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john_TW_2016

好的...這遊戲的速度應該就是現實中的三倍,但填裝時間....

5 comments in this topic

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[NEVGU]
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我稱這個為"紅色惑星上的戰艦世界"....

幾乎可以確定的就是依據航速來反推:

 

一台阿肯色號艦身長度為171.29m在距離我艦6.9KM的位置上占用放到最大的瞄準鏡格數為17格,

而我艦為懷俄明號用305mm/50砲射過去的時間為3.32s,假設阿肯色號以全速20kts的速度前進,我艦則須要預瞄10格的前置量方能命中,

也就是說阿肯色在3.32秒內跑了10格的前置量,

10格的前置量在遊戲中為(171.29m/17格)*10格=100.75m,  100.75m/3.32s=30.34m/s的速度就是阿肯色在遊戲中的全速.換算成節速kts則為(30.34m/s)/0.51444=58.9767kts

很明顯的,58.9767kts大了20kts約3倍....

 

所以砲彈會飛3倍速也應該不意外....但是那個裝填時間沒有照著加速...可想而知如果BB能夠10秒射一次那麼DD應該是不用玩了...

 

 

但這遊戲一值強調裝甲的真實性,但有些東西卻是為了遊戲性...哀....他就是個遊戲嘛....

 

Edited by john_TW_2016

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遊戲中的命中時間計算是根據鎖定船隻而定...

如果鎖定的船以20節航行,預測時間為3.32秒的話....應該只要前置3~3.5格....

前置10格其實航速在60節以上....

如果你確定你沒有看錯或搞錯的話,那就是有BUG了...

 

PS. 突然想到的....可能是鎖定了其他船?

Edited by BS_DGCO

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你去看看這世界上哪有砲口初速775m/s的扶桑打20KM只要14秒的!!可能毛子為了遊戲節奏問題把時間條快了三倍....

 

剛剛看了,彈速是有比較快的問題但沒有那麼誇張,但前置刻度3倍還沒有遇到過... 時間調快3倍我認為應該是沒有啦....

他們為了加快遊戲節奏已經把地圖弄小,把某些船的射擊距離縮減了,時間還要加快就...

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[NEVGU]
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請相信我好嗎,我都舉例算出來給你看了= =...,這個放到最大的標準是用靜態瞄準鏡去測試的,不相信的話你可以自己算一遍...

阿~~說到這裡...能出個甚麼正常時間速度的真實模式就好了...

 

 

好吧...我再舉一個例子也是用懷俄明305mm/50砲打5KM左右的距離時間為2.21s,其平均速度為5000m/2.21s=2262.443m/1s

而懷俄明的砲彈初速為884,2262.443/884=2.55,2.55是入空氣阻力和砲彈飛行線的數值,也差不多要接近3倍了

 

 

等等...剛剛算了一下魚雷速度才知道!!魚雷快了5.2倍!?好可怕啊....

Edited by john_TW_2016

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