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SHIRAI_2015

魚雷的擊中要改一改吧

5 comments in this topic

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Alpha Tester
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對啊

 

那要不要連魚雷炸壞船體後造成的損壞不能修復一起改?

哪有魚雷都炸一個大洞按個R就能回復的 有這種科技嗎

 

 

呵呵呵

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樓上你可能不知道古早魚雷可靠度可不是那麼高 100%命中爆炸..二戰各種戰果裡只有潛艦的魚雷收穫較高,但是用甚麼換來的,用海量..一次、兩次齊射6顆中1顆,有時候引信還故障不會觸發,你還得設定魚雷航行深度,錯了就是鑽過去魚雷當逛街,更別說大部分魚雷航速都是30~50節,不是遊戲裡光速70~80節,目標航向隨便改一點就中不了,要說說不完啦,遊戲裡魚雷設定已經是對DD、CA非常非常好了,300~460mm這麼大口徑砲彈過穿你一台小船也不會漏水不是?(二戰當時可是會....)遊戲裡魚雷都炸一個大洞按個R就能回復的想當然也就很正常..

側面跟魚雷平行航行碰觸一小點就能觸發引信是對於雷非常友善的遊戲設定了..甚至有點誇張,覺得不能接受的玩家是當然會有,虧你還是alpha測試者,還不能去理解這種遊戲設定嗎?

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樓上你可能不知道古早魚雷可靠度可不是那麼高 100%命中爆炸..二戰各種戰果裡只有潛艦的魚雷收穫較高,但是用甚麼換來的,用海量..一次、兩次齊射6顆中1顆,有時候引信還故障不會觸發,你還得設定魚雷航行深度,錯了就是鑽過去魚雷當逛街,更別說大部分魚雷航速都是30~50節,不是遊戲裡光速70~80節,目標航向隨便改一點就中不了,要說說不完啦,遊戲裡魚雷設定已經是對DD、CA非常非常好了,300~460mm這麼大口徑砲彈過穿你一台小船也不會漏水不是?(二戰當時可是會....)遊戲裡魚雷都炸一個大洞按個R就能回復的想當然也就很正常..

側面跟魚雷平行航行碰觸一小點就能觸發引信是對於雷非常友善的遊戲設定了..甚至有點誇張,覺得不能接受的玩家是當然會有,虧你還是alpha測試者,還不能去理解這種遊戲設定嗎?

 

  他只是在諷刺而已。

 

常常有人把真實性與遊戲性比較,我一直都覺得拿個平衡就好,

遊戲也就20分鐘,魚雷速度下降? 直接取消魚雷好了www

PS. 官方說過他們傾向不加強日本魚雷,就是說只有可能減弱日本魚雷/加強其他國家魚雷

 

一切都是平衡後的結果,

有人覺得魚雷太OP,我就覺得魚雷很難命中,所以才會有高傷+碰到就爆的情況。

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是啊,當然知道平衡而已,不是硬要拿甚麼真實性比較,一樓原po說的就別理就好了,一個巴掌拍不響,二樓硬要出來說甚麼R修復也黑科技來諷刺,那我也只是回回那位alpha測試者而已

現在魚雷跟R的設定就沒有太極端了,只是平行觸發引信這蠻誇張沒錯,早期也是有國外玩家在反應,這位alpha測試者可能也不知道吧,都在保養魚雷

我沒覺得R跟魚雷有啥不好,你別誤會,我才沒希望遊戲公司能多還原史實,只是讓那位alpha測試者知道一下情況

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