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ywwuyi_LowB

我只想说,0.6.0版本的舰长技能跟新简直就是不平衡

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我只想说,0.6.0版本的舰长技能完全就是不行的!的确,你们为了可以增多游戏的可玩性下了很多功夫,但是,有些技能,我觉得是被故意调高了点数花费,例如:原本的基础射击训练,跟新后居然要3点,这不是要人命吗!?我宁可把这个技能的其中一项:防空炮的平均伤害buff到15%,花费2个点数也好;还有基本存活性也是,什么都没buff,居然强行提升3个点数,不觉得很无赖吗;还有,最最重要的一个新技能:那个什么感知技能,我拉个去,你们能想象着3艘得梅因都有这个技能,开局三点定位,然后轮流开雷达把DD抓死,残局继续三点定位,把剩下的敌人抓住洗死,或把正在隐身的敌人定位出来,轮流开雷达打死。。。so,隐身这个能力还有什么用!?还不如开局就亮着光明正大的干一场,成为别人的场均!还有,这个技能对全体DD玩家们意味着什么?可以说,这个技能一出来,DD玩家开局就要顶着半亮半不亮的薛定谔状态去占点和开视野,稍一不留神,就会开场暴死,因此这个技能我觉得需要被另一个技能取代,还有基本存活性,基础射击训练这两个技能也要改!而不是让我们玩家觉得你们的确花了很多心思去搞舰长技能,然而搞出来的东西像是小儿把戏一样!

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