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SHIRAI_2015

偏差值代表控制命中位置

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砲彈擊中有分5種.命中.砲彈破裂.過穿.跳彈.裝甲區.既然遊戲可以有分類高爆彈命中數和穿甲彈命中數.還有裝甲區.點火.為何不告訴我們破裂.過穿.跳彈.有多少.砲彈射擊出去還要看您的偏差值要怎們給玩家.如果被您設定都是過穿.跳彈.請問如何戰鬥.既然您給大家說法是機率那為何不計算出來.清楚計算有個數據不好嗎.抱怨可以停止不好嗎.沒有惡搞玩家不好嗎.打不中可以說玩家技術不好.打中有9成都是過穿.跳彈.難道這也要說技術太差.沒有正確命中位置.我相信應該沒有人會說想打哪個點就中哪個點吧.只是想法說出來.當然您也可以說明因為特殊關係不能這樣做.我也可以理解.畢竟您條約都訂了.要怎樣設定都可以玩家無權得知.誰叫我們是玩家.被玩的人

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