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Scharfschuetzen

遊戲音效修改指南

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嗨,各位艦長:

 

 

在這篇指南中,我們將提供您如何不使用特殊軟體就能修改遊戲客戶端音效的實例,但是請注意本篇指南僅用於修改遊戲中主砲、防空砲、魚雷組等音效。

 

隨著更多修改音效的加入(例如語音、港口音效或音樂等),本篇指南也將會隨之擴充。

 

注意!在修改的程序中您將無需再轉換音效成 WEM 檔,而可以使用更多人使用的 MP3 檔。

 

 

 


 

 

 

目錄結構和路徑位置:

 

修改音效由遊戲客戶端的指定資料夾進行,資料夾路徑參考:

 

範例: С:\Games\World_of_Warships\res\banks\OfficialMods

 

或是直接由模組資料夾中運作,而其中的"banks"資料夾及其內容應該預先留存複本。

 

範例:С:\Games\World_of_Warships\res_mods\banks\OfficialMods

 

 

 

在這目錄中,你應該另外為模組創建一個資料夾,並使用一個獨特的名稱,像是CrazyBear"。

 

IA5MZB6.png

 

 

 


 

 

 

在這個你所創建的資料夾中,你需要再創建一個名為SFX"的資料夾。"Voice"資料夾則用於作為命令語音和艦長語音的備用資料夾。

 

JBCKxYl.png

 

 

 


 

 

 

SFX"資料夾內創建以下所需的資料夾:

 

mywYI8T.png

 

AAC0 - 遠距防空音效

 

AAC1 - 中距防空音效

 

AAC2 - 近迫防空音效

 

MainGun - 主砲音效

 

SecondaryGun - 副砲組音效

 

TA – 魚雷組音效

 

 

 


 

 

 

在所創建的文件夾中,創建具有您所希望修改音效的船艦索引資料夾。

它們看起來如下圖:

 

jWp75am.png

 

!!!船艦索引目錄名稱中請切記務必使用雙重的下劃線:"__"

 

 

 


 

 

 

在船艦索引的資料夾中,再另外創建二個資料夾:

 

isPlayer__False

 

isPlayer__True

 

!!!名稱中請切記務必使用雙重的下劃線:"__"

 

h3oQUW3.png

 

isPlayer__True — 請在此放入您希望為特定船艦所使用的音效。

 

0CeHQoJ.png

 

isPlayer__False - 請在此放入您希望為友軍艦隊或敵軍艦隊所使用的音效。

 

GcdQuvk.png

 


 

 

 

基本上,到了這個階段,您已經完成了遊戲內音效修改的所有程序,現在您可以開啟遊戲,並享受您所努力的成果了。

 

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