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GUNDAM_Fung

能在日系戰艦裏加多三式彈嗎?

24 comments in this topic

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三式彈根本就沒用,不知道為什麼那麼多人認為它很厲害。

 

是不是艦隊Collection把大家都洗腦了?

 

三式彈按理論上是靠炸開的碎片穿透敵方飛機,但是真正使用它的時候這些碎片直接就彈跳飛機的外層。

 

在歷史中,沒有一個美國飛機被三式彈打下過。

 

如果在遊戲中加三式彈,你認為它可以打下飛機嗎?除了爆炸聲和亮亮的閃爍就什麼都沒有,它對飛機的損害是0 HP。

 

你想一想吧,全世界有那麼多國家,為什麼別人都沒用過類似的反空科技,而只有日本用三式彈?美國,英國,蘇聯都是強大國家,他們為什麼不用類似三式彈的東西呢?就是因為它沒用​​。

 

Edited by benlisquare

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三式彈根本就沒用,不知道為什麼那麼多人認為它很厲害。

 

是不是艦隊Collection把大家都洗腦了?

 

三式彈按理論上是靠炸開的碎片穿透敵方飛機,但是真正使用它的時候這些碎片直接就彈跳飛機的外層。

 

在歷史中,沒有一個美國飛機被三式彈打下過。

 

如果在遊戲中加三式彈,你認為它可以打下飛機嗎?除了爆炸聲和亮亮的閃爍就什麼都沒有,它對飛機的損害是0 HP。

 

你想一想吧,全世界有那麼多國家,為什麼別人都沒用過類似的反空科技,而只有日本用三式彈?美國,英國,蘇聯都是強大國家,他們為什麼不用類似三式彈的東西呢?就是因為它沒用​​。

 

不就是个玩儿~

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別以為我用艦これ做頭像就説給艦これ洗腦
我知道歷史上三式彈沒有戰績
按照你的說法,大和級不應該在World of warships出現
大和級也沒有戰績呀

 

英國海軍主要應對德國海軍U艇,反潛重要過防空

 

蘇聯主要是陸軍,海軍還在用一戰時期的戰艦,比較弱小的海軍,沒有研發海軍武器
 

美國海軍不斷建航母,制空沒問題

這些強大國家都沒有須要用到類似三式彈的武器

 

跟據WiKi
三式彈是日本在技術落差下為了彌補防空火力所設計

還有
三式彈不是靠炸開的碎片穿透敵方飛機,是三式彈內的燃燒子彈頭穿透敵方飛機
爆炸時燃燒子彈頭會產生為時5秒的3000度高溫藉此破壞飛行物體(跟據Wiki
理論可以穿透飛機
 

我是因為航母無敵似的向戰艦放魚雷覺得頭痛
用三式彈做防
衛用武器
現實日本戰艦設計時沒有想過防空的重要性


 

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不就是个玩儿~

 

玩兒也不能太假吧?

 

怎麼不把戰艦大和上面放激光槍和原子導彈呢?歷史準確性就是歷史準確性,三式彈就是沒用。

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別以為我用艦これ做頭像就説給艦これ洗腦

 

我沒說你,我說大家。三式彈這問題不光是你提起來,已經被提好幾遍。

 

如: http://forum.worldofwarships.asia/index.php?/topic/2729-we-need-san-shiki-ammo/

 

我也玩艦これ,玩了很長時間。但是你得搞清楚,三式彈這個東西在日本媒體被浪漫化很多,由於國家自尊心。

 

還有三式彈不是靠炸開的碎片穿透敵方飛機,是三式彈內的燃燒子彈頭穿透敵方飛機

 

我就是這意思。我沒把概念能錯,只是找不到單詞。我不是中國人,漢語不是我母語。英語中這叫incendiary flak,一些高溫度高速度的碎片。

 

理論可以穿透飛機

 

三式彈被日本海軍用過幾次。為什麼每次都沒打下飛機呢?

 

我是因為航母無敵似的向戰艦放魚雷覺得頭痛

用三式彈做防衛用武器
現實日本戰艦設計時沒有想過防空的重要性

 

請讀一下這個:

 

https://en.wikipedia.org/wiki/San_Shiki_%28anti-aircraft_shell%29

 

"The blast of the main guns turned out to disrupt the fire of the smaller antiaircraft guns, so the 46 cm rounds were not successful." - 你認為這樣玩起來好玩嗎?每次發泡,AA搶用不了?

