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Strike_cats

新的熱點(震央)模式

5 comments in this topic

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Beta Tester
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這是抱怨文,不想看的可以現在上一頁離開

 

 

 

繼大西洋那張地圖出了碉堡要塞模式之後,沒想到還有更愚蠢的模式

這個熱點(震央)模式就是教大家衝進三個同心圓裡面,完全不考慮大型艦艇悲劇的迴避能力與機動性。

全部衝進去殺成一團,島嶼群較多的小地圖,叫大型艦艇進去CAP那三個該死的同心圓就是較大型艦艇去死啊

這樣只要有Minekaze之類的小型驅逐艦比較多的一方,另一方就無可避免的走向敗北的命運

吃雷吃到飽啊,哪一方的大型艦艇與驅逐艦被殲滅的越快,哪一方就能夠輕鬆地贏得勝利

問題是三個同心圓那麼小,拚的是個人戰鬥技術以及放棄大型艦艇特有的裝甲與防護優勢。

進去給驅逐艦吃雷吃到飽,只有其中一邊的素質低落,那基本上就是一場災難性的體驗。

 

這不就是擺明叫另一邊配船差的去死嗎

 

我很肯定,這個模式會導致更多的玩家抗議。

一般連輸十場都沒那麼憤慨。

這個模式輸一場氣道我非得上來抗議不可。

強烈要求比照戰車世界可以取消這種垃圾戰鬥模式。

戰車世界可以取消遭遇戰,建議戰艦世界也可以取消一些奇葩的戰鬥模式

因為這個模式真的很爛

Edited by Strike_cats

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我是認為不管哪張地圖 什麼模式 只要己方素質低落 驅逐沉的快 那都會是災難性的體驗就是了 哈哈哈哈 遊戲而已 生氣划不來的 冷靜 :B

 

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這箇模式愚蠢在強行讓不適合肉搏的船肉搏,結果就是願意去肉搏的都死了,剩下的在20KM扔垃圾

不管是DD CA還是BB 進內圈都容易被集火回港,三圈佔下來並沒有太大用處

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Beta Tester
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不僅毫無用處,因為戰鬥區域壅擠,一個沒注意就會被自己人的魚雷打中

 

要解決龜在後面的玩家不上前線,立意很好

但是現在卻逼得變相懲罰那些勇敢向前戰鬥的玩家

 

我現在是在玩遊戲還是在玩懲罰遊戲?

搞我嗎

Edited by Strike_cats

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