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撃・轟沈済の艦と敵艦の衝突

2 comments in this topic

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a.png
黄色い枠はMicrosoft Paintで後付け

World of Warships Public Test 0.5.9 Co-op戦にて。

 

・発生した現象

敵艦(見方艦?)が撃(轟)沈され、沈んでゆく途中に後続の敵艦が衝突し、15秒程度の引っかかりが生じました。

 

・艦船名

恐らくどの艦でも起こりえます。

 

・マップ

恐らくどのマップでも起こりえます。

 

・出現頻度

一度のみ(再現含めると2度)

 

・再現性

可能

 

・重要度

中~重度

 

・詳細

再現:敵艦の予測される航路上に瀕死状態でわざと沈み、転覆・沈没中に敵艦が接近・衝突しました。

なお、こちらがそのまま生存していた場合は回避行動をとり、通常通り航行を行いました。

 

敵艦(BOT)は轟(撃)沈後の艦について計算を行っていないのか、正面に生存艦がいる場合は回避行動をとりますが、轟(撃)沈後の転覆・沈下中の艦は当たり判定はあるものの生存扱いはされていない?ようで、避けません。

そのため、当たり判定で引っかかり、集中砲火を受けることになっていました。

 

さすがにこんなことはないと思いますが、航路の計算から実際の航路がずれ、エラーをはいて戦闘が強制的に終了、なんてことが起こるのも困りますし、引っかかると集中砲火で即撃沈、という感じでもゲームバランスが壊れてしまいます・・・。

 

よろしくお願いします。

a.png

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似たような現象が起きましたので追記します。

本日再びCo-op戦をしましたが、その際にマップの島に敵戦艦が引っ掛かり、同じく集中砲火を受けていました。

 

周りに沈んだり、近い艦はいませんでしたので、これは確実にバグではないでしょうか

再現性はかなり低いと思いますが・・・。

 

マップは覚えていません...ごめんなさい。

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