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BountyHunt

請問有人有計算前置量的公式嗎?

7 comments in this topic

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說在前面:我很嫩,但在我更嫩的時候的確用excel做過類似的計算,還去查一下船身長度目測距離,但是到實戰是靠自己對那艘熟練的船手感,基本上是一種直覺啦,根本有時要瞬間反應,況且每艘船彈道不同,初速不同,就直接去打就好了。而且打起來敵人怎麼可能整艘在我們面前打橫還給我們算幾格?他會轉彎,他會加減速.....還有人停船,有人倒車....

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前置量會因

1. 對方船速(不考慮轉舵) 2. 雙方距離 3. 砲彈初速值 4. 砲彈仰角(彈道) 5. 砲彈重量 

影響。

 

1和2是遊戲戰鬥中需要去判斷的。

3是目前有給的數據,4和5就.....。5的意思是,砲彈越輕,砲彈飛行速度會因距離衰減的程度就越大。

 

所以還是靠經驗吧~ 除非你開同一艘船,就可以有那艘特有的公式。

 

像我開kuma,因為他的口徑小(砲彈輕),所以就會提醒自己,12km左右螢幕看不到(瞄準會看不到船),11km左右看到頭,10km左右看到身。

 

你說目標船速? 應該33~34節吧~

 

阿 忘了說 我沒在看秒數的 我的瞄準鏡 永遠是內建的 第六瞄準鏡

 

Edited by cra2ydo11

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