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Azrae1

出雲跟愛荷華

5 comments in this topic

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0
[KIN]
Beta Tester
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現在唯二的兩台九階戰艦

出雲跟愛荷華

不管性能數據如何

從統計結果來看是愛荷華明顯處於優勢

(均傷、勝率、擊殺、擊墜、生存率、經驗沒有一項是出雲勝出)

然而 0.5.6 被 BUFF 的是愛荷華

 

 

求解

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[SORRY]
Member
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7,131 battles

你怎麼不看看大和跟大奶?
日BB就只坑這一階,美BB幾乎全線苦逼都沒說話了,你是在抱怨啥?
 

連出雲都屌打愛荷華我看美國線還是收一收別做了

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[KIN]
Beta Tester
8 posts
9,531 battles

為甚麼又拿整條線來比

Buff大奶我覺得應該阿

那buff愛荷華是怎樣

Edited by Azrae1

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Beta Tester
10 posts
6,735 battles

從來沒想過要玩出雲這船 感覺非常別扭 而且明顯衣阿華顏值高

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9
[ANIKI]
Beta Tester
3 posts
16,447 battles

個人在 SEA 分別玩到北卡羅萊納、大和
愛荷華跟蒙大拿只在最近幾版(含 0.5.7 版) PT 伺服器玩過

做為一個主練出雲的玩家,覺得差不多該發言了,這艘船需要平衡。

自己的 BB 使用狀況:
 

1hiPity.png
 

認為蒙大拿 BUFF 合理,對照先前科羅拉多與長門的調整、平衡過程與狀況,蒙大拿確實需要一些本錢對抗、牽制大和(大和有破壞力、蒙大拿有泛用性)
但科羅拉多 BUFF 後與長門還有幾個同質弱點,不至於變成嚴重的壓制;而出雲跟愛荷華則否,愛荷華連續大幅 BUFF 後跟出雲之間會出現失衡
具體狀況等 0.5.7 實裝後就能驗證,能確定的事情只有一件:絕對不會比魔法裝甲那時候更慘。


出雲的砲彈飛行速度極快、水平散佈範圍相當好
垂直散佈不穩、擊穿判定角度待改善,打擺角不完全的巡洋時 "AP 會被彈掉" 或是 "掃出一堆低傷"

這像極了新墨西哥打擺角鐵必制的感覺,但人家是質量壓制;出雲是 8km  AP 命中最上機關區水線與乾舷 8 發只跳 13287 的程度
反觀愛荷華、蒙大拿遇到相同狀況都打得進去,0.5.6 BUFF 精度後基本穩了,PT 還沒測到上精度配件的狀況


如影片 https://www.twitch.tv/hpfxxf1/v/68113312(錄影時間點為 0.5.5 版)
影片時間 00:04:56 ~ 00:05:05 這種彈著狀況,換成愛荷華、天城來打的話是一張秒殺牌入袋吧?


愛荷華:
跟歷史一樣很能適應環境,但問題除了炮之外,身體太長、側面太平直、有時會被微妙的入射角穿裝甲區這三點有麻煩
PT 用愛荷華、蒙大拿轉彎就意識到為什麼它們的側面好穿,轉彎半徑配上這麼長又直的側面連自己都抽了一口氣

但相對於出雲進場後幾乎進不了隱蔽的狀況,這兩艘目前至少有機會進隱蔽或高速改出拉走(出雲後半截是超大半傷區)
愛荷華受益於隱蔽與射程優勢,生存空間其實不錯,加上 0.5.6 與 PT 連續 BUFF 後 AA 能力與遊走支援能力相當強
完全是當防空中樞帶動整個船團、跟日戰搭配的最佳選擇之一。


出雲:
主打對艦炮戰的攻擊特化艦,轉炮快加上集中配置,易於鐘擺運動、調整攻擊與防禦角度
其正面進攻與換位能力相當強,抓到機會帶隊突破通常能直接衝垮一條線、扛對地方則能拖住一堆時間,但侵略性高的反面是問題很多 *

出雲的裝甲區判定幾乎連貫、砲塔全在前面加上後半截船體是超大半傷區、甲板寬加上防火差,當它的對手時總覺得瞄哪裡都沒差
有時候只見兩邊都龜得要死,難得出現的視野都是對面 BB 和 CA 卡射程洗自己、接著飛機再來炸,一場下來幾乎沒機會進射程只能當偷生邊緣人
最重要的是出雲隱蔽、防火太差(或甲板太寬),進交戰範圍後基本就是火根本滅不掉與常駐開光,半傷區還大到給對方隨便砸

後方火力死的角問題可以透過鐘擺運動與轉炮速度補足,相較於先前北卡羅萊納的第二、第三砲卡射角,出雲的射角問題是小兒科。

 

* 如影片:https://www.twitch.tv/hpfxxf1/v/71420112 (錄影時間點為 0.5.6 更新後,出雲的彈道此時已獲得微幅 BUFF)
影片時間 00:04:10 ~ 00:06:35,出雲抓到機會能衝出一條路,但前提還是隊友的支援與接手
影片時間 00:06:38 為出雲日常之一:炸炮加上沒人換手,只能自己想辦法縮回來(影片內運氣好,只變紅)


出雲日常:敵隊的提款機、推線推到死、三砲全炸、發現被賣掉後努力縮回來


最後,謝謝 WG 還沒徹底放棄出雲,0.5.6 給出雲的微幅 BUFF我注意到了
(10km 時彈速縮短了 0.12 sec 、21.61km 時彈速縮短了 0.36 sec、AP 擊穿狀況微幅變好,但整體表現大致還是那樣)
 

簡言之:
相對於愛荷華,出雲的生存與活動空間非常狹小、某些情況甚至接近零(T9、T10 為主的場)
中間卡著一艘敵方 DD 或高隱蔽巡洋艦的狀態下,出雲根本進不了隱蔽(沒點隱蔽專家只能壓到 16.8km,相同配置下隱蔽低了 3km 左右的愛荷華還有些機會進隱蔽
看到的只有彈雨以及隱蔽炮的惡意,被砲火逼退到自己的射程極限還要面其它 T9、T10 BB 、莫斯科卡射程打 HE(高階場常態性的龜)
這時候出雲的隊友不是愛莫能助,就是保持隱蔽狀態賣人,等對面洗炮洗到出包再灌一輪大把經驗入袋
因此出雲只能繼續努力逃、努力吃補包、努力相信隊友,偶爾趁亂摸回來開個幾炮告訴雙方 " 我還活著 "。


撇開前述極端分房的畸形生態,目前出雲要做事基本都要冒險或靠隊友
前者總是辛苦太多收穫太少的結局
(愛船玩起來不會痛苦,但辛苦是真的),後者只能說大家互賣沒搞頭,真要玩還是彼此往來才好玩

也希望 WG 俄羅斯方面別拿 "我們認為日本就該萬歲衝鋒""我們覺得OO暫時沒問題" 來應付。

Edited by 779GLL
  • Cool 1

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