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User_1145141919810

建議強化愛宕ATAGO

根據我的分析,請問您是否同意強化ATAGO?  

16 members have voted

  1. 1. 請問您是否同意強化ATAGO

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5 comments in this topic

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[COAT]
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ATAGO作為一艘8級的加值日巡,與同級別的MOGAMI對比,優勢並不明顯,甚至還有劣勢,因此我認為應該對其適當加強。

ATAGO相對於MOGAMI的優勢:

生命值多1000HP;

可以使用維修小組,裝載數為2,每秒回復200HP。對於炮擊損傷,總共最多回復2*200*28*50%=5600HP;

海面探測距離比MOGAMI小0.2km;

最高航速為35.5節,比MOGAMI多1節;

203mm炮轉速為6.2°/s,比MOGAMI多0.2;

魚雷發射角更廣(然而也有劣勢)

 

ATAGO相對於MOGAMI的劣勢:

空中探測距離比MOGAMI多0.2km;

方向舵換擋時間為8.1s,比MOGAMI多1s;

裝甲區裝甲薄于MOGAMI;

轉彎半徑為790m,比MOGAMI多40m;

主炮的排列方式為MYOKO的排列方式,即最多只有2門主炮朝向正前方,而MOGAMI為3門;

203mm主炮的傷害和MOGAMI一樣,但是裝填時間為16s,比MOGAMI多1s(若是按照主炮組改2升級品的數據換算,MOGAMI的裝填時間為15*1.05=15.75,轉炮速度變為6*1.15=6.9,優於ATAGO);

MOGAMI擁有155mm三聯裝炮模組,但是ATAGO沒有;

魚雷發射管一個方向只能發射4枚,不能像MOGAMI一樣2管齊射;

對空防禦屬性為36,劣于MOGAMI的40。

 

因此綜合來看,我認為ATAGO應當適當加強。

 

可以從如下方面考慮:

1.為ATAGO提供可選的155mm三聯裝炮模組;

2.強化ATAGO的對空防禦;

3.將ATAGO的203mm炮裝填時間改為15s,或者將其點火概率增加0.5%

 

感謝您的關注。

參考資料:

http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Mogami

http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Atago

http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Consumables#Repair_Party

Edited by Kim_JongMion

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139
[BOTES]
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非常詳細的分析,恕我無法認同閣下的見解。

 

單單是擁有維修小組一點,就足以確立愛宕相較於最上型、以至其他八階巡洋艦在戰略上的優勢。首先說明一下,除了愛宕以外,就只有英國巡洋艦愛丁堡 擁有維修小組(不過英國巡洋艦是獨特的存在,在此不加贅述)。能回複部分傷害就代表有更加高的生存能力,這代表了艦船可以忍受更加大的錯誤,亦意味著在戰術上有更大的自由度。相較於其他沒有八階巡洋艦,愛宕有條件承受更大的風險。舉例來說,在其他八階巡洋艦上,假若被戰艦打了兩下裝甲區,就算沒有沉掉,這場戰鬥餘下的時間就只能以稀少的血量渡過,在接下來的時間就要承受相當高的風險。在愛宕上,卻能把部分失去的血量補回。誠然,維修小組不能完全修復傷害,但是增加點數,從而減低被擊沉的危險性。

可以使用維修小組,裝載數為2,每秒回復200HP。對於炮擊損傷,總共最多回復2*200*28*50%=5600HP;

 

順帶一提,我想指出雖然巡洋艦維修小組的初始搭載數是2。但是使用了艦長技能「監督者」以及選用「維修小組II」(每個承惠22500銀幣/25金幣)後,維修小組的總數可以提升至總共4個。這個數量的回復能力是非常可觀的。

 

另一方面,Wargamnig 和Minsk studio 是很難解釋在愛宕 裝載155mm 砲的。歷史上的高雄型(即愛宕所屬艦級)由妙高型發展而成,她們從未配備155mm 三連裝砲[1]。雖然,在遊戲設計角度上,略為脫離一下現實並不是什麼罪過,但是把從未裝設過的武器(尤其是主砲這種主要武器)裝載在艦艇上,這是很難說得過去的。

 

事實上,只有最上型四艘巡洋艦為了規避當時《倫敦海軍條約》對於巡洋艦口徑大小設限,才刻意裝上155mm 三連裝砲的。隨著日本退出裁軍會議及條約,最上型馬上被換上203mm 雙連裝砲。這點在遊戲中最上可以選配155mm 或 203mm 砲中被反映出來。[2] [3]

 

魚雷發射管一個方向只能發射4枚,不能像MOGAMI一樣2管齊射;

不過 愛宕 可以向前端發射魚雷,殺對手一個措手不及,這是其他日本巡洋艦做不到的。魚與熊掌,不可兼得。

 

