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jackccn

有關亞服及日本線的意見回饋

11 comments in this topic

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致戰艦世界開發團隊,

本人對亞服有以下意見:

 我的地區是香港,我在遊玩時不斷檢查自己的連線狀態是否正常,但盡管我的網絡連線正常,我的ping還是在500以上

另外,我是日本線玩家,我對日本線有以下意見:

日本線總括而言是偏弱,

1) 驅逐艦:魚雷可以說是日驅的生命,但日驅的魚雷隱蔽性改得偏低,令日驅已失去其價值

2)巡洋艦:其火災機率較其他國家偏低,同時其裝甲區較大,其射程亦不及其他國家

 

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其實日系就系DD太差,10級島風魚雷不如10級基靈,炮就懶得講了,隱蔽又一樣,就系多左一組魚雷但係魚雷屬性太差,8km太短,12km不如基靈太容易被發現,20km根本就系求人中,要改一下

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58 posts

質疑發榜人系唔系玩過日系巡洋,全系最高點火幾率話點火差,裝甲區比起美系,蘇系,英系都好好多了日系船體偏低裝甲區比較難中,射程系高隱蔽滴後遺症沒可能隱蔽比射程細太多個個玩隱身炮點玩啊。請發榜人玩過日系巡洋後再評價日系巡洋

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6,436 battles
日驅的長程雷是特色,歷史上也沒聽說過二戰日本有超高速短程雷,

在保留其酸素長程雷特色下又要平衡BB玩家對20KM雷的恐懼&日驅玩家隱蔽黑雷流玩家的需求&日驅近身黑雷流玩家的需求

最好的解決方法是把長程雷的傷害改成隨著距離遞減,而不是改雷的隱蔽讓他變成垃圾雷。

傷害遞減雷可以保存日驅的特色,又可以讓巡洋以上玩家不會遠遠的就被雷到痛不欲生,同時讓喜歡玩隱蔽流的玩家玩得盡興,而追求近距離大傷害的日驅玩家也能滿足

只修改一個地方就可以形成4贏,WG的RD部門真的需要加強 

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58 posts

現在8級後日驅嚴重不如美驅,隱蔽差不多被亮了只能被追著揍,根本換不了手,點亮蘇聯驅逐也不敢去開炮打只能看看緣分雷中不中,還好現在有了8級的秋月好了一點,之前日驅上了8級根本就是命苦,生存環境太差了。我現在又不明白日驅大家用的都是50倍徑三年式12.7CM聯裝炮但是射程跟上彈時間差那麼遠。

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Super Tester
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1,711 battles

2)巡洋艦:其火災機率較其他國家偏低,同時其裝甲區較大,其射程亦不及其他國家

起火率資料

古鷹17% vs 奧馬哈12% vs 基洛夫13% vs 德巡5階8%

青葉19% vs 克里12% vs Budyonny 12% vs 紐輪堡8%

妙高17% vs 可樂14% vs 印第14% vs 亞特5% vs Schchors 12% vs 約克12%

最上17% vs 愛宕20% vs Chapayev 12% vs 米哈12% vs 希佩11% vs 歐根13%

伊吹17% vs 巴爾14% vs 蘇巡9階13% vs 魯恩13%

藏王19% vs DM 14% vs 莫斯科17% vs 興登堡13%

 

呵呵,原來日本這個起火率叫最低

 

裝甲區比起美系,蘇系,英系都好好多了日系船體偏低裝甲區比較難中,射程系高隱蔽滴後遺症沒可能隱蔽比射程細太多個個玩隱身炮點玩啊。請發榜人玩過日系巡洋後再評價日系巡洋

 

額…我覺得日巡裝甲更紙。日巡連被人打個船尾都可以中裝甲區

 

 

Edited by AkiiKan

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巡洋瞄得準都可以好勁

驅逐用煙霧再雷人更係恐怖

佢地仲有價值

只係裝甲似紙就係致命弱點

中一雷就七成血無左

中裝甲區就真⋯

Edited by The0warrier

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宜家日驱就系垃圾一个,要雷母雷,要炮。。。。最多就系拿来吓一吓人!有鸠用!好在加下有德驱垫底,但系无论用,DD依然是苏驱同美驱的天下

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