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SHIRAI_2015

連個算法都無法知道的遊戲設計者您會部會覺得丟臉.論壇版主當假的

8 comments in this topic

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勝利場傷害87000獲得168000.敗場傷害46000獲得215000.同樣一條船差那麼多.連個算法也沒人知道.要當版主請先要求一個清楚的遊戲.一個不清不楚的遊戲只會讓人不相信你們.清楚地計算沒那麼困難吧.如果很困難不會做也沒關係.就跟遊戲玩家說明白你們的能力有限計算清楚真的還不會設計.

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[COAT]
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10 hours ago, yukionfire said:

 

先把这个读完

 

14 hours ago, SHIRAI_2015 said:

勝利場傷害87000獲得168000.敗場傷害46000獲得215000.同樣一條船差那麼多.連個算法也沒人知道.要當版主請先要求一個清楚的遊戲.一個不清不楚的遊戲只會讓人不相信你們.清楚地計算沒那麼困難吧.如果很困難不會做也沒關係.就跟遊戲玩家說明白你們的能力有限計算清楚真的還不會設計.

簡單地翻譯一下

能獲得經驗和銀幣的方法有:

摧毀對方戰艦

摧毀對方飛機

對對方戰艦造成傷害

佔領/防禦(包括在區域內阻止對方佔領進度)

其中,所摧毀戰艦/飛機的等級越高,獎勵越豐厚

對戰艦造成的傷害則是以傷害占該船HP的百分比計算(意即,對DD造成10000傷害的獎勵比對同等級BB造成10000傷害的獎勵要多,因為前者的比例更大)

勝利局收益額外*1.5

Edited by Kim_JongMion

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你要人讀你的請尊重一下.貼著英文.寫著簡體中文.你這樣是在玩人家嗎.就算都看完也部會知道.就算有任何因數計算也可以標示出來吧.不適寫瞭一堆就算了.誰知道有沒有搞鬼.只有不願意讓玩家知道.

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我說的你們還是看不懂.難道還要自己算才能知道數字嗎.三樓解釋的我當然看得懂意思.然而那只是一個大概.如果還要到論壇討論又要自己計算那這個遊戲還真的有夠累的.話說回來玩家都知道了.遊戲公司難道就不能明確告知嗎.就算有很多計算角度也可以列出來吧.不然玩家怎麼知道怎麼打.要是只有賺多賺少那也就算了.偏偏遊戲裡打得要死還倒貼那麼多.算錢給人的細節那麼多.收錢的就那麼乾脆管你有沒有用.出場就一次收.不適自己說要公正嗎.標示出來有那麼困難嗎.偶而來個問卷調查問你戰鬥滿不滿意.可以提供改善.你們不覺得很好笑嗎.只有滿不滿意會知道遊戲裡哪裡不滿意的是什麼嗎.他要改善什麼.這部是在問爽的嗎.要做就真的做.沒意義的問卷就不用在那假裝關心.

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