在遊戲平衡性方面考量,Wargaming 曾經表示過,他們對於修改加值艦船非常保守,如非必要,會避免改動相關艦隻的數值[4]。同時,Wargaming 曾經說明加值艦未必是較為優秀的艦隻,而是和普通艦隻相比獨特的艦船[5]。在某方面略遜一籌,亦不足為奇。

 

 

 

[1] 高雄型重巡資料 https://zh.wikipedia.org/wiki/高雄型重巡洋艦

[2] 條約艦 https://zh.wikipedia.org/wiki/倫敦海軍條約

[3] https://zh.wikipedia.org/wiki/最上級重巡洋艦

[4] WG 代表 Sub_Octavian 在問答中對改動艦船相關數值的回覆 http://forum.worldofwarships.asia/index.php?/topic/24531-asia-qa-round-1-answers/page__pid__309470#entry309470

  原文太長,我這裡把原句引用出來。

4. We are very loyal in this aspect - we buff premium ships when they have problems with performance, and avoid nerfing them at all costs. I don't see any point in discussing this now, as there is no precedent of specific ship nerf.

[5] Wargaming 開發日誌 http://wargaming.com/en/news/dev_diaries_9/

 
Edited by 9mm1n

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[COAT]
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非常詳細的分析,恕我無法認同閣下的見解。

 

單單是擁有維修小組一點,就足以確立愛宕相較於最上型、以至其他八階巡洋艦在戰略上的優勢。首先說明一下,除了愛宕以外,就只有英國巡洋艦愛丁堡 擁有維修小組(不過英國巡洋艦是獨特的存在,在此不加贅述)。能回複部分傷害就代表有更加高的生存能力,這代表了艦船可以忍受更加大的錯誤,亦意味著在戰術上有更大的自由度。相較於其他沒有八階巡洋艦,愛宕有條件承受更大的風險。舉例來說,在其他八階巡洋艦上,假若被戰艦打了兩下裝甲區,就算沒有沉掉,這場戰鬥餘下的時間就只能以稀少的血量渡過,在接下來的時間就要承受相當高的風險。在愛宕上,卻能把部分失去的血量補回。誠然,維修小組不能完全修復傷害,但是增加點數,從而減低被擊沉的危險性。

 

順帶一提,我想指出雖然巡洋艦維修小組的初始搭載數是2。但是使用了艦長技能「監督者」以及選用「維修小組II」(每個承惠22500銀幣/25金幣)後,維修小組的總數可以提升至總共4個。這個數量的回復能力是非常可觀的。

 

另一方面,Wargamnig 和Minsk studio 是很難解釋在愛宕 裝載155mm 砲的。歷史上的高雄型(即愛宕所屬艦級)由妙高型發展而成,她們從未配備155mm 三連裝砲[1]。雖然,在遊戲設計角度上,略為脫離一下現實並不是什麼罪過,但是把從未裝設過的武器(尤其是主砲這種主要武器)裝載在艦艇上,這是很難說得過去的。

 

事實上,只有最上型四艘巡洋艦為了規避當時《倫敦海軍條約》對於巡洋艦口徑大小設限,才刻意裝上155mm 三連裝砲的。隨著日本退出裁軍會議及條約,最上型馬上被換上203mm 雙連裝砲。這點在遊戲中最上可以選配155mm 或 203mm 砲中被反映出來。[2] [3]

 

不過 愛宕 可以向前端發射魚雷,殺對手一個措手不及,這是其他日本巡洋艦做不到的。魚與熊掌,不可兼得。

 

在遊戲平衡性方面考量,Wargaming 曾經表示過,他們對於修改加值艦船非常保守,如非必要,會避免改動相關艦隻的數值[4]。同時,Wargaming 曾經說明加值艦未必是較為優秀的艦隻,而是和普通艦隻相比獨特的艦船[5]。在某方面略遜一籌,亦不足為奇。

 

 

 

[1] 高雄型重巡資料 https://zh.wikipedia.org/wiki/高雄型重巡洋艦

[2] 條約艦 https://zh.wikipedia.org/wiki/倫敦海軍條約

[3] https://zh.wikipedia.org/wiki/最上級重巡洋艦

[4] WG 代表 Sub_Octavian 在問答中對改動艦船相關數值的回覆 http://forum.worldofwarships.asia/index.php?/topic/24531-asia-qa-round-1-answers/page__pid__309470#entry309470

  原文太長,我這裡把原句引用出來。

4. We are very loyal in this aspect - we buff premium ships when they have problems with performance, and avoid nerfing them at all costs. I don't see any point in discussing this now, as there is no precedent of specific ship nerf.

[5] Wargaming 開發日誌 http://wargaming.com/en/news/dev_diaries_9/

 

 

非常感謝您的回答,受教了

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我不建议强化因为本来就很厉害了

航速巡洋舰里比较快的了 血量有蛮多了

而且鱼雷可以堪称是比DD还要多了

所以

愛宕

不能强化

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