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space_of_ice

撃墜リボンの詳細表示化

9 comments in this topic

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撃墜リボンは現在1種類ですが、主砲命中の詳細リボン(貫通、不貫通、過貫通、跳弾)のように戦闘機、雷撃機、爆撃機、水上戦闘機、着弾観測機の何を落としたのかがわかるように詳細リボン化を希望します。

また、一定時間経過後は主砲の詳細リボンと同じく今までのリボンにまとめられて、マウスオーバーで詳細表示出来るよう希望します。

Edited by space_of_ice

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えぇ。もちろん戦闘中に確認できるようにです。

戦闘終了後なら既に確認できることで提案する必要性がありませんから……

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[KAXSA]
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私もトピ主の意見に賛成です。

戦闘中に確認できると分隊やチーム戦での連携をより強化できると思います。

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8 時間前、Anew__Returner の発言:

戦闘中に確認できるようにですかね?

戦闘後なら詳細タブにあるのですがそちらではだめですかね?

おそらくトピ主が言いたいのは設定の[操作]-[詳細なリボン]にチェックをいれると主砲命中時のリボンで各貫通具合がわかるように、航空機を撃墜した際にも何の航空機を落としたかを言いたいのだと思います。

具体的には添付の画像のように主砲命中時は「貫通」「不貫通」「全貫通」「跳弾」を確認することが出来ますが、航空機撃墜時はそれを確認することが出来ず、Resultから自艦の撃墜を確認しないとなりません。
(画像はResult画面での表示ですが、戦闘中でもカーソルを合わせると確認することが出来ます。)
ここを同様に「戦闘機」「雷撃機」「爆撃機」「水上戦闘機」「着弾観測機」をリボンとして表示させてほしいということなのだと思います。

この件についてはトピ主の意見に賛成ですね。
空母に乗っているときもそうですが、水上艦に乗っているときも対空砲で何を落としたかというような情報はリアルタイムで取れるのであれば取りたいですし、Resultの詳細報告でわざわざ確認するのは面倒だと思いますしね。

bullet.jpg

aircraft.jpg

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撃墜リボンの詳細表示化に賛成です。
現状、撃墜したのが敵空母艦載機なのか水上戦闘機または着弾観測機なのかは試合中に確認できません。

試合中に自分である程度カウントすることは可能ですが、システム上でカウント機能を追加していただければ非常に助かります。

AP爆弾の実装後、爆弾の命中リボンの詳細表示化は計画されているようなので、撃墜リボンの詳細表示化も検討をお願いいたします。

https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/pcb.2044563589203311/2044563152536688/?type=3&theater

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9 時間前、kotafuton の発言:

AP爆弾の実装後、爆弾の命中リボンの詳細表示化は計画されているようなので、撃墜リボンの詳細表示化も検討をお願いいたします。

https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/pcb.2044563589203311/2044563152536688/?type=3&theater

おー、いいですね。
デザイン的にも砲弾の貫通判定とちゃんと共通化してくれてるみたいなので感覚的にわかりやすく、確かに合わせて一緒にやっていただけると非常にありがたい。
LEXあたりでAP運用していると感覚的にはこれはバイタル抜いたと思っても表示の有り無しで最大ダメージかどうかちゃんとわかるようになりますもんね。

あと、米空8-10は基本的にAP爆弾はすべて同じものですが、グラーフツェッペリンのAP爆弾も性能がまた違いますし、今後再度売り出すつもりであればこういった機能追加でどこまで抜けるかとかを確認できるようにしていただけると嬉しいですね。

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賛成意見ありがとうございます。

私自身、対空艦に乗ることも多く、(戦闘中に)何を何機落としたのか詳細がわかればなぁ…と以前より思ってましたがPTのミッションで自身で空母に乗った際に何を何機落としたのかが分かればという思いが強くなりました。

普段から空母に乗られてる方はある程度自身でカウントされてることでしょうが、リアルタイムに何を何機落としたのかが確実に分かれば空母自身のカウントの負担も減り、水上艦も分かればより一層連携したプレイが出来るものと考えています。

また、分隊を組んでるわけではない味方空母にでも(空母が理解できる前提ですが)多くの航空機を撃墜した際に「shot down ◯F , ✕TB , △DB」と知らせることでより一層の連携が可能になるのではないかと期待しています。

Edited by space_of_ice

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