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john_TW_2016

為何船隻要延遲顯示??

7 comments in this topic

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相信大家都遇到過明明偵查到敵方卻要延遲個3~5秒才顯示,如果這只是想做個視覺效果的話,相信模組就能簡單的清除這點

,還有HE命中的黑塵也太大了,也影響瞄準,炸一個黑煙在那邊根本看不到水線!!

不要做一些影響玩家瞄準的視覺效果然後再讓模組去REMOVE它好不!!模組作弊到底是有沒有心要查辦!?

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4
[JKROU]
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這是技術問題,暫時解決不了,只能用這種方式呈現

因為船模組壓縮到單一檔案內,戰鬥時要解壓縮再讀取,就會有秒差問題

所以目前遊戲機制才會做成淡入淡出的效果

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解壓在讀取??so??遠景船模的面數根本超低,況且data早就存在記憶體裡了,現在的電腦有那麼爛??

Edited by john_TW_2016

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On 3/9/2018 at 9:14 PM, AmemEvol said:

不如你試舉例一下延遲顯示有甚麼優點、缺點。
不用多,各一個就可以了。

缺点就是:我亮了,然后也没看到有啥船在附近,突然,惊喜来了,1个bb在我眼前亮了好几秒---我怎么知道的。因为对面的炮弹都打出来了,而我已经点出魔法隐蔽了。所以对面的bb不可能比我早发现我。只有1个解释:我的画面输出被延迟了。

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On 2018/4/20 at 5:54 PM, BobGu said:

缺点就是:我亮了,然后也没看到有啥船在附近,突然,惊喜来了,1个bb在我眼前亮了好几秒---我怎么知道的。因为对面的炮弹都打出来了,而我已经点出魔法隐蔽了。所以对面的bb不可能比我早发现我。只有1个解释:我的画面输出被延迟了。

各一個啊 ~~~

你也不是新手了,怎麼還不知道你亮了是被人看到而不是看到了別人。

這種我被打了只因我被不公平對待的想法,令人厭倦~~~too young,too native

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[CIRS]
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现在这个版本掉线很严重,还很不稳定经常超过100ms以上的延迟
Now this version is very serious and unstable, often over 100ms.

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