Jump to content
You need to play a total of 10 battles to post in this section.
Justin1224

關於生態的幾個建議

2 comments in this topic

Recommended Posts

Member
1 post
3,179 battles

最近的遊戲感受非常不好,相信官方也從其他玩家的留言感受到,我想提幾個意見,希望能有一點回音!!

1.關於停船快速換檔,導致無法正確捕抓船艦的前置量,我覺得就算現代一線的神盾艦也無法做到如同遊戲的快速啟動關閉引擎,再者無論任何的戰略戰術都不可能要以這樣的方式作為基礎,除非我掛載了雄三飛彈。

2.躲在島嶼後,遠距離開炮,有些地圖的島嶼遮蔽非常的優秀,不單從兩三個面都無法成功砲擊到對方,我非常希望官方能快點把躲在島嶼後的巡洋無法防空上線,讓空母可以有一線生機。

3.關於官方在訪問中談到了無法偵測Rainbow mod、X-Ray mod這兩個非法MOD的使用,那官方可以給玩家必須的優勢來因應這兩個MOD的使用者嗎?戰艦世界是競技類的遊戲,當有部分人可以使用,大多數人不能使用,那等於犧牲多數玩家的體驗感受。

4.空母線的絕望,我覺得過去我總是覺得空母支援不夠,但是親身體驗過空母之後,感受非常強烈的是當你能總覽全場,卻不能拯救隊友的無奈,4-5階空母不能手動投雷跟掃射,體驗起來感覺有種大家都平等,只是拚戰略比戰術,6階以後就是比誰家有防空驅逐艦、防空巡洋艦願意配合支援,還有誰的艦長技能高,掃射掃得夠徹底,老實說根本無關戰術跟戰略。

5.最後,我是一個從封測玩家就一路跟著亞服成長的玩家,投注在遊戲的時間,隨著歲月越來越少,但是投入的金錢卻是越來越多,官方的活動比起過去更鮮活有趣,船艦設計也更加生動,畫質跟特效不斷的進步,這都是大家有目共睹的,官方也希望把這個遊戲變成一個電競遊戲,但是許多因為喜愛追求自我利益極大化的玩家破壞整體的平衡性,或許有人會抨擊說:你也可以這樣!!,但是剛接觸這個遊戲的人卻不會這樣也不會接受,於是就離開了,當都是一堆老玩家在玩的遊戲,只會越來越凋零,這絕對不會是官方所樂見吧??

 

(*我不知道官方人員會不會看到這篇文章,或許最後也被塵封了,但我熱愛這個遊戲,至少我想反映這樣的問題,感謝任何看完這篇文章的人,非常感謝您!!!!*)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Member
211 posts

少玩航母我也沒啥心得能分享給你>< , 你說的躲島一事我有點認同 , 因為在這一季的排位戰裡真的是叫我吃足苦頭 , 某些國家的T6巡真的是TM瞎 , 已讓我不得不思考也跟他們練出一樣的船 , 然後準備好迎接下一季的排位戰

 

除此之外 , 這遊戲已經慢慢在演變成賣隊友保自己的遊戲趨向 , 尤其是當有特殊的活動時 , 突然之間每個人都醒了 , 每個人都只想把自己儘量的生存下來 , 因為活動任務的過關門檻都是要存活下來比較多 , 所以變的很會賣隊友

 

反正你死我活獎勵終歸我 , 不想被賣掉只能自己多培養幾個能常一起打的私下好朋友 , 分房機制也一直沒很好的平衡過 , 老是打7的就硬是要跳進9裡面 , 這遊戲一直在成長沒錯但也一直沒把根深的問題解決掉...

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×