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SHIRAI_2015

判定越來越蝦了

15 comments in this topic

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7級美國主力艦穿甲彈.打德國7及主力艦側面船身也會有未擊穿.才10公里3台主力打一台還停曼給你打.竟然打不贏.3輪側面幾乎直角傷害才8000會部會太蝦了.其中還有帶兩發未擊穿.有那麼硬嗎

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[COAT]
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散佈的問題,可能是剛好錯過裝甲區過穿,也可能是炸水上了,還有可能是角度問題導致沒有擊穿。

這遊戲的彈道就是玄學。當然真實的海戰更玄學。。。。。

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你說的更玄了.未擊穿的意思是甚麼.你先搞清楚.角度問題是導致跳彈.打到水面根本就不算好嗎.只要是輸得局跳彈一堆.贏的局怎麼打都是傷害大.這才是玄學.這個遊戲應該會是最多玩家玩到會很幹第一位

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[COAT]
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2 小時前,SHIRAI_2015 說:

你說的更玄了.未擊穿的意思是甚麼.你先搞清楚.角度問題是導致跳彈.打到水面根本就不算好嗎.只要是輸得局跳彈一堆.贏的局怎麼打都是傷害大.這才是玄學.這個遊戲應該會是最多玩家玩到會很幹第一位

可能是角度問題導致擊中2層裝甲。當然也可能是顯示錯誤

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10 hours ago, User_1145141919810 said:

比如打穿裝甲帶后打到炮塔裝甲(一般是最厚的地方)

小小補充一下....

其實很多地方的裝甲都絕對不只一層

遊戲內已經把這個複雜的配置給盡量精簡化了

因為真實的船設計更複雜

如同這位水友說的,  遊戲玄,  真實中的更玄

一艘德國T7戰鬥艦,  側面停下來給你打

你如果不熟悉你的主砲彈口徑穿透力

不熟悉對方的裝甲配置,  裝甲厚度,  預計攻擊位置所需要的穿透深度

目標距離,   還有入射角,  我只能說入射角很重要

德國戰鬥艦的裝甲設計很特殊,  角度不對就是跳彈

不然就是直接潛水了

不用感到太意外,  我第一次跟德戰對打的時候,  我也是打到懷疑人生了

何況我一路都是玩帝國海軍來著的,  那主砲夠大了吧?

很抱歉,   角度不對,  瞄準位置不對,  什麼國家的戰鬥艦給你打都洗不過對方的

除非剛好對方也不會玩ww

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我只能說遊戲設計可以做到的偏偏就不做.要說角度跳蛋.命中位置.這些可以去學學雷霆戰爭的錄影功能.這樣玩家可以自己看清楚到底是怎麼回事.角度位置比得過偏差值嗎.給你偏個50公尺連個毛也摸不到.連個中文輸入還要自己去找下載.世上唯有這款遊戲.代理商是代理個什麼咚咚.連個屁也部會放一下嗎.

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德戰有穹甲設計,這是常識,406打側面無裝甲區正常。

5a6ccdef95fd9_vuo7YhP(1).png.745fbdb173b7f1e1b516459b5568278f.png

 

科羅拉多的AP在10公里穿深約為550mm

 

image.png.3301f839cdd2a7c09386872a4837c186.png

然而由於格奈森腦的穹甲設計,AP在擊穿裝甲帶後,進入裝甲區前,

 

image.png.5ad7da0a32cf3da4695819ed3ce7fe84.png

 

得再穿過一層名為甲板的110mm裝甲。

 

所以,打德戰只有擊穿/沒有裝甲區是非常正常的一件事,請不要大驚小怪。

 

image.png.01b891c1b660307f05787e98c5962ee2.png

 

另外,這塊50mm的上層甲板足以讓角度不對的406mm AP被彈開,這就是為什麼會有那兩顆碎彈。

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感謝您解說的這樣清楚.雖然有一些不適太懂.部過大致上了解.但是就不明白到底打到哪了.難道就不能有錄影重播可以拉近看彈著點嗎.我相信遊戲商衣錠做得到.只是不願意.

Edited by Ingramaus
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真實的海戰哪會像這樣一直找地方躲著打...

還有你們2.3隻船打不死一隻船這也要看你對上的那個玩家是R幾

千萬不要小看R1 - R5的玩家 , 超機八的 , 真的就是會讓你打不死他...

別不信邪!

 

除此之外還有一些很玄的因素都是能構成你就是打不死他的原因

而你一定會老想著怎麼都打不死他 , 因為他在遊戲的抗壓性非常好

這道理就好比以前的公牛隊 , 看完球賽上半場你以為公牛隊要輸了, 結果到終場前還是贏了

為什麼? , 正是因為喬丹的抗壓性超乎常人 , 而這樣的因素會在無形中去影響到其他人並同時產生鼓舞隊友的作用

這個遊戲打一場隨機是12個打12個 , 不用說12個或者是一半都是這種[抗壓性非常好的玩家]

在單一場裡出個3 - 4個這種水平很好的玩家就好了 , 根本都是很難贏.....

如果說真要打贏這種玩家 , 除非你的隊友很肯配合你去設計他讓他掉入圈套還有贏下該場的可能性

否則除非你的抗壓性比他好 , 不然別想贏!

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2 hours ago, germanbsm23 said:

真實的海戰哪會像這樣一直找地方躲著打...

還有你們2.3隻船打不死一隻船這也要看你對上的那個玩家是R幾

千萬不要小看R1 - R5的玩家 , 超機八的 , 真的就是會讓你打不死他...

別不信邪!

 

除此之外還有一些很玄的因素都是能構成你就是打不死他的原因

而你一定會老想著怎麼都打不死他 , 因為他在遊戲的抗壓性非常好

這道理就好比以前的公牛隊 , 看完球賽上半場你以為公牛隊要輸了, 結果到終場前還是贏了

為什麼? , 正是因為喬丹的抗壓性超乎常人 , 而這樣的因素會在無形中去影響到其他人並同時產生鼓舞隊友的作用

這個遊戲打一場隨機是12個打12個 , 不用說12個或者是一半都是這種[抗壓性非常好的玩家]

在單一場裡出個3 - 4個這種水平很好的玩家就好了 , 根本都是很難贏.....

如果說真要打贏這種玩家 , 除非你的隊友很肯配合你去設計他讓他掉入圈套還有贏下該場的可能性

否則除非你的抗壓性比他好 , 不然別想贏!

 

其實RK不等於技術保證,只要運氣好疊屍照樣能上去,例如Yone。

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