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Matsutake_Man

自作スキンに関するスレッド

132 comments in this topic

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文字入れしたいのですが反転しないで表示させることができますでしょうか。

入れたい文字 : 祝 大漁

入れる箇所 : 旗 添付SS参照

 

よろしくお願いします。

shot-15.07.15_20.41.07-0604.jpg

 

凄い遅レスで今更ですが普通に文字を入れて反転するなら最初から反転させるってのはどうでしょうか?

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Beta Tester
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凄い遅レスで今更ですが普通に文字を入れて反転するなら最初から反転させるってのはどうでしょうか?

 

旗のテクスチャっは片面だけなので裏はそれを反転させて表示してるじゃないですか。解りやすいのは星条旗かな。

表は良くても裏が反転表示された文字だと読めないんでそれをなんとかカッコよく表示できないかなぁーと。

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文字入れしたいのですが反転しないで表示させることができますでしょうか。

入れたい文字 : 祝 大漁

入れる箇所 : 旗 添付SS参照

 

よろしくお願いします。

shot-15.07.15_20.41.07-0604.jpg

 

直に「大漁」の文字を使うには旗周りのモデリングに手を加えるか、マッピングの定義し直しをしないとだめでしょうね〜…

 

そのあたりに手をつけずにすませるには、「大」一文字のような対称形にできる文字を使うか、

絵を使った語呂合わせを作るか(「鎌輪ぬ」とか「斧琴菊」のようなやつの文字無し版)でしょうか

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愛宕やアーカンソーみたく外観の迷彩を施すと切り替わるような迷彩スキンを作ろうとしてるんだけど、どうにも上手く行かない…。

camouflages.xml が各艦の迷彩情報を設定してるのと /res/content/gameplay/common/camouflage/textures のdds画像が各色のマップだって所までは把握したんだけど、xmlの記述の仕方が間違えてるのか他に見落としてる部分があるのか…。

 

どなたか分かる方いませんか?

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愛宕やアーカンソーみたく外観の迷彩を施すと切り替わるような迷彩スキンを作ろうとしてるんだけど、どうにも上手く行かない…。

camouflages.xml が各艦の迷彩情報を設定してるのと /res/content/gameplay/common/camouflage/textures のdds画像が各色のマップだって所までは把握したんだけど、xmlの記述の仕方が間違えてるのか他に見落としてる部分があるのか…。

 

どなたか分かる方いませんか?

 

愛宕など(愛宕しかいないのでわかりませんがw)はデフォルトでも固有の迷彩が施されていますね。

迷彩を使用したときに愛宕のスキンが変わっているのではなく、「迷彩1、2を使用していないときに使用する迷彩がある」ようですね。

 

迷彩を使用していない素の状態の艦に迷彩を施したいのであれば

camouflages.xmlの下のほうに、個別にデフォルトのカモフラージュを指定するような欄があるように見えます。

愛宕なら

<name>PJSC038_Atago_1944_camo_default</name>
        <targetShip>PJSC038_Atago_1944</targetShip>

<UV>×××</UV>

<Textures>×××</Textures>

<color>×××</color>

「迷彩を使ってないときはこの迷彩をつけるよ、使う色はこうだよ」という感じ?

迷彩1、迷彩2を使うときは、デフォルトの迷彩はオフになり、迷彩範囲の指定などは他の艦と一括で(球磨などと同じ)されるようなので、

迷彩を使用したときにまた指定したいのであれば、個別に欄をつくることになりますかね

 

質問の意図を履き違えていたら申し訳ないです。

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迷彩1、迷彩2を使うときは、デフォルトの迷彩はオフになり、迷彩範囲の指定などは他の艦と一括で(球磨などと同じ)されるようなので、

迷彩を使用したときにまた指定したいのであれば、個別に欄をつくることになりますかね

 

とりあえず現状で出来た事、出来ない事(やろうとしている事)をもうちょっと詳しく書きます。

 

元からあるcamo_1_tile、camo_2_tileであれば、問題なく適応出来るのです。

妙高のcamo_1_tileを書き換えた例

jzrCRiPs.jpgHTp7hiTs.jpg

 

 

ただ、迷彩を使用していない素の状態にスキンを適用する項目を新たに書いても適応されないのです。

書き加えても適応されなかった妙高のcamo_default項目

eDBPNbas.jpg

 

 

で、迷彩を使用していない素の状態にスキンを適応するには何が足りないor間違っているのか?というのが質問の意図です。

説明不足で申し訳ない…。

Edited by viki_00

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ただ、迷彩を使用していない素の状態にスキンを適用する項目を新たに書いても適応されないのです。

書き加えても適応されなかった妙高のcamo_default項目

eDBPNbas.jpg

 

そういうことでしたか、申し訳ない。

 

初歩的なことなのですが、xmlファイルはどのコードで編集していますか?

