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Scharfschuetzen

開發團隊關於齊柏林的更新說明

1 comment in this topic

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各位指揮官們:
 
感謝各位的意見!想跟各位分享一下來自開發團隊對於Graf Zeppelin的想法。

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親愛的玩家您好:
 
首先,想再次感謝您支持。關於Graf Zeppelin,從許多討論串中收到了來自玩家熱心的建議,也想在這裡分享一下我們對於Graf Zeppelin的想法。收到很多像是“她還沒有戰鬥的能力”或“她還不夠完善無法被釋出”這類良善的建議,我們相信時間將會解決一切,更準確地說:熟能生巧。隨著您對她的操作經驗增加,對她的了解也越多,操作反應也會越好,這也是為什麼這樣設計她。期望所有挑戰駕馭她的玩家,都會花更多的時間在與彼此的相處上。同時也仔細地檢視了戰鬥記錄,在參考這些數據後,與其他加值船艦相比,其實她並沒有比較遜色。
 
如同各位所知道的,Graf Zeppelin有兩種不同的彈藥供您選擇。與穿甲炸彈相比,高爆炸彈更容易掌控;而想更傑出地使用穿甲炸彈,則需要高水準的技巧。為了獲得這些技巧,你可能需要花一些時間來習慣她的能力。正如我們在這影片(https://www.youtube.com/watch?v=l70XIynJ038&feature=youtu.be&t=1803)中所提到的。除此之外:

  1. 她的高爆炸彈比穿甲炸彈具有更多功能性。與其他八階的航空母艦相比,這樣的設置讓她有在執行上表現更好,也有更好的平衡。
  2. 她的穿甲炸彈(只有5秒的飛行時間)使得她能夠對速率較慢的船艦造成極大的傷害。只需要更多的手動操作練習,大概就如同投雷的預估一般。
  3. 穿甲炸彈在手動投彈時,較不會受到RNG的影響,因她的投彈散佈範圍小於其他船艦,使她對敵艦有較高的命中率,甚至有機會達到百發百中。

 
計畫之後為她配備魚雷機,但原因並非她的戰鬥能力不足或是仍在尚未完整中,而是我們想使她變得更具多元性。但因目前專注於開發深潛魚雷,很遺憾的無法馬上裝設魚雷機。我們將永遠感謝您給予回饋,包括以上收到的建議都是十分珍貴的。
 
再次感謝您的支持,我們繼續致力於讓《戰艦世界》變得更好,也讓你在遊戲中獲得愉快體驗。

《戰艦世界》開發團隊 敬上

Edited by Luinshae
To make the expound more accurate

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