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hrm_yamatomo

FFの判定について

4 comments in this topic

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題名の通り、FFの判定について提案があります。

私は、主に日空を使うことが多いく、飛龍を購入したばかりで、龍驤までしか本格的にやったことはないのですが、対艦編成を選んでいます。制空編成を選ぶべきとおっしゃる方も多いかもしれませんが、私はうまく扱えないので...(詳しい話はここでは割愛させていただきます)

話を戻します。その場合、制空龍驤や、制空米空などを相手にする場合、戦闘機の数の差で負けますので、基本は戦わない(攻撃を通したいときは例外)ようにしていますが、敵が味方の水上機に捕まった時には味方もろともAlt攻撃を仕掛けています。

味方機を巻き込むのは良くないと思うのですが、味方の水上機1機vs敵戦闘機4機ないし6機では結果がほぼ見えていると思います。良くて3機撃墜といったところではないでしょうか。

ですので、味方機が敵とドッグファイトしている時、味方が敵に対し圧倒的に不利である場合に味方機を巻き込んだAlt攻撃をしてもFF扱いにならないようご検討いただけないでしょうか?

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Super Tester
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題名の通り、FFの判定について提案があります。

私は、主に日空を使うことが多いく、飛龍を購入したばかりで、龍驤までしか本格的にやったことはないのですが、対艦編成を選んでいます。制空編成を選ぶべきとおっしゃる方も多いかもしれませんが、私はうまく扱えないので...(詳しい話はここでは割愛させていただきます)

話を戻します。その場合、制空龍驤や、制空米空などを相手にする場合、戦闘機の数の差で負けますので、基本は戦わない(攻撃を通したいときは例外)ようにしていますが、敵が味方の水上機に捕まった時には味方もろともAlt攻撃を仕掛けています。

味方機を巻き込むのは良くないと思うのですが、味方の水上機1機vs敵戦闘機4機ないし6機では結果がほぼ見えていると思います。良くて3機撃墜といったところではないでしょうか。

ですので、味方機が敵とドッグファイトしている時、味方が敵に対し圧倒的に不利である場合に味方機を巻き込んだAlt攻撃をしてもFF扱いにならないようご検討いただけないでしょうか?

 

私も同意ですね。

飛行機に対するFFはいらないと思いますね。全滅させられる選択肢があるならそちらを選びますし、わざわざFF扱いになるのも気の毒化と思いました。

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Beta Tester
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トピ主の主張に賛成です。

もともと航空機にFF判定はなかったのですが、戦闘機のALT攻撃が実装された後、故意に味方機を吹き飛ばす(しかしFF判定にならず、補償もピンクネームもなし)行為が問題とされたため今のようになってしまいました。故意に味方機を吹き飛ばすのは言語道断なので、場合によっては味方機ごと吹き飛ばしたほうが良いことも多い空母の戦略を制約しない範囲でうまく調整してほしいですね(一度のALTで吹き飛ばした味方機の数が同攻撃で吹き飛ばした敵機の半分以下なら不問とか、補償はするけどチームキラーステータスはつけないとか)。

 

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「友軍機への機銃掃射に罰則を!」と思っていたところこちらを発見。

 

戦術としては犠牲を強いるのもやむをえないとは思いますが、しかし接敵直後に後ろから蹂躙されるといい気持ちはしませんね……。

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