自分でも試してみようとしてみたのですが、自分の導入しているエディタだとどれも文字化けしていて編集できず

内容を変更せずに保存しても迷彩そのものが適用されなくなってしまう始末で・・・

 

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そういうことでしたか、申し訳ない。

 

初歩的なことなのですが、xmlファイルはどのコードで編集していますか?

自分でも試してみようとしてみたのですが、自分の導入しているエディタだとどれも文字化けしていて編集できず

内容を変更せずに保存しても迷彩そのものが適用されなくなってしまう始末で・・・

 

 

注釈やコメントアウトがロシア語っぽい文字化けをするのでUnicodeにしてます。

キリル文字は表示出来ないのでその部分の内容がメチャクチャなアルファベットになりますけど、文字化けにタグが消される事無く編集出来てます。

 

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あたご編集.jpgあたご迷彩さしかえ.jpg

愛宕のデフォ迷彩を差し替えることはできました(位置指定はそのままなのでめちゃくちゃ)

まあこれは当たり前として、

同じように別の艦艇の指定を編集しても適用されませんね・・・

(関係ないですが妙高は艦橋と船体に分かれていないっぽいのでhullを指定する必要はなさそう?)

愛宕やアーカンソー、CPU艦艇にはdefault指定があるようですが

これを指定できる艦艇が決まっているのでしょうか・・・?

camouflages.xmlじゃないのかなぁ・・・

あたご編集.jpg

Edited by saine2434

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海戦ゲーなのに気付いたら零戦21型のスキンを作ってた....

誰得ですが,せっかく作ったので使ってみてください!

ダウンロードリンク : http://www.mediafire.com/download/iyef7gukxnyfiqt/A6M2_skin_mod.zip

 

97式艦上攻撃機のスキンも作ったのであげときますね.

ダウンロードリンク : http://www.mediafire.com/download/k5w76dbs3aij27a/B5N2_skin_mod.zip

 TUtkg8F.png9jwrmrN.pngnjE6yca.png

Edited by kasatka_FJ

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のっぺりした天城の主砲が気になって仕方がなかったから汚れ塗装してみた。

Before              After

o91qW20t.jpgXuynsAht.jpg

 

需要がある気はしないけど一応リンク貼っときます。

DL : http://www1.axfc.net/u/3541289.zip

 

----

ここ最近はゲーム内で使える迷彩の史実迷彩スキン作ってるんだけど、初期船体と後期船体が共通の画像参照してて結構厄介だね。camo_defaultは諦めた

しかも初期後期でUV配置が変わる艦が結構あってなんとか変にならないよう整合性取るのがムヅカシイ…。

未購入の艦も後期船体のモデルが見れれば捗るんだけどね。

 

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ARPアシガラの実装が待てなかった(むしろ実装される気配が無い…)のでARPミョウコウを塗り替えてしまった。

国籍旗とか説明文とか艦長とか弄れる所は徹底的に弄ってみたからミョウコウの片鱗は残ってない…はず。

 

e8JdpwYt.jpg7RsPmh1t.jpg0rfcJQYt.jpg

 

 

というかスキンスレ過疎りすぎィ! 前の投稿が去年9月の自分のポストとは…

 

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ARPミョウコウとARPハグロの色が原色過ぎて目が辛いので色変えスキンを作ってみたよ。

測距儀や高射装置、水上機も変わるからただのスキンなのに変更ファイルが多い…。

あと地味にセンサー類の光りものを加筆してみた。

 

追記:ARPアシガラが実装されたのでアペンド用のファイルを上げました。

さらに追記:ARPナチも作りました。

 

本体DL : http://www1.axfc.net/u/3645626.zip

アシガラ追加ファイル : http://www1.axfc.net/u/3689322.zip

ナチ追加ファイル : https://www.axfc.net/u/3751518.zip

 

RYJHkAth.jpg8g64XCvh.jpg4hIbijEh.jpg

 

w4QN8dzh.jpg

17xW0jch.jpgQGZhobRh.jpg

Edited by viki_00

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だれか、「はいふり」晴風スキンとか作ってくれないかな…(小声

 

スキン系はいじり方よくわからない+まだ陽炎持ってないので、丸投げですみません…

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魚雷の赤い弾頭は訓練弾だと知りましたので実弾の黒にしました。日本海軍魚雷は全てこのスキンなのでこれ一つで45cm, 53cm, 61cm魚雷が変わります

お目汚しかもしれないですがよかったらどうぞ

 

IJN Torpedo with black warhead - Download

 

がぞー

 UerERsR.jpg?1

 

某艦隊集めブラウザげーの夕立カラーも作っていますがうまくいかないわ・・・

 DjmHs2Z.jpg

 

Edited by Jinxed_Katajainen

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お目汚し失礼しますm(__)m

 

ノーマルテクスチャに文字を入れただけのモノですが、日駆史実風スキン作ってみました。

 

少しだけ改良?しました。

 

よろしければご使用ください。

 

 HfMSNgc.jpg

 

 

リンクhttp://www1.axfc.net/u/3663451.zip

 

2016/05/01 更新 0.5.5対応確認しました、0.5.4.2→0.5.5 にリネームしてご使用ください

2016/05/11 更新 0.5.5用追加修正版→上記リンクよりどうぞ

2016/05/23 更新 0.5.5.2対応確認しました、0.5.5.2にリネームしてご使用ください

2016/05/28 更新 0.5.6.0対応確認しました、0.5.6.0にリネームしてご使用ください

 

2016/07/08 更新 0.5.8.0対応確認しました、0.5.8.0にリネームしてご使用ください。

Edited by jinx306

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[HIOFF]
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はいふり 「晴風」の陽炎型スキン作ってみた。

 

はいふり晴風テクスチャ(仮) .jpg

塗り方がそこそこ雑なのは性格の現れと、はいふり1話しか参考にして作ってないから

砲塔ごとにデザインを変えるなんてことは私には出来んので、主砲周りのテクスチャは外して使ってる。

そもそも陽炎持ってないから画像はモノクロ港画面。画像の下側は艦艇を読み込んだ時一瞬だけ色付きで映るのを撮ったもの。

 

 

明日にはVer.0.5.5でパッケージ化されちゃうから使えるかどうかわかんないけどね。

 

はいふり晴風テクスチャ(仮) .jpg

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飛龍の日の丸飛行甲板塗装に戻すスキン誰か作ってください(なげやり

 

過去のクライアント、WeekendTestあたりのがインストールしっぱなしで放置されてれば以前のスキンが埋もれているかも?

あとは海外フォーラムならひょっとするかも?

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飛龍の日の丸飛行甲板塗装に戻すスキン誰か作ってください(なげやり

 

なんと今なら私作の迷彩MODを導入すると飛龍の甲板に日の丸が戻ってくる…!!

 

ってのはまぁ宣伝で、同MOD中に旧飛龍のテクスチャ(JSA011_Hiryu_1942_Hull_a.dds)があるのでそのファイルだけ引き抜いて使えば日の丸甲板に戻せますです。

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なんと今なら私作の迷彩MODを導入すると飛龍の甲板に日の丸が戻ってくる…!!

 

ってのはまぁ宣伝で、同MOD中に旧飛龍のテクスチャ(JSA011_Hiryu_1942_Hull_a.dds)があるのでそのファイルだけ引き抜いて使えば日の丸甲板に戻せますです。

 

いけましたb

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ネタ被り上等(出来は……)でハイスクール・フリートの航洋艦風の塗装にした陽炎を作ってみました。

>http://www1.axfc.net/u/3685600.zip

当然そのまま使ってもいいですし、文字やマークを入れてお目当ての艦にしてみたり、テクスチャの位置の確認に利用してみてもいいかもしれません。

(ぶっちゃけマークとか描けないし……)

自力ではまだ陽炎に到達していませんが、PTのおかげできちんと確認しながら作れました。PT万歳!

(でも色が抜けたりしないなら通常の方でも作れるし、スキン作りの活性化とかとしてはどの艦も手軽に色付きで見れればその方が嬉しいような)

http://worldofwarships.mmoloda.com/image/905.jpg
 

Edited by kinoko_takenoko_choco

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