"The copper drive bands of the rounds were poorly machined, and constant rapid fire was damaging the gun rifling." - 每次開砲打個三式彈,它都會損害跑。在遊戲中,每次你打個三式彈你的砲失去準確度,這行嗎?

Edited by benlisquare

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這些就交給開發團隊想
遊戲效果不是你想怎樣就怎樣
不要跟我開罵戰,你的話有點攻擊人的成份
我主要是發表意見給開發團隊
我不是為日本說話

航母在遊戲裏神化了
友隊裏沒有航母時

戰艦變成活靶了
 

 

我再說一次,我知道三式彈事實沒用

但在遊戲裏能重現三式彈嗎?

還有我懷疑你是不是整天開航母去炸戰艦

 

Edited by GUNDAM_Fung

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Super Tester
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還有我懷疑你是不是整天開航母去炸戰艦

 

不,我天天玩驅逐艦丢魚雷

 

東方廚 能不能 不要否定 玩艦これ的人呢?

 

我玩KanColle的時候秦始皇他爺爺還沒出生呢

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閣下真正的目的其實不是三式彈, 而是要更好的防空吧?

第一, 這是封測, 所以將來還可能會調整。

第二, 史實三式彈沒有用, 不能違反事實。而且航母本來就這麼變態也是事實。

第三, 現實點的作法是艦隊中加幾艘防空好的船幫你護衛, 甚至是美軍船也OK

第四, 看官方可不可以提供更彈性的改裝組合, 玩家可以選擇犧牲點反艦來換防空...

 

yukikaze_aoshima.jpg

例如後期的雪風那樣...

 

yukikaze_aoshima.jpg

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嘛…說到底,戰艦就是很怕魚雷,怕的要死

與其強化對空,不如整體加強戰艦

 

現在戰艦除了可以遠射拼那一點點杯具的命中率、和幫船擋子彈外,一點用處都沒有…

 

另外,水偵作用真的不大…雖然說可以找到那些難發現的DD,但航速和敏捷不高的戰艦就算發現了DD也不一定能及時作出對策。

所以不如加強一下水偵的效果,歷史上水偵是偵察敵人後把座標送會本艦,以計算射擊彈道吧。

不如水偵被放後,假如本艦瞄準的船是位於水偵的偵察範圍內,本艦會自動計算著彈點(就是要打中他的話要在哪邊射擊),輔助玩家更容易命中對手

Edited by primelau

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三式彈這個煙火還曾經讓陸奧自爆呢 ( 笑

 

陸奧自爆是懷疑三式彈自爆,到現在還沒有找出陸奧自爆原因

 

閣下真正的目的其實不是三式彈, 而是要更好的防空吧?

第一, 這是封測, 所以將來還可能會調整。

第二, 史實三式彈沒有用, 不能違反事實。而且航母本來就這麼變態也是事實。

第三, 現實點的作法是艦隊中加幾艘防空好的船幫你護衛, 甚至是美軍船也OK

第四, 看官方可不可以提供更彈性的改裝組合, 玩家可以選擇犧牲點反艦來換防空...

 

yukikaze_aoshima.jpg

例如後期的雪風那樣...

 

 

第一, 我的意思是在公測或遊戲正式開放時有所改進

 

第二,我知道三式彈沒用,我也說很多次,但為什麼不能在遊戲裏出現?(你們沒有說原因)(事實上三式彈用在對地上效果比對空好些)

 

第三,現實點自己隊友全部都是只顧自己,衝去送死搶戰績,不會理你死活

 

第四,這點可以想想(我試過一次用扶桑,一場打掉22架飛機,中了幾發魚雷)

 

 

嘛…說到底,戰艦就是很怕魚雷,怕的要死

與其強化對空,不如整體加強戰艦

 

現在戰艦除了可以遠射拼那一點點杯具的命中率、和幫船擋子彈外,一點用處都沒有…

 

另外,水偵作用真的不大…雖然說可以找到那些難發現的DD,但航速和敏捷不高的戰艦就算發現了DD也不一定能及時作出對策。

所以不如加強一下水偵的效果,歷史上水偵是偵察敵人後把座標送會本艦,以計算射擊彈道吧。

不如水偵被放後,假如本艦瞄準的船是位於水偵的偵察範圍內,本艦會自動計算著彈點(就是要打中他的話要在哪邊射擊),輔助玩家更容易命中對手

 

真的除了艦砲,其它東西都沒什麼作用

我遠射時(大約18KM)試過幾次一砲命中了4-6個砲彈,有時還中裝甲區,中率我沒有擔心過

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第二,我知道三式彈沒用,我也說很多次,但為什麼不能在遊戲裏出現?(你們沒有說原因)(事實上三式彈用在對地上效果比對空好些)

