航母的遊戲體驗。造成7級散人航母玩家常年經驗靠後升級緩慢的情況。不過也可以鍛煉散人航母玩家的喂屎技術(笑)。

參考隔壁WOT某幾個版本不允許火炮組隊的原則,WG可以直接禁止航母組隊。或者只允許同級船隻組隊。

不過另一種的解決方案是在禁止航母組隊的基礎上航母玩家每局收益由基礎收益(團隊平均收益,70%)和個人發揮(輸出協助佔領等,30%)組成,同時削減航空魚雷,炸彈傷害,增加進水與起火幾率。增加協助(點亮與協助輸出)收益,將航母的位置由輸出轉為輔助。

而且還可以設計護航航母(輕母)線,搭載戰鬥機(高航速低傷中血量針對正航輸出編隊),偵察機(可以增加一定範圍內全體隊友的射程或投擲深水炸彈干擾魚雷)。每局由一正航和一輕航組成,使智障航母概率下降50%。

不過,解決航母問題最關鍵的一點還是:禁止航母組隊,畢竟航母玩家要考慮整個隊伍,航母組隊從理論上講會干擾玩家對整體局勢的把握。

至於業力,什麼是業力?我在國服(大陸服)並沒有聽過,是不是翻譯不同......

轉服之後正在爬美航的坑,個人表示遇到對面788防空車隊時,優先拉出對面CA/CL的射角解決掉它,給自家航母多一些活動的空間。或者用魚雷打散對面的戰列線,干擾對面的抱團防空,讓自家航母多一些輸出的機會,說不定還能得個贊,加一些聲望。

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9
[BLDTW]
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愛開航母收舉報很剛好!沒什麼齊怪

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29
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這種CV文一堆了, 我也貼過一篇.

我原本以為NA EU 老外都不在意這種的, 後來才知道各服都差不多 官方也都知道,

官方的態度就是CV要重製了, CV重製後這些問題就沒了, CV重製前不賣金CV了, CV重製前有什麼CV問題我們都不會處理的.

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52
[NEVGU]
[NEVGU]
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今天遇到好多40%勝率的CV在我們這隊,TK掉還有橘色加值ID等豐富大獎,WG真是窩心

亞服,最佛心的伺服器^^

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7
[PERK]
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2,653 battles
於 2018/7/6 在 AM12點33分,Liyiyue_CHN 說:

而且還可以設計護航航母(輕母)線,搭載戰鬥機(高航速低傷中血量針對正航輸出編隊),偵察機(可以增加一定範圍內全體隊友的射程或投擲深水炸彈干擾魚雷)。每局由一正航和一輕航組成,使智障航母概率下降50%

 可以寫信給客服 提供意見讓官方改進

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