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Feiyang_Jiang

本週劇情任務攻略!

8 comments in this topic

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紐波特這個劇情,難度比較高一點。想要5星過關,需要技術和團隊合作。

攻略一:第一波攻擊的位置決定後面兩波的位置。第二波在第一波的左邊。

攻略二:砲擊準度(BB至少均值3000每次,CA至少1500)決定是否可以在10分鐘內解決前三波攻擊的敵方艦船。也就是說如果團隊中準度水平均值低的話,基本上大約只有4星以下的可能。

攻略三:不要有超過兩台的DD+CV。因為這會滅少可以發砲的。當然也不能有WTF。

攻略四:有一次要任務救電腦的CV,這個除非有把握在6~8輪砲擊中擊毀敵方的兩艘CA,否則最好有人能吸引這兩CA的砲火。吸引方式:比CV更近這2CA,且攻擊這2CA。

攻略五:受傷太嚴重的,請至維修船處自動回復,但是每回不要太多船,否則砲火不足是會影響戰局的。建議DD+CV+維修船小於等於3。

以上無損且所有次要任務均完成,才能五星通關。

易失敗的三點:10分鐘內解決三波攻擊、救助我方CV(電腦)、無損(無沉船)。

4/4編緝:無損不是必要條件,而是至少存活三艘以上艦艇。

另外第二波攻擊大多數是在第一波左邊,但有時侯(極少)會出現在右邊。通常第一波在右,第二波在居多,或者第一波在中,第二波在左。若出現第一波在左,則第二波可能在中。

 

Edited by Feiyang_Jiang
部分資訊有誤。

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不是這個劇情比較難一點,所有劇情都調難了,去看0.7.3更新說明,AI有調強了,官方認證噁心休閒玩家。

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於 2018/4/2 在 AM1點25分,TimVII 說:

不是這個劇情比較難一點,所有劇情都調難了,去看0.7.3更新說明,AI有調強了,官方認證噁心休閒玩家。

很難嗎?我發上面的文時,兩個帳號都拿到5星,且都是7船健在的。而且是在0.7.3版的。所以真的難嗎?

但我發現有些人就是不太聽人說,該用AP就是不用,除非如CA有些只有HE也就算了,而DD用那種都沒差。但有BB卻用HE,在這個劇情中,除非平均每砲都能打出3000以上傷害,不然用HE根本浪費時間。

目前我測出劇情的艦船上限:CV 1, BB 3, CA 4, DD 2 。以上組合任意到7船就入。超過上限的,以進入時間作分配。

至於噁不噁休閒玩家,就看玩家技術能力和運氣了(如果遇到"豬",甚至是一群"豬"時,那真的是背到家了)。

技術能力是指用BB能不能2~4砲擊毀CA,或用CA能不能4~8砲擊毀CA。近戰能不能不被擊沉且能擊沉對手。做不到那被噁也是正常的。

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官方都說調難了,你不信那是你不信0.0

至少準度有上升很多,放雷、躲雷都進步很多,如果你覺得不夠難,WG還會再調難。

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20 小時前,TimVII 說:

官方都說調難了,你不信那是你不信0.0

至少準度有上升很多,放雷、躲雷都進步很多,如果你覺得不夠難,WG還會再調難。

真的不難,至少神盾(4/5開始)的本週,真的我一次就五星了,換船再一次,剛剛又一次。

而上上週的也是很容易就五星。你說的難度真的沒有高多少。

只有紐波特真的沒合作的話,想要五星難度有點。

我是覺得還是早點開放困難模式吧。而且我需要說一下,我本身就是玩免費的,未曾充值過,而且有一年沒玩了(之前也才玩三個月不到)。

如果這個不是只給第一次五星過關者加值帳號,那我或許可以靠這個每天都有加值帳號。

 

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如果這個不是只給第一次五星過關者加值帳號,每個人早就365天加值帳號,不是只有你每天都有加值帳號,之前很簡單.....早就打了n場,現在組隊少一堆人,人數跟之前差太多了,尖峰時段也不過1萬人,還只有短短2~3小時,快倒了,WG你就繼續調高ai難度,加油。

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[ALF]
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難得有劇情相關文章,有些地方說一下

攻略一:第一波攻擊的位置決定後面兩波的位置。第二波在第一波的左邊。

-----目前的紐波特只有四種順序,括號內是列星頓位置:左中右(東)、右中左(南)、中右中(東)、中左中(南)

攻略二:砲擊準度(BB至少均值3000每次,CA至少1500)決定是否可以在10分鐘內解決前三波攻擊的敵方艦船。也就是說如果團隊中準度水平均值低的話,基本上大約只有4星以下的可能。

-----其實走位更重要,根據隊伍的船種不同也需要做出相應的戰力分配,考驗玩家對關卡和船隻的熟悉度

攻略三:不要有超過兩台的DD+CV。因為這會滅少可以發砲的。當然也不能有WTF。

-----??意義不明,DD也有很多種DD,以這關來說反驅能力強的就非常有優勢,比如Farragut;相對的,初春和吹雪就得更大程度的依賴隊友。而CV如果會玩的可以讓難度直接砍半

攻略四:有一次要任務救電腦的CV,這個除非有把握在6~8輪砲擊中擊毀敵方的兩艘CA,否則最好有人能吸引這兩CA的砲火。吸引方式:比CV更近這2CA,且攻擊這2CA。

-----AI的目標選擇沒那麼單純,他們會最優先打血少的、著火的,因此列星頓一旦前幾輪被打太多血就很難脫身,比較實際的還是趕快把他們幹掉、或是直接拉一管煙,因此上面有說走位很重要

攻略五:受傷太嚴重的,請至維修船處自動回復,但是每回不要太多船,否則砲火不足是會影響戰局的。建議DD+CV+維修船小於等於3。

-----能不修就不修。這關維修效率差、位置遠、現在兩艘維修船還是分開的,走回去修完再走出來人家戰鬥都打完了。常常看到滿血船在維修圈裡龜砲真的很煩阿

-----比較理想的時機大概只有三波敵人打完等待主要攻擊接近時,或者剩三船再死一個就掉星時

這關還有一些小細節,像是第二波的瑞鳳並不被計算在任務要求裡,跑掉是可以放生等最後再收的,然而幾乎每次都有人要跑去追

這關敵方帶AA的船只有3艘:第三波的青葉、追CV的青葉、總攻擊左翼的妙高,因此其他都是水聽也要小心

 

至於AI變強我個人的看法:

變強是絕對有的,官方也明說了。

最主要應該是他們現在打砲懂的鎖定,因此比之前準太多

我方的要塞可能在這點也有受惠,打紐波特有覺得要塞打人效率變高

另外猜測艦長技能跟升級品也可能有被加強。

以紐波特為例,我之前20艘T6船各打一場,大概是5場左右拿4星或以下

上週的紐波特大約是15場中只有9場5星,還有2場失敗的。太弱勢的船我還不敢開出去

本周神盾則是21場中拿了7場4星

 

這部分看了一下樓主的個人檔案,可能因為最近才打,而且場數也非常少。才沒有覺得AI變強

5星加值帳號重複給這種夢我不敢作阿ww

讓我一天打一個月份的加值帳號WG還賺甚麼ww

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