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romanstone

技能手动副炮的修改建议

4 comments in this topic

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        这个技能目前有一个程序性bug,就是选定一个目标后,副炮只会对一个目标开火。这带来的问题就是,当你一侧副炮炮火连天时,另一侧的副炮却因为锁定的目标在另一侧,射界完全不允许而保持静默状态,即使敌人骑脸上来邓世昌了副炮手还是冷漠.jpg

        这应该是游戏程序上的缺陷,主炮也是这样,所有的主炮,鱼雷,只能朝鼠标瞄准方向旋转,即使他们的射界不够。还好防空炮没射界。

        技能手动副炮就是吃了这个亏。

        我现在能提供一个完美避开这个bug的方案,那就是手动副炮能够锁定多个目标,每多锁定的一个目标进入副炮射程,技能效果多下降5%。 

        改动超简单的,然而却在一些特殊场合里能极大提升副炮流的威力。

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這樣太強了  戰列艦全部開無雙  誰還會玩巡洋艦
應該這樣搞:

一艘戰列艦交給3個玩家控制
一個負責航行  一個負責主炮射擊  一個負責副炮射擊(有巡洋艦的射程)
每次出動要開分艦隊  兩隊的總玩家數不變  這就能把無雙戰列合理化  
 

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你应该明白你的建议基本不可能。

我这个改动只是敲一段程序而已非常简单的事,但是却能让另外半边的副炮发挥它应有的作用,而不是现在的0火力。

副炮火力没变化,怎么会太强呢?

战列舰开无双是不可能的,只要十级房还有中途岛和兴登堡,没有哪个战列有能力开无双。

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