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alittlekitten

原來亞特這麼op,長門裝甲都是屎

8 comments in this topic

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剛剛一場覺得無言
長門回到半血想說應該不會那麼快死
結果不到20秒就被亞特搞死
才想說轉過大島嶼轉角打別的,亞特就過來找我
怕觸礁不開快就死在那裏了
切換彈藥來不及只能打ap全過穿
真的被氣死
真想公布玩家的帳號(當然不會真這麼做,只是想想罷了)

從昨天開始已經連輸8場(無力)
近幾場比較有找到怎麼用長門
感覺需要島嶼的庇護
但是跟巡洋艦的位置不太一樣就是
總之針對衝過頭的主力艦痛擊
躲著的巡洋艦想HE洗就暫時用島嶼的高度躲一下回血
找砲彈恰好飛的過去的地方回敬她裝甲區

不過除此之外不知道大佬們還有沒有其他技巧願意賜教?

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長門還真的不一定能打等過亞特蘭大
亞特蘭大毒瘤稱號並非浪得虛名,沒預留14公里距離的話,那就準備被滿血洗到死吧。

長門裝甲不厚很易被擊穿
裝甲區位置在水線上,所以近戰時為免被中出暴斃,有時候甚至需要賣頭放棄一半火力(後方)。

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1 小時前,TimVII 說:

越少拿出來賣的船越op,亞特還好了,你沒看同樣T7的貝爾法斯特WG都不敢再拿出來賣了。

剛剛也有貝爺隊友,我沉了之後有看一下他打,不過被對面主力盯上,盲射到沈船
好像也不能說盲射,畢竟對方還有雷達船

如果主力不幫忙嚇走對面主力,其實即使貝爺也會很難受吧
看過即使貝爺貼著一邊的島,還是被15公里的另一邊崩線的敵方主力搞很慘

這遊戲比較像信賴遊戲或躲貓貓,目前我是這麼覺得的

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1 小時前,AmemEvol 說:

長門還真的不一定能打等過亞特蘭大
亞特蘭大毒瘤稱號並非浪得虛名,沒預留14公里距離的話,那就準備被滿血洗到死吧。

長門裝甲不厚很易被擊穿
裝甲區位置在水線上,所以近戰時為免被中出暴斃,有時候甚至需要賣頭放棄一半火力(後方)。

感謝提醒,確實不到1分鐘被他洗了4萬血
最後半血時當下因為地形加上主力本來就慢又笨重,所以一時間跑不了也難擺角
也沒有預料到他會過來yolo
還有沒注意隊友巡洋動向,離了五公里多而且在多島的區域無法支援
看來要兩面夾擊亞特比較有希望(這樣好像很浪費資源去對付他)

Edited by alittlekitten

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亞棍點IFHE穿25mm裝甲毫無壓力。

我甚至打死過滿血俾斯麥,HE直傷+點火打上層建築。

亞特蘭大的裝甲區很小。但是,賣頭的亞特蘭大比橫船的更容易打,因為強制擊穿機制讓AP更不容易過穿,甚至可以出核心。

亞特蘭大的彈道在9km外就不好控制了。如果不得不近戰,請注意機動規避。

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2 小時前,alittlekitten 說:

剛剛也有貝爺隊友,我沉了之後有看一下他打,不過被對面主力盯上,盲射到沈船
好像也不能說盲射,畢竟對方還有雷達船

如果主力不幫忙嚇走對面主力,其實即使貝爺也會很難受吧
看過即使貝爺貼著一邊的島,還是被15公里的另一邊崩線的敵方主力搞很慘

這遊戲比較像信賴遊戲或躲貓貓,目前我是這麼覺得的

仇恨值高啊,當然先集火,不管開什麼船 第一個看到這些op金船大家當然都先打,不懂得集火這些op船的除了打不到 不然就是還沒被姦過不知道痛。
同樣水準的人,開這艘就是op,你叫他開印地安玻璃絲,裝甲區超好打馬上被一鍵刪除。

Edited by TimVII

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On 2018/6/29 at 7:40 PM, alittlekitten said:

感謝提醒,確實不到1分鐘被他洗了4萬血
最後半血時當下因為地形加上主力本來就慢又笨重,所以一時間跑不了也難擺角
也沒有預料到他會過來yolo
還有沒注意隊友巡洋動向,離了五公里多而且在多島的區域無法支援
看來要兩面夾擊亞特比較有希望(這樣好像很浪費資源去對付他)

是的,亞特蘭大隔山就是近乎無敵的存在。
夾擊其側翼是有效方法,浪費也沒辨法,也不一定有這餘裕

她另一OP的地方是組防空車隊,航母就可以無壓力逐個點名~~~WG說:付錢的老闆就能當大爺

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