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arisia

當前亞服遊戲環境討論

7 comments in this topic

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        作為壹個休閑玩家,其實我壹直都是玩人機對戰的,因為首先它沒有太多的壓力,而且玩的也很輕松,也很娛樂。

 

       但是在出了活動之後,因為任務限定我無奈的只能選擇隨機對戰,但它給我的體驗真的是非常不好,甚至完全沒有任何娛樂性可言。

 

       首先是分房系統,第二就是遊戲機制所導致的玩家行為,我能理解並不是每個玩家都怕陣亡,但是快速陣亡帶來的就是超低的收益和較長的等待時間,這也就導致了本該是壹場酣暢淋漓的海上大戰,演變成了無休止的拖刀和猥瑣,甚至開局就快速掉頭遠離戰場。所以,有時當我開局沒多長時間將壹個敵方目標擊沈時,我都會感到悲哀,也許這個哥們只是想去占個點,或者幫助壹下dd,他沒有選擇直接調頭拖刀黑槍,然而這個倒黴的哥們又得等好長時間了。第三就是船只本身的平衡性問題,但我並不是想去批判pvp這個模式,畢竟他是主流模式。

 

       戰車世界壹直也有這個問題,但是畢竟它的地圖大小,各類型戰車有著各自的使命,各自配合,雖然也有蹲的情況,但至少能夠影響到全局。但是戰艦世界的這種情況,無疑會延長遊戲時間,且非常無聊,劣勢的壹方完全沒機會,只是無限的拖刀。
   
       在這抱怨的壹般都是普通玩家,沒錯,我只是壹個單純的享受遊戲的休閑玩家,我不在乎數據,有時候甚至不在乎輸贏,如果只考慮輸贏,那會相當的無趣。

 

       第壹次有感而發,希望大家不要介意, 期望Wargaming把戰艦的pve/pvp模式能越做越好,新出的pve模式能給大家帶來驚喜

 

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146 posts
2,013 battles

基本上同意,

但畢竟艦種之間還是有能力上的差距,

我覺得WOWS選擇以真實向的設定作為基礎的話,

在很多東西上有很大的限制,很難做到平衡。

 

另外艦種之間的制衡早就不平衡了,就看他們怎麼改了。(雖然我覺得會愈來愈嚴重)

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[SIBYL]
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5,714 battles

打低中阶感觉拖刀问题少一点。无法!高阶你不拖刀打伤害没收益容易负收益,而冲只会被对面集火,结果最後大家一齐在十几公里对炮,当然是会无聊

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Beta Tester
37 posts

偶是CBT玩家,但每天都玩場不多,所有線都上八階或以上,但沒有一台十階的(航母不玩),只是一名中下階尋找些許樂趣的普通玩家,如之前曾經說過在分房上的"連敗"次數過多無奈,到現在拿八階去玩就被丟到十階場當肉餅,就算勝場也是得分很低,以前每天還有打個十幾場,現在已經打不到五場就關遊戲了,而且這陣子有發現伺服器在線人數有明顯變少,WG啊WG,真不知道你們在想什麼...

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[COAT]
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1,186 posts
10,200 battles

英文區看到的,大概一個月后會出新PVE,敦刻爾克大撤退,只能用4-6級DD

另外現在PVE模式不夠多的原因是玩家太少,怕模式一多人會太分散

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