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Ladygrey

ホットフィックス : 新要素の開発

1 comment in this topic

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艦長の皆さん!

引き続き開発チームの仕事を紹介させて頂きます。今回の主役はゲームコアと呼ばれる部署であり、この部署には、ゲームロジック、ゲームデザイン、ユーザーインターフェイスという 3 つのチームがあります。そして、「機能」と呼ばれる全てのゲーム内要素は、この部署から生み出されるのです。機能はどのようにデザインされるのでしょうか?ゲームロジックのプロトタイプはどのように開発されるのでしょうか?新機能とプレイヤーとの間のインタラクション・パターンは、どのように作られるのでしょうか?

この新作ビデオで、これらを含め、多数の重要な疑問点への回答を確認できます!
 

 

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