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freestyle_wow

経験値に関する要望

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World of Warships運営 様

いつも運営お疲れ様です。

早速ではありますが検討願いを下記に記します。

           記

すでに誰かが言ったかもしれませんが悪しからず。

艦長スキルを高めるためには経験値が必要です。

ただ、同様に使用しても駆逐・巡洋・戦艦には経験値に差がでます。

とくに危険をおかして前に出る駆逐など。

なので経験値を「砲撃・占領・撃沈・浸水撃沈・火災撃沈などという種類の経験値を

艦艇ごと変えることを検討してほしいです。

【例】

★駆逐が砲撃で艦艇にダメージを与えたら(駆逐<巡洋<戦艦<空母)で更に艦艇倍率(ティア艦差をゲームシステムに認識させる。(下記艦艇も倍率を設ける)

★巡洋なら(巡洋<駆逐<戦艦<空母)とかでしょうか。

★戦艦なら(巡洋<戦艦<空母<駆逐)かな?

★空母はちょっと困難さが分からない。

★占領では占領枠という経験値の高さを(巡洋<駆逐<戦艦<空母)

占領等に近しい駆逐ですが撃沈の恐れもあるというリスクを考慮すると一番経験値が少ないと育てられないので。

プログラム的には砲撃で16通り(ABCD) ・占領4通り・撃沈16通り etc(データ処理を簡略化)

まあ、そうやらないとダメージを毎回当てられるHPが多い艦艇と駆逐側で、どう頑張っても大きく経験値の差が出てしまう。

 

●あくまで素人考えなので差を埋める手法を組み込んでほしいというのが要点です。

 

既に取り入れていたら大変申し訳ありません。

                                             以上

Edited by freestyle_wow

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