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Ladygrey

モデル製作の達人とのインタビュー

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艦長の皆さん!

過去数週間において、World of Warships の subrshedditTheMrooc の ScharnhorstCuisinart_Killa の 1:1000000 スケール HMS Hood などに代表されるモデル製作のトレンドが見られました。

自分でこんなモデルを製作してみたいですよね?わたしたちは韓国の有名モデラー Won-hui Lee にインタビューを行い、彼自身のことや、その素晴らしいモデル製作の裏側などについて話を聞きました。

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あなたのことを教えてください。どこに住んでいて、どんなお仕事をしていますか?
私は韓国の慶尚北道、慶州市に住んでいて、東国大学校の研究室で核エネルギーの博士論文を書いています。

模型製作のテーマに海戦を選んだきっかけは?
1988 年、私が 9 歳の時、雑誌で Tier VIII Enterprise のモデルを見てその大きさや美しいデザインに魅了されました。

その時、大きくなったらこんなモデルを作るんだと決心したんです。1991 年に湾岸戦争がはじまったとき、TV で Tier IX Missouri を見て、そのデザインに同じく魅了されました。

私が小さかったころ、家庭はあまり裕福ではなかったのでプラモデルを買うことはできませんでした。なので、大きくなってお金と時間ができたら子供のころの夢を実現させると決めたのです。

コンセプトの選択、実際の作業、完成品にうっとりすることの中で一番好きなのはどれですか?
全部です。しかし、ひとつを選ぶとしたらコンセプトを考えることが一番好きです。

同じモデルであっても、選択したコンセプトによって完成した姿は大きく異なります。例えば、 Tier VIII Enterprise ならより詳細に作りこむよりも、私なら太平洋での 1 カ月に及ぶ戦闘での疲労や絶望に焦点を当てます。これはモデラーとオーディエンスのコミュニケーションなのです。

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私の好きなコンセプトの一つは、戦争の残忍さと自然の美しさの強烈なコントラストを強調して、軍艦の恐ろしい暗闇を描くことです。美しい砂浜とはっきりとしたコントラストを描く艦艇。これらのイメージは戦争のワンシーンを描いていますが、反戦の意図を表そうともしているのです。

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海戦モデルの製作を始めてからどれくらいですか?
私がモデル製作を始めたのは 3 年前からで、最初のころは軍艦だけを製作していました。他のジャンルには興味がなく、軍艦と海だけに関心がありました。

ひとつのモデルの完成までにどのくらいの期間がかかりますか?
製作期間はモデルによって変わります。1/350 スケールの軍艦か空母の場合、3 カ月から 6 カ月かかります。それより小さい 1/700 スケールの場合なら、2 週間から 4 週間です。潜水艦の場合は約 1 週間で完成します。

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このような 1/350 スケールのモデルの場合、製作には約 3 カ月から 4 カ月かかる。一方でより小さい 1/350 潜水艦ジオラマの場合なら 1 週間しかかからない。

どこでモデル製作のインスピレーションを得ますか?
基本的には Wikipedia と Google 画像検索です。私が主に製作するのはジオラマなので、海戦の歴史について Wikipedia で多くのリサーチを行う必要があるのです。軍艦と参加した作戦についてのリサーチが終わった後、歴史の写真と記録に基づいて新しいモデルのコンセプトを描きます。

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モデル製作の基本的な流れを教えてください。

  1.  リベットと溶接線を作る - まず初めに、マスキングテープを使ってリベット位置をマークして、リベット線をつくるために表面を仕上げます。
  2.  風化作用 - 次に船体に風化を加えます。このステップでは汚れをつけ、塗装を剥がすことも行います。
  3.  細部の追加 - 細部にはフォトエッチングと樹脂製品を使用します。
  4.  フレームの作成 - ジオラマには土台かフレームが必要です。ジオラマが接着剤用樹脂製の場合、フレームを始めに作ります。
  5.  接着剤用樹脂をかき混ぜる - 海水を作るために透明でやわらかい接着剤用樹脂をかき混ぜます。
  6.  波と特別エフェクトを作る - 特別な透明水性ジェルで波を作り、LED も追加します。
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6 つのステップから構成される Lee のモデル製作プロセス

モデル製作で最も難しいことは何ですか?
もし軍艦を製作するだけなら、必要なことはその艦艇の細部やテクスチャーを表現するだけです。しかし、私が製作するのはジオラマなので、どのようにしてストーリーを伝えるか、どのように艦艇そのほかの物の位置、色を活用するかを考えなくてはなりません。また、魚雷や爆発などその他の特別エフェクトも加える必要があり、これらも大変難しい部分です。
つまり、デザインフェーズが最も難しい部分で、最も時間がかかります。実際のモデル製作や爆発の作成にはそこまで時間はかかりません。ジオラマにはサイズ的な制限があるため、コスト、サイズ、重量を考慮する必要があります。また、モデルは展示会へ出展するため、輸送方法も考える必要があります。
これらすべての現実的要素を考慮に入れ、艦艇の位置、その他の要素の活かし方、塗装とサビの程度を選択し、限られたサイズのフレームへ落とし込んでいきます。そうして初めて、オーディエンスは私のモデルに共感できるのです。
特別エフェクトに関しては、適切に作成できているかというさらなる懸念事項があります。初めてそれを作る場合、それをどうやって作ったらいいのでしょう?頭の中でイメージするシーンを作るためにどの素材を使うべきなのか?

このシーンを製作するためにいろいろなトリックを試しました。

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3 年前、私は魚雷を描きました(上の写真のひとつ)。その 1 年後、それを見せるために透明なプラステック棒を使用して、水しぶきを表現するためには粘土を使用しました。1 年前、プラステック棒を再度使って魚雷を作り、フレームは LED を使用して製作しました。
今年の春、魚雷の軌跡はコットンウールとプラステック棒を使うことでよりリアルに表現できることを発見しました。

その後、リアルな魚雷と爆発エフェクトを何とか作ることができました。この方法 ー棒とコットンウールの方法ー は、潜水艦から発射される魚雷にも用いました。この経験に基づき、コットンウールと LED を使って水中での爆発を再現した新しいジオラマを製作しました。

映画「 U-571 」で見たシーンを何とかして製作したかったのですが最初のデザインでつまずいてしまい、実際にこのシーンを仕上げるまでに約 3 年がかかりました。多くの場合、モデル製作に要求される特別エフェクト作成に関する私のスキルが制限されているため、作りたいジオラマを最初の挑戦で完成させることはできません。時には、本当に作りたいジオラマを製作するために練習用のジオラマをいくつか作ることもあります。必要なスキルをすべて習得した後、本当に作りたい究極のジオラマを製作できるのです。

デザイン段階で何かを間違えてしまうと、結局は意味のない失敗に終わってしまいます。同じ失敗を何回もしているので、私にとってデザインフェーズは常に最も難しいことです。

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数年にも及ぶ魚雷製作プロセス

ビギナーにどんなアドバイスを送りますか?
ビギナーは、風化、細部、ジオラマ作成のすべての手順を怖がってしまいます。私が考える一番大切なことは、モデリングへのアプローチです。もちろん、インターネットや雑誌からスキルを学ぶことも大切ですが、最も大切なのは自分自身で経験することです。つまり、勇気を持ってすべてに挑戦することが上達への近道です。

実際にスキルを習得して失敗しないようになるには、たくさん失敗しなければなりません。もしどんなミスや故障でも修正できるならあなたはビギナーではなくてプロです。なので、経験することを怖がらないでください。挑戦しなければ挫折も失敗もありませんが、スキルを磨くことは不可能です。

失敗がなければ成功するでしょう。ですが、簡単な成功しか考えなくなると、それ自体が失敗になってしまいます。

World of Warships をプレイしますか?もしそうならお気に入りの艦艇は何ですか? 
World of Warships のファンですよ。ですが、古い PC しか持っていないので他のプレイヤーのプレイ動画を見ています。なので、ゲーム内のお気に入りの艦艇はありませんが、Tier IX Iowa 級戦艦が好きですね。パワフルでかっこよく、私の国、韓国とも関連があります。間違いなく、世界最高の艦だと言い切ることができます。そして、最も美しい軍艦はイタリア戦艦の Tier VIII Roma だと思います。

貴重なお話をありがとうございました!

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