Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 10 battles to post in this section.
SHIRAI_2015

這是哪種邏輯

14 comments in this topic

Recommended Posts

Member
14 posts
2,587 battles

樓上說得好

砲彈彈道的高度絕對不只取決於發射角度,如果今天船頭面向敵人承45度,前面砲塔絕對會比後砲塔距離敵人近,相對起來,後砲塔的砲彈飛行距離一定會比前砲塔遠,所以彈道較高

而且那種東西還要考量到許多自然界與人為的不定因素。

Share this post


Link to post
Share on other sites
Member
210 posts
11,692 battles

我說清楚一下.同一門雙管炮同時射出.彈道有些高低我還可以理解.但是我卻看到上下重疊高低差這怎麼可能.除非砲彈會自動調整左右.否則砲管有間距怎麼會上下平行射出

Share this post


Link to post
Share on other sites
Member
43 posts
10,239 battles

................那我該怎麼講? 

 

即使你船不動,砲塔瞄準同一個位置,然後連續發射好幾發砲彈,他還是會歪,這就是砲彈散佈,也就是遊戲平衡。

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Member
43 posts
10,239 battles

我有看懂,我知道你在說什麼,看來我必須講深入一點。

 

首先,即使兩個炮管在同一座砲塔上,他們還是可以各自調整高度的(史實也是如此)。

 

第二,即使炮管瞄準同一個位置,即完全不動,那砲彈的落點還是會上下左右偏移,這是遊戲設定,因為砲彈必須要有散佈程度。

 

還是沒看懂?

 

第一點指的是,同一座砲塔的砲彈,上下偏移是可能的(現實也是)。

 

第二點指的是,同一座砲塔的砲彈,左右偏移是被允許的。

 

第一加上第二,就是同一座砲塔的砲彈,看起來一高一低是可能的。

Share this post


Link to post
Share on other sites
Member
210 posts
11,692 battles

沒錯您說的很正確.是會左右偏移.但是不可能一射出到落點都是上下平行吧.難不成先往右偏再往左導正嗎.那就不適砲彈了.是導彈.只有三種狀況.一射出時偏移過半後就會分開.或在中間交叉.或在命中前.絕對不可能都上下平行.而我說的狀況就是從射出到命中點都是上下

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×