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Yamamoto_Isoko

建議提高起火對驅逐艦造成的傷害

4 comments in this topic

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RT,在游戲裡,起火對於戰列艦,巡洋艦,和航空母艦都是致命的打擊。但是,起火對於驅逐艦造成的傷害少的可憐,而且驅逐艦本身損害管制冷卻時期就非常快,所以,起火對於驅逐艦造成的傷害可以無視的少,這對於一個遊戲來說,是不公平的,驅逐艦現在在游戲裡起到的作用和影響力是其他船隻比不了的,尤其是航母缺乏的時代里。 如果讓我提出一個建議的話,我建議將起火造成的傷害有純粹的百分比傷害改成(部分百分比)加上(固定傷害)這種機制,這樣,既不會減少大型船隻受到的起火傷害,也可以讓起火對於驅逐艦造成更多的傷害,而且驅逐艦損害管制冷卻快,也不會被輕易燒死,但是也不會無視這部分傷害。希望遊戲製作組能夠公平對待每一個艦種,謝謝。

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RT,在游戲裡,起火對於戰列艦,巡洋艦,和航空母艦都是致命的打擊。但是,起火對於驅逐艦造成的傷害少的可憐,而且驅逐艦本身損害管制冷卻時期就非常快,所以,起火對於驅逐艦造成的傷害可以無視的少,這對於一個遊戲來說,是不公平的,驅逐艦現在在游戲裡起到的作用和影響力是其他船隻比不了的,尤其是航母缺乏的時代里。 如果讓我提出一個建議的話,我建議將起火造成的傷害有純粹的百分比傷害改成(部分百分比)加上(固定傷害)這種機制,這樣,既不會減少大型船隻受到的起火傷害,也可以讓起火對於驅逐艦造成更多的傷害,而且驅逐艦損害管制冷卻快,也不會被輕易燒死,但是也不會無視這部分傷害。希望遊戲製作組能夠公平對待每一個艦種,謝謝。

 

​DD的血量已經很少了,起火把隱密性高的性質減弱,很容易瞬間會被洗爆,不致命嗎?

還要增加火傷......

固定傷害對DD跟BB的影響差很多,這樣才是不公平吧?

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3
[FREAK]
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15 posts

你PO這文之前是不是被DD掉打才如此不甘心?我一直覺得DDHP少的可憐 尤其最怕遇到亞特蘭大這種不用頭腦一直射射到你死的船 你說增加起火? 不如乾脆 把所有DD都砍了吧 以後沒DD大家都玩CA BB好了名副其實的戰艦世界怎麼樣?

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