 

如果是這樣, 我倒是不會反對, 不過一個花經驗值和錢開發裝備以後幾乎沒有影響的裝備會有多少艦長接受

這是要考慮的問題, 而且你的隊友和命中的敵人也不知道你用這個東西, 連炫燿的價值都沒, 這是要好好考慮的問題。

 

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我認為在遊戲加三式彈老實說比較困難

先不說三式彈有沒有戰績(因為在遊戲裏有沒有戰績是以玩家的使用方法而定,所以有沒有用不是問題)

但由於三式彈是用主炮發射,那麼問題便出現了

主砲是玩家控制的,但一般防空砲是用電腦控制的

由於只有日本用三式彈,所以會影響遊戲公平性

用電腦控制的話,使用三式彈玩家便無法控制主砲至裝填完才可以使用

但也不是沒有可能加入

因為使用三式彈而需要裝填可以使用AP彈和HE彈,可能保持到遊戲公平性也說不定

總之也是由官方決定吧

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三式彈根本就沒用,不知道為什麼那麼多人認為它很厲害。

 

是不是艦隊Collection把大家都洗腦了?

 

三式彈按理論上是靠炸開的碎片穿透敵方飛機,但是真正使用它的時候這些碎片直接就彈跳飛機的外層。

 

在歷史中,沒有一個美國飛機被三式彈打下過。

 

如果在遊戲中加三式彈,你認為它可以打下飛機嗎?除了爆炸聲和亮亮的閃爍就什麼都沒有,它對飛機的損害是0 HP。

 

你想一想吧,全世界有那麼多國家,為什麼別人都沒用過類似的反空科技,而只有日本用三式彈?美國,英國,蘇聯都是強大國家,他們為什麼不用類似三式彈的東西呢?就是因為它沒用​​。

三式彈沒有用的原因不是威力問題,是射程不足

因為美軍飛機飛行高度三式彈射程還

所以美軍飛行員才說:

看起來很漂亮,但實際沒有用(因為你在絶佳的觀賞位置啊!在煙花上看煙花沒問題嗎?)

所以打低空飛機便可能有用

如府衝中的轟炸機、魚雷機(可能俯角不足便是了-_-')

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如果日本要多加三式彈和紫雲這種專屬裝備, 那美國是不是也可以裝VT信管和雷達射控專屬裝備勒?

 

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如果日本要多加三式彈和紫雲這種專屬裝備, 那美國是不是也可以裝VT信管和雷達射控專屬裝備勒?

 

 

這提案不錯,我倒是覺得可以將一些技能給予特別名子,

如CA有短時間強化防空技能,可能就給他一個招式名:「啟用VT信管」

或是艦長技能中的強化防空技能,也是可以運用這項名子,給予特別的名稱,但是實際的運作數據仍是比照之前的。

 

 

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我是覺得加入也蠻好玩的。

 

講史實我就有點想要翻白眼了

這個遊戲裡面不管射程航速航跡還有各式各樣的裝甲數據都有可能為了平衡而改動了

何況如果真的要史實,不管三式彈多沒用也應該加入吧

 

為了凸顯兩邊船隻的差異性我覺得是能夠加入主砲防空的

如果能夠變成"美軍的AI控砲效率高,但日本線使用手動瞄準可能有更高表現"不也挺有趣的嗎
或者只是一個日軍艦長的特殊技能提升HE的殺傷表現也是很不錯的

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三式彈根本就沒用,不知道為什麼那麼多人認為它很厲害。

 

是不是艦隊Collection把大家都洗腦了?

 

三式彈按理論上是靠炸開的碎片穿透敵方飛機,但是真正使用它的時候這些碎片直接就彈跳飛機的外層。

 

在歷史中,沒有一個美國飛機被三式彈打下過。

 

如果在遊戲中加三式彈,你認為它可以打下飛機嗎?除了爆炸聲和亮亮的閃爍就什麼都沒有,它對飛機的損害是0 HP。

 

你想一想吧,全世界有那麼多國家,為什麼別人都沒用過類似的反空科技,而只有日本用三式彈?美國,英國,蘇聯都是強大國家,他們為什麼不用類似三式彈的東西呢?就是因為它沒用​​。

 

WIKI上並沒有寫三式彈是不是有打下飛機,不過為了遊戲真實度是應該要增加,但我主要針對你的話語中充滿了人生攻擊,請你注意你的